# 2023q1 Homework1 (lab0) contributed by < [`LadonYude`](https://github.com/LadonYude) > > [GitHub](https://github.com/LadonYude/lab0-c) ## 作業要求 - [x] 在 GitHub 上 fork [lab0-c](https://github.com/sysprog21/lab0-c) * 參閱 [Git 教學和 GitHub 設定指引](https://hackmd.io/@sysprog/git-with-github) ^附教學影片^ - [x] 依據上述指示著手修改 `queue.[ch]` 和連帶的檔案,測試後用 Git 管理各項修改,要能滿足 `$ make test` 自動評分系統的所有項目。 * 在提交程式變更前,務必詳閱 [如何寫好 Git Commit Message](https://blog.louie.lu/2017/03/21/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%AF%AB%E4%B8%80%E5%80%8B-git-commit-message/) * 詳閱「[你所不知道的 C 語言: linked list 和非連續記憶體](https://hackmd.io/@sysprog/c-linked-list)」並應用裡頭提及的手法,例如 pointer to pointer (指向某個指標的指標,或說 indirect pointer),讓程式碼更精簡且有效 - [ ] 研讀 Linux 核心原始程式碼的 [lib/list_sort.c](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/lib/list_sort.c) 並嘗試引入到 `lab0-c` 專案,比較你自己實作的 merge sort 和 Linux 核心程式碼之間效能落差 - [ ] 確保 `qtest` 提供的 `web` 命令得以搭配上述佇列實作使用,目前一旦網頁伺服器啟動後,原本處理命令列操作的 `linenoise` 套件就無法使用,請提出改善機制 * 提示: 使用 [select](http://man7.org/linux/man-pages/man2/select.2.html) 系統呼叫 - [x] 在 `qtest` 提供新的命令 `shuffle`,允許藉由 [Fisher–Yates shuffle](https://en.wikipedia.org/wiki/Fisher%E2%80%93Yates_shuffle) 演算法,對佇列中所有節點進行洗牌 (shuffle) 操作,需要以統計的原理來分析你的實作,探究洗牌的「亂度」 - [ ] 在 `qtest` 中執行 `option entropy 1` 並搭配 `ih RAND 10` 一類的命令,觀察亂數字串的分布,並運用「資訊與熵互補,資訊就是負熵」的觀念,設計一組新的命令或選項,得以在 `qtest` 切換不同的 PRNG 的實作 (可選定 [Xorshift](https://en.wikipedia.org/wiki/Xorshift)),搭配統計分析工具,比較亂數產生器 (如 Xorshift vs. 內建) 的品質 * 參見: [由大數法則理解訊息熵 (entropy) 的數學意義](https://hackmd.io/@8dSak6oVTweMeAe9fXWCPA/ryoegPgw_) * 參見: [The Linux Pseudorandom Number Generator Revisited](https://eprint.iacr.org/2012/251.pdf) - [ ] 研讀論文〈[Dude, is my code constant time?](https://eprint.iacr.org/2016/1123.pdf)〉,解釋本程式的 "simulation" 模式是如何透過以實驗而非理論分析,達到驗證時間複雜度,需要解釋 [Student's t-distribution](https://en.wikipedia.org/wiki/Student%27s_t-distribution) 及程式實作的原理。 * 注意:現有實作存在若干致命缺陷,請討論並提出解決方案 * 在 [oreparaz/dudect](https://github.com/oreparaz/dudect) 的程式碼具備 percentile 的處理,但在 [lab0-c](https://github.com/sysprog21/lab0-c) 則無。 - [ ] 指出現有程式的缺陷或者可改進之處 (例如更全面地使用 Linux 核心風格的鏈結串列 API),嘗試實作並提交 pull request - [ ] 除了修改程式,也要編輯「[作業區](https://hackmd.io/@sysprog/linux2023-homework1)」,增添開發紀錄和 GitHub 連結,除了提及你如何逐步達到自動評分程式的要求外,共筆也要涵蓋以下: * 詳閱第 1 週所有教材及作業描述 [(一)](/@sysprog/linux2023-lab0-a), [(二)](/@sysprog/linux2023-lab0-b), [(三)](/@sysprog/linux2023-lab0-c), [(四)](/@sysprog/linux2023-lab0-d), [(五)](/@sysprog/linux2023-lab0-e),記錄你的啟發和疑惑 * 開啟 [Address Sanitizer](https://github.com/google/sanitizers/wiki/AddressSanitizer),修正 `qtest` 執行過程中的錯誤 * 運用 Valgrind 排除 `qtest` 實作的記憶體錯誤,並透過 Massif 視覺化 "simulation" 過程中的記憶體使用量,需要設計對應的實驗 * 解釋 [select](http://man7.org/linux/man-pages/man2/select.2.html) 系統呼叫在本程式的使用方式,並分析 [console.c](https://github.com/sysprog21/lab0-c/blob/master/console.c) 的實作,說明其中運用 CS:APP [RIO 套件](http://csapp.cs.cmu.edu/2e/ch10-preview.pdf) 的原理和考量點。可對照參考 [CS:APP 第 10 章重點提示](https://hackmd.io/@sysprog/H1TtmVTTz)
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