Magdahime
    • Create new note
    • Create a note from template
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Write
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
    • Invite by email
      Invitee

      This note has no invitees

    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Note Insights New
    • Engagement control
    • Make a copy
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Save as template
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Note Insights Versions and GitHub Sync Sharing URL Create Help
Create Create new note Create a note from template
Menu
Options
Engagement control Make a copy Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Write
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
  • Invite by email
    Invitee

    This note has no invitees

  • Publish Note

    Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

    Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
    Your note is now live.
    This note is visible on your profile and discoverable online.
    Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
    See published notes
    Unpublish note
    Please check the box to agree to the Community Guidelines.
    View profile
    Engagement control
    Commenting
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    • Everyone
    Suggest edit
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    Emoji Reply
    Enable
    Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
       Owned this note    Owned this note      
    Published Linked with GitHub
    • Any changes
      Be notified of any changes
    • Mention me
      Be notified of mention me
    • Unsubscribe
    # Lindux Dokumentacja końcowa [TOC] ## Temat i treść zadania Napisać wieloprocesowy system realizujący komunikację w języku komunikacyjnym Linda. Do komunikacji użyć potoków nazwanych (FIFO). Komunikacja koordynowana przez centralny proces. ## Skład zespołu * Damian Kolaska * Jakub Kowalczyk * Magdalena Majkowska * Alicja Turowska ## Data przekazania 09.06.2021 ## Interpretacja treści zadania Celem projektu jest umożliwienie komunikacji międzyprocesowej przy użyciu interfejsu wzorowanego na języku komunikacyjnym Linda. W ramach projektu powstanie biblioteka, której udogodnień będzie można użyć do stworzenia aplikacji serwera oraz klienta. Biblioteka będzie umożliwiała klientowi, po nawiązaniu połączenia z serwerem, przesyłanie krotek, ich odbieranie oraz podglądania krotek zgodnych z podanym przez klienta wzorcem. Elementem krotki może być liczba całkowita, zmiennopozycyjna, lub napis. We wzorcu klient może ograniczyć krotki do ciągu podanych typów elementów, bądź ograniczyć dany element krotki do konkretnych wartości za pomocą operatorów porównania (=, <, >). Klient po zakończeniu korzystania z systemu komunikacji powinien zamknąć połączenie. System zostanie zrealizowany za pomocą potoków nazwanych z procesem centralnym. Proces centralny będzie jednostką odpowiedzialną za przechowywanie krotek i udostępnianie powyższych funkcjonalności innym procesom (procesom klienckim), z którymi komunikacja będzie zapewniona przez zestaw potoków nazwanych stworzonych przez proces centralny do obsługi konkretnego klienta oraz potokom pełniącym rolę magistrali, służącym do nawiązania połączenia. ### Diagram architektury ![](https://i.imgur.com/lrbfUkK.png) ## Opis funkcjonalny "black box" System jest podzielony na dwie oddzielne aplikacje: serwera i klienta. Jako pierwszy zawsze uruchamiamy serwer. Następnie możemy uruchomić aplikację klienta. Aplikacja automatycznie wyśle żądanie połączenia do serwera i po chwili powinniśmy ujrzeć w konsoli znak zachęty. Klient posiada prosty interfejs terminalowy przez który możemy wprowadzać do systemu lub pobierać z niego krotki. ## Krótki opis funkcjonalny ### Sekwencja zdarzeń #### Start systemu 1. Serwer zostaje uruchomiony. 2. Zostają utworzone dwa potoki, które będą pełniły rolę głównej magistrali. #### Nawiązanie połączenia 1. Klient wysyła na głównej magistrali prośbę o otwarcie połączenia. 2. Serwer odbiera komunikat od klienta i tworzy zestaw potoków do komunikacji z danym klientem. W odpowiedzi wysyła nazwę zestawu potoków. 3. Serwer, na potrzeby obsługi klienta, tworzy nowy wątek, który od teraz będzie zajmował się komunikacją z danym klientem. #### Wysłanie krotki 1. Klient wysyła krotkę. 2. Wątek serwera odbiera krotkę i sięga do bazy krotek. 3. W pierwszej kolejności przejrzana zostanie kolejka oczekujących na krotki. Jeżeli w trakcie iterowania kolejki trafimy na wątek, który wywołał operację Input, krotka nie jest dodawana do bazy tylko bezpośrednio przekazywana do wątku. 4. Po przejrzeniu kolejki oczekujących i upewnieniu się, że krotka o takich samych wartościach nie jest już przypadkiem obecna, dodajemy krotkę do bazy. 5. Aby zapewnić spójność, operacje na krotkach będą wykonywane w sekcji krytycznej. Synchronizacja zostanie zapewniona za pomocą mutexów. #### Odbieranie krotki 1. Klient wysyła do serwera komunikat o chęci pobrania danej krotki 2. Na podstawie przekazanego w komunikacie wzorca krotki, serwer odszukuje odpowiadający mu zestaw danych. Jeżeli odczyt był operacją input, następuje zablokowanie sekcji krytycznej. 3. Jeżeli krotka została odnaleziona, potokiem zwracana jest jej zawartość. 3.1 W przeciwnym wypadku odblokowujemy sekcję krytyczną i czekamy na pojawienie się interesującej na krotki. Aby nie doprowadzić do zagłodzenia oczekujących procesów, zostanie zdefiniowana kolejka FIFO, która pilnować będzie tego, aby proces który wcześniej wysłały komunikat do serwera, miały większy priorytet. ## Opis implementacji ### Serwer Serwer posiada główny wątek, który przy pomocy funkcji **poll** przegląda deskryptory potoków pełniących rolę głównej magistrali w oczekiwaniu na połączenie się nowego klienta. Po odebraniu wiadomości z prośbą o połączenie. Serwer tworzy nowy zestaw potoków o losowo generowanej nazwie, a następnie odsyła je wraz z wiadomością potwierdzającą udane nawiązanie połączenia do klienta. Na koniec tworzy nowy wątek, który od teraz będzie zajmował się komunikacją z tym klientem. Nowy wątek zwany przez nas wątkiem serwisowym odbiera kolejne operacje od klienta, wykonuje je i odsyła odpowiedzi do klienta. ### Klient Klient na starcie wysyła do serwera komunikat z prośbą o połączenie. Następnie czeka na odpowiedź od serwera. Po otrzymaniu potwierdzenia nawiązania połączenia przechodzi do funkcji zajmującej się interakcją z użytkownikiem. Funkcja pobiera komendy od użytkownika, formuje z nich komunikaty, wysyła je do serwera, czeka na odpowiedź, a po otrzymaniu prezentuje wynik użytkownikowi. ### Struktura komunikatów przesyłanych w potoku i ich serializacja Przykładowy komunikat ```cpp struct ServerConnectionResponse : public Message { ServerConnectionResponse() {} ServerConnectionResponse(bool connected, const std::string& fifo_write, const std::string& fifo_read) : connected(connected), fifo_write(fifo_write), fifo_read(fifo_read) {} MsgType GetType() { return TYPE_SERVER_CONN_RESPONSE; } bool connected; std::string fifo_write; std::string fifo_read; }; ``` Wszystkie komunikaty dziedziczą po typie *Message* i mają zdefiniowaną metodę pozwalającą na określenie typu wiadomości. ``` struct Message { virtual MsgType GetType() = 0; }; ``` #### Serializacja Komunikaty są serializowane pole po polu zaczynając od serializacji samego typu wiadomości. Łańcuchy znakowe są serializowane w ten sposób, że na samym początku umieszczamy ich długość. Deserializator rozpoczyna od wyszukania w strumieniu bajtów typu wiadomości, a potem wywołuje odpowiednią funkcję, która deserializuje kolejne pola. ### Problem odbierania danych Przesyłając dane przez potok nie mamy gwarancji, że wysyłają wiadomości, druga strona odbierze je w takich samych porcjach. Z tego powodu zastosowaliśmy proste bufurowanie. Przed wysłaniem, a po serializacji wiadomości do strumienia bajtów, na koniec dodawany jest znak terminujący (w naszym przypadku $). Następnie przy odbiorze dane są wczytywane do momentu napotkania znaku terminującego i umieszczane w buforze. Nie jest to rozwiązanie idealne, ponieważ znak terminujący może przypadkowo znaleźć się w strumieniu bajtów czy to jako fragment łańcucha znakowego czy to jako losowy bajt. Takie rozwiązanie jest jednak wciąż lepsze niż całkowity brak oznaczania końca wiadomości. ### Utrzymywanie połączenia Połączenie jest utrzymywane do momentu w którym klient wyśle wiadomość z prośbą o rozłączenie. Serwer nie posiada rejestru połączeń. I Połączenie może być zamknięte w dwóch przypadkach: * Jeśli w trakcie trwania połączenia, klient nie wysłał żadnego pakietu przez X sekund, gdzie X jest stałą podawaną jako argument wywołania serwera, zamykamy połączenie. * Jeśli klient wysłał komunikat ConnectionMessage z flagą connect ustawioną na false. ## Struktury danych ### Przechowywania krotek przez serwer Krotki będą przechowywane w kontenerze asocjacyjnym (np. std::unordered_map) gdzie kluczem będzie rozmiar krotki. Pozwala to na szybką identyfikacje krotek o danej długości. ```cpp std::unordered_map<int, std::vector<std::vector<TupleElem>>> records; ``` ### Kolejka wątków oczekujących Wątki którch operacja Read lub Input nie powiedzie się z powodu braku pasującej krotki w pierwszej kolejności tworzą pomocniczą strukturę AwaitingThread. Posiada ona następujące pola: ```cpp struct AwaitingThread{ std::vector<Pattern> tuple_pattern; std::mutex mutex; bool isInput; std::vector<TupleElem> passed_tuple; } ``` Następnie zawieszają się na przechowywanym przez nią mutex'ie. Sama kolejka wątków oczekujących jest zaś vectorem owych struktur: ```cpp std::vector<AwaitingThread*> waiting_threads_queue; ``` Informacje jakie zawiera *AwaitingThread* pozwalają podczas iteracji kolejki obudzić dany wątek oraz przekazać mu krotkę na która czekał. Przeglądanie kolejki oczekujących kończy się w momencie przejrzenia całej lub trafienia na strukturę której zmienna *isInput* jest równa *True*. ### Reprezentacja krotek i wzorców krotek Krotki będą reprezentowane jako tablica (std::vector) obiektów TupleElem. ```cpp std::vector<TupleElem> tuple = {1, 2.5, "hello"}; ``` Obiekty TupleElem to po prostu std::variant ```cpp using TupleElem = std::variant<int, double, std::string>; ``` Szablony krotek będą reprezentowane przez tablicę (std::vector) obiektów pochodnych klasy Pattern (String, Float, Integer) ```cpp std::vector<Pattern> pattern = {Int("*"), Float(">2.5"), String("hello")}; ``` ## Synchronizacja Ze względu na specyfikację kolejek FIFO nie mamy mozliwości sprawdzenia od jakiego procesu nadeszła wiadomość, dlatego dostęp do magistrali serwera jest chroniony nazwanym semaforem. Naraz może się komunikować z serwerem na magistrali tylko jeden proces. Zaimplementowane sekcje krytyczne zapobiegają jednoczesnej modyfikacji bufora krotek oraz kolejki oczekujących przez więcej jak jeden wątek. Dostępu do nich strzegą w bazie danych dwa mutexy: * Pierwszy odpowiedzialny za operacje na mapie krotek, * Drugi odpowiedzialny za operacje na kolejce oczekujących. ## Zobrazowanie pełnej sekwencji zdarzeń ![](https://i.imgur.com/lJwSm96.png) ## Moduły i komunikacja między nimi ### Struktura katalogów * bin - tutaj trafiają pliki wykonywalne * build - tutaj budujemy nasz projekt * lib - biblioteki statyczne * test - testy * apps - aplikacje testowe * integration - testy integracyjne w bashu * unit - testy jednostkowe * include - pliki nagłówkowe * src - pliki źródłowe ### Moduły * server - moduł serwera * client - moduł klienta * common - ogólne funkcje pomocnicze i często używane pliki nagłówkowe * linda_common - funkcje pomocnicze związane ściśle z pracą systemu, które są używane zarówno w module klienta jak i serwera * tuple - klasy związane z obsługą krotek i wzorców krotek * serializer - funkcje służące do serializacji komunikatów * deserializer - funkcje służących do deserializacji komunikatów * parser - parser komend podawanych na wejściu do programu * message_buffer - synchronizowany bufor na komunikaty * service_thread - definicja wątku serwisowego * server_db - synchronizowany kontener na krotki ![](https://i.imgur.com/8DfvLhQ.png) ### Przebieg komunikacji ![](https://i.imgur.com/U2XKeKT.png) ## Postać plików konfiguracyjnych i logów Aplikacje serwera i klienta uruchamiane są bez użycia plików konfiguracyjnych ponieważ, w trakcie interpretowania tematu projektu nie zauważyliśmy ich potrzeby. Do logowania używamy biblioteki LOGURU, która pozwala na łatwy zapis do pliku/do terminala oraz udostępnia przyjemny, aczkolwiek elastyczny interfejs programisty. Tworzone przez nią logi posiadają w odróżnieniu od innych bibliotek również oznaczenie, który wątek dopisał coś do pliku oraz linię kodu, z której zostało wywołane utworzenie logu. Serwer zapisuje swoje logi na standardowe wyjście oraz do pliku. Klient jedynie do pliku. ### Format logów ![](https://i.imgur.com/Oj0fitr.png) ## Opis terminalowego interfejsu klienta Dostępne polecenia to help, input, output, read oraz exit. Polecenie help wyświetla krótką pomoc. Poleceniem exit zamykamy sesję klienta. Polecenia input, output i read odpowiadają poleceniom zdefiniowanym dla języka Linda. Po wykonaniu jednego z tych poleceń w odpowiedzi powinniśmy dostać szukaną krotkę lub informację o błędzie. W przypadku w którym szukanej krotki nie ma aktualnie na serwerze, klient zawiesza się do momentu uzyskania pożądanej krotki. ![](https://i.imgur.com/3ohqZdP.png) ## Testy ### Testy jednostkowe #### Parsowanie komend Testy sprawdzające poprawne parsowanie pojedynczych komend z krotkami o różnych długościach i różnych typach danych. #### Wyniki testów jednostkowych Przed integracją poszczególnych części projektu w całość, testowaliśmy oddzielne poszczególne z jego części. Dzięki temu już na poziomie pierwszych prac modułów wykrywaliśmy błędy implementacyjne, co oszczędziło nam dużo pracy podczas integracji programu. Najbardziej wymagające okazało się testowanie krotek i ich dopasowywania do wzorca, ale dzięki rozbiciu każdego przypadku na oddzielny test jednostkowy wykryliśmy (mamy nadzieję) wszystkie nieprawidłowości. #### Serializacja Dla każdego typu komunikatu definiujemy przykładowy komunikat, serializujemy go, następnie deserializujemy. Oczekujemy, że otrzymamy z powrotem pierwotny komunikat. #### Wzorce krotek Testy sprawdzające czy wzorce poprawnie dopasowują się do krotek. ### Testy integracyjne Testy postaci ```bash echo "----------------TEST--------------------" echo "DESCRIPTION" bin/server > /dev/null 2>&1 & sleep 1 bin/client test.log < test/integration/example/input.txt ``` Przykładowe scenariusze: * klient od razu się rozłącza * klient dodaje krotkę, a potem ją odczytuje * jeden klient dodaje krotkę, a dwóch innych klientów próbuje wykonać operację *input* * kilku klientów próbuje się połączyć, od razu się rozłącza #### Wyniki testów integracyjnych Podczas testów integracyjnych zauważyliśmy problem serwera z usuwaniem krotek. Kod serwera było bardzo trudno przetestować jednostkowo bez gotowego klienta, dlatego sprawdzaliśmy poprawność jego implementacji na poziomie integracji. Problem polegał na usuwaniu zmiennej lokalnej, która była podawana przez kopię, a nie przez referencję, zatem obiekt źródłowy nie ulegał zmianie. Reszta testów integracyjnych przebiegła bez większych problemów. ### Test akceptacyjny Uruchomienie serwera, a następnie w oddzielnych sesjach terminala kilku klientów. Holistyczna ocena działania systemu. Zwracamy uwagę czy system nie zakleszcza się, czy serwer rzeczywiście zwraca krotki, których oczekiwaliśmy, itd. ## Stos technologiczny ### Język Rozwiązanie planujemy zaimplementować w języku C++17. ### Biblioteki * Loguru https://github.com/emilk/loguru - logger * Google Test - biblioteka do testowania * pthread - implementacja wielowątkowości * fmt - wygodne formatowanie tekstu ### Środowisko developerskie * CLion https://www.jetbrains.com/clion/ - IDE * Visual Studio Code - edytor kodu * gdb z dodatkiem https://github.com/pwndbg/pwndbg - debugger * ClangFormat - formater kodu * git - system kontroli wersji

    Import from clipboard

    Paste your markdown or webpage here...

    Advanced permission required

    Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

    This team is disabled

    Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

    This note is locked

    Sorry, only owner can edit this note.

    Reach the limit

    Sorry, you've reached the max length this note can be.
    Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

    Import from Gist

    Import from Snippet

    or

    Export to Snippet

    Are you sure?

    Do you really want to delete this note?
    All users will lose their connection.

    Create a note from template

    Create a note from template

    Oops...
    This template has been removed or transferred.
    Upgrade
    All
    • All
    • Team
    No template.

    Create a template

    Upgrade

    Delete template

    Do you really want to delete this template?
    Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

    This page need refresh

    You have an incompatible client version.
    Refresh to update.
    New version available!
    See releases notes here
    Refresh to enjoy new features.
    Your user state has changed.
    Refresh to load new user state.

    Sign in

    Forgot password

    or

    By clicking below, you agree to our terms of service.

    Sign in via Facebook Sign in via Twitter Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
    Wallet ( )
    Connect another wallet

    New to HackMD? Sign up

    Help

    • English
    • 中文
    • Français
    • Deutsch
    • 日本語
    • Español
    • Català
    • Ελληνικά
    • Português
    • italiano
    • Türkçe
    • Русский
    • Nederlands
    • hrvatski jezik
    • język polski
    • Українська
    • हिन्दी
    • svenska
    • Esperanto
    • dansk

    Documents

    Help & Tutorial

    How to use Book mode

    Slide Example

    API Docs

    Edit in VSCode

    Install browser extension

    Contacts

    Feedback

    Discord

    Send us email

    Resources

    Releases

    Pricing

    Blog

    Policy

    Terms

    Privacy

    Cheatsheet

    Syntax Example Reference
    # Header Header 基本排版
    - Unordered List
    • Unordered List
    1. Ordered List
    1. Ordered List
    - [ ] Todo List
    • Todo List
    > Blockquote
    Blockquote
    **Bold font** Bold font
    *Italics font* Italics font
    ~~Strikethrough~~ Strikethrough
    19^th^ 19th
    H~2~O H2O
    ++Inserted text++ Inserted text
    ==Marked text== Marked text
    [link text](https:// "title") Link
    ![image alt](https:// "title") Image
    `Code` Code 在筆記中貼入程式碼
    ```javascript
    var i = 0;
    ```
    var i = 0;
    :smile: :smile: Emoji list
    {%youtube youtube_id %} Externals
    $L^aT_eX$ LaTeX
    :::info
    This is a alert area.
    :::

    This is a alert area.

    Versions and GitHub Sync
    Get Full History Access

    • Edit version name
    • Delete

    revision author avatar     named on  

    More Less

    Note content is identical to the latest version.
    Compare
      Choose a version
      No search result
      Version not found
    Sign in to link this note to GitHub
    Learn more
    This note is not linked with GitHub
     

    Feedback

    Submission failed, please try again

    Thanks for your support.

    On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

    Please give us some advice and help us improve HackMD.

     

    Thanks for your feedback

    Remove version name

    Do you want to remove this version name and description?

    Transfer ownership

    Transfer to
      Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

        Link with GitHub

        Please authorize HackMD on GitHub
        • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
        • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
        Learn more  Sign in to GitHub

        Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

          Authorize again
         

        Choose which file to push to

        Select repo
        Refresh Authorize more repos
        Select branch
        Select file
        Select branch
        Choose version(s) to push
        • Save a new version and push
        • Choose from existing versions
        Include title and tags
        Available push count

        Pull from GitHub

         
        File from GitHub
        File from HackMD

        GitHub Link Settings

        File linked

        Linked by
        File path
        Last synced branch
        Available push count

        Danger Zone

        Unlink
        You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

        Syncing

        Push failed

        Push successfully