隨著 2021 年底 Metaverse 名詞火紅起來,這個一度沒有那麼流行的遊戲 VRChat 就又被拉回大眾視野。
今天要和大家稍微介紹目前 VRChat 的現況以及如果要加入 VRChat 應該要從哪邊開始準備。
如果希望快速入門的話,建議從 適合的硬體 接著閱讀,接著我會先介紹 VRChat 目前現況。
VRChat 開始於 2014 ~ 2018 之間,直到現在該開發團隊還是獨立運作,如果知道 Clubhouse 的話,那麼 VRChat 就像是功能更齊全,你可以實際看到對方以及完整活動場地的 Clubhouse 。
VRChat 曾經在 2018 年曾為網路迷因紅過一陣子,然後又沉寂了一陣子。
大部分在VRChat的內容並不會像是一般網路遊戲一樣留在平台上,也就是說,VRChat上面並沒有如同一般網路遊戲的虛擬幣或者是虛擬道具這樣子的概念,這部分和 Clubhouse 很像,但是 VRChat 預設是默許玩家拍照,或是將截圖與串流放到其他平台上的,因此是可以自由地在 VRChat 上舉辦活動的。
VRChat主要是由Avatar以及World兩個元素組成,這兩大元素有很大一部分都是使用者自行上傳的內容,也就是說,VRChat很適合遊戲設計學系的學生,正在學Blender及Unity以及想要學的人加入。
目前 VRChat 的主要語系為英文和日文為主,但是在短短幾周當中,其實可以遇到來自法國、西班牙、俄羅斯等地的玩家,基本上會用簡單的英語溝通,因此也推薦給在疫情及間無法出國卻又想練習英語互動的朋友。
在硬體需求部分 VRChat 像是 Minecraft 自由度很高,因此雖然畫質不怎麼好,但是硬體規格卻意外地不低。
目前主流進入 VRChat 的方式有兩大類:
Quest 是最簡單的方式,原則上只需要透過Oculus官網下定 Quest2 即可,大約新台幣不到一萬,如果需要折扣碼或是推薦碼可以找已經有Quest2的使用者。
PC 的方式分為無 VR 和 VR 模式兩種,雖然叫做 VRChat,但是其實不用VR設備也是可以使用的。
PC 的部分分為三個挑選指南:
顯示卡建議以 Nvidia GTX 1060 以上,好的顯示卡可以提升fps降低3D暈的可能性,如果是以無VR模式運作的話,實測上 GT 730 也是可以的。
HMD的話,HTC VIVE Pro 2、Cosmos、Cosmos Elite、Valve Index、Oculus Quest 2這些都是可以的。
全身追蹤推薦是HTC的Tracker,如果沒有全身追蹤的話也是可以,差別在人物平常就只有上半身會根據玩家動作,下半身則是仰賴Avatar的設定動作。
另外如果要上傳Avatar或是World的話需要有能跑 Windows 的電腦。
如果是不知道要去哪邊的新手的話第一推薦的是繁中新手村,這邊會有比較基本的操作教學(雖然內容可能會有點過期),如果說懂日文的話推薦[JP] Tutorial world
接著是集會所類型的World,台灣目前有繁中吧可以找到可以直接問問題的人。
大多數有趣的 World 會需要有認識或是有人推薦才會比較容易找到這些World,另外由於公開(Public) World 有的時候會被路人騷擾,所以目前在舉辦活動時多半會選擇開啟 Friend+ 以上,也就是需要有至少一位朋友在這個World實體內才能加入,因此找到新的World的方式除了從 World的New和Community列表、利用World的Portal找到其他World以外,還可以透過認識新的朋友,或是透過參加新手導覽團活動的方式找到新的World。
Avatar 系統可以說是 VRChat 和其他的平台比起來最大不同的特色,相較於一般平台可能是由同樣風格的紙娃娃系統讓玩家自己挑選,在一開始進入 VRChat 時,官方會提供一些 Avatar 讓玩家挑選,在這之後玩家可以選擇使用其他玩家上傳的 Avatar 或者是自行製作並上傳 Avatar。
剛開始的時候可以考慮100 Avatars、[JP]クエストトビラ QUEST TOBIRA的房間以及アバター房間進去的其他World。
到了 Trust Level 從一開始的白色 Visitor 變成藍色 New User 之後,就可以自行上傳自己的 Avatar 了。
上傳 Avatar 需要有一台能夠跑 Unity 的電腦,來源的話除了通通自己做以外,也可以到VRoid Hub或是用VRoid Studio設計並上傳,或者是在Booth.pm上面購買或是下載免費的使用,在上傳Avatar的時候請特別注意版權相關的問題,原則上除非是完全自行設計的Avatar,不然通常是不能設定成 Public 分享給其他在 VRChat 中其他的玩家使用的。