# Unity安裝、中文設置與版面配置 ###### tags: `程式教程` `Unity` `程式` `C#` 遊戲開發通常包含了兩個面向的工作者,一個是遊戲美術師,負責繪製場景、角色以及製作各式特效;另一個則是遊戲程式設計師,負責撰寫程式,以便讓場景、人物與使用者發生互動,且能順利執行遊戲。 ## Unity安裝 在學習的最開始當然是去下載我們社課會使用到的Unity引擎啦! 就讓我們直接到Unity的官方網站去下載吧! https://unity3d.com/get-unity/download  看到上面的Download了嗎?按下去去會自動開始下載囉! 下載好後在瀏覽器上會長這樣:  勇敢地把它開啟  我想這一步應該不會有人給我按否吧?  給它同意下去  選擇一下安裝的位置,又或者是保持默認位置。 反正我是直接默認裝C槽,D槽另有用途!  然後按完成就結束Unity Hub的安裝了~~~ 接下來讓我們開始正式安裝Unity吧! 打開Unity Hub  切到安裝頁面  點擊右上角的新增  選擇最新官方Unity發布版(題外話,2020版好像快出正式版了),然後下一步。  這個部分根據需求來選擇,反正繁體中文給我選一下,我上課會用。  授權協議的部分如果有人專研了可以告訴我一下裡面寫了甚麼,反正我是沒去看......  恩,裝到一半跳出VS2019的安裝也是非常正常的。  沒裝其他模組的話,裝好後長這樣。  回到專案頁面按右上角的新專案後選擇一個模板,通常是開2D或是3D,再取個專案名稱,選擇一下檔案儲存的位置,恩,我剛剛說的D槽有其他用處就是用來存專案啦!  不信你看,只有Unity Projects。 ## Unity中文設置 開好後的介面長這樣,恩,全是英文,初學者可能會看不太懂,所以讓我們把它改成中文吧!   Edit>Preferences>Languages>Editor language ,選擇繁體中文。  那麼有蠻多地方就會變成繁體中文啦! 如果你的沒有直接變成繁體中文也不用緊張,重新打開一遍就OK啦! ## Unity版面配置 話說預設的介面真的很難進行操作,所以我們來進行一下介面改動吧!  我們注意到右上角這塊最右邊的選項  選擇"高"  介面就變成了這個樣子  然後再這樣調整一下介面 完美! 這樣就能夠同時看編輯畫面跟遊戲視角了! 當然,如果你有任何你自己覺得更舒服的介面就不用管我,用自己覺得好用的介面最重要。 裡面的模塊都可以透過托拽的方式進行移動,甚至後面很多的物件也都是這樣進行移動的。 接著將這個版面配置給儲存起來 就完成基礎的版面配置啦!
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