# C++的inline, extern, static關鍵字 ###### tags: `code` `c++` ###### 撰寫時間 : 2021/09/29 ## inline(內嵌函數) ### 介紹 一般呼叫函數,電腦的機器語言指令會紀錄目前工作階段的記憶體位址,然後跳至函數的記憶體位置處理完程序後,並回到原先的位址上,而這樣來回會造成時間上的額外負擔。 `C++`於是提供這種內嵌函數,當我們加入關鍵字時,在編譯時便會把函數中的程式直接展開。 ### 注意 1. 即便加入inline想要使用內嵌函數,編譯時也不一定就會實作,視編譯器優化而定。 2. 類中定義的所有函數都是隱式內聯的,但最好的寫法還是類內寫原型,類外函數指定為`incline` ```cpp class S{ public: int square(int s); // declare the function }; inline int S::square(int s){ // use inline prefix } ``` ### 與C的macro展開差異 macro由預處理器管理,內聯函數由`C++`編譯器管理。而macro無法訪問類內私有成員。 ## extern ### 介紹 - 聲明extern關鍵字的全局變量和函數可以使得它們能夠**跨文件被訪問**。 - `extern "C"`<br> `C++`支援函數重載,而`C`則不支援。函數被`C++`編譯後在符號庫中的名字與C語言的不同,因此使用`extern "C"{}`,可以讓`C++`在引用`C`時不會多加處理(`mangled name`),而能正常使用。 ## static ### 介紹 - 兩個 compile 後的 .o 檔在 link 的過程中就會因為名字相同而產生衝突的錯誤。對不存在在 funciton 外的變數來說,基本上都是 global variable,static 的用意就是要讓這樣的 global 只限定在該檔案內,而不是整個程式中。 - static 出現在 class 的 member variable 的意思是該 variable 並不屬於某個 instance,他屬於這個 class,所有以此 class 生成出來的 instance 都共用這個 variable。 ## 參考資料 - [Inline Functions in C++](https://www.geeksforgeeks.org/inline-functions-cpp/) - [C/C++ 中的 static, extern 的變數](https://medium.com/@alan81920/c-c-%E4%B8%AD%E7%9A%84-static-extern-%E7%9A%84%E8%AE%8A%E6%95%B8-9b42d000688f) - [C++中extern C含義深層探索](https://b8807053.pixnet.net/blog/post/3612202) - [extern “C” 如何使系統函式庫兼容C與C++](https://hackmd.io/@rhythm/HyOxzDkmD)
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