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通称SDJ
ダッシュ速度の慣性を維持しつつ通常ジャンプをする技
Sprintを解除後に1F以内にジャンプをすると成功する
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通称DSJ
通常、ダッシュしながらジャンプは1回しかできないが、崖際で素早く2回ジャンプすることで2段ジャンプ出来る技
接地判定終了後、4F以内にジャンプを行い、12F以内に2段目のジャンプを行うことができる
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地面から離れても0.2秒以内であれば通常のジャンプとして扱われる仕様を利用し、DSJ→SDJを組み合わせることで事実上3段ジャンプをする技
ジャンプの距離を伸ばしたい時ではなく、高さを伸ばしたい時に使う技
崖際でラグを発生させ、ラグが終わるまで接地判定を延ばすことで空中でSDJをする技
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2種類方法があり、Lag発生中に帽子を切り替える方法とダッシュ入力を解除する方法があります。
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| 系統 | 特徴 || -------- | -------- | -------- || Text | Text | Text |
Oct 12, 2023追加要素 エンジェル(イージー)モードの追加 ヘルモードが個別に設定可能 ヘル14の実績はヘル14のみ有効でも達成できる セーブファイルが3つ使えるように ホールドしてスキップするかどうかオプションで選べる設定の追加(強化や削除には対応してない)
Dec 5, 2020w/o Ice Hat Ice HatなしでQuick Killする技 {%youtube v1Hx9AJ4twQ %} ※動画の補足:ラグを発生させるタイミングでHat Abillityボタンを押しっぱなしにしている必要があります Tips マフィアボスのオーバーチャージは攻撃することによって攻撃間隔を狭めさせることができる 観客席側からポーションで攻撃した時にマフィアボスが吹っ飛ぶ(ノックバック)方向は、ポーションを当てた方向によるため、マフィアボスの落下地点が確定したタイミングで少し右に動いてからポーションを投げると確定で左に吹っ飛ばせることができる。
Sep 16, 2020ダイブブーストの速度 ダイブブーストはジャンプボタンよりダイブボタンの方が速度が出る テキスト送り マウスホイールにメニューキャンセルを設定すると右クリックを押しているだけで毎フレームごとにテキストを送れるようになる Keyboard.iniを下記の部分にButtonID = 256(マウスホイールアップ)かButtonID = 257(マウスホイールダウン)を追加する ~~略~~ +Bind = Hat_Menu_Cancel ButtonID = 2
Sep 8, 2020or
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