# Game cầu lông 3d
- Làm giống Clash Royale, online, giảm bớt số điểm cần để win
- làm trên cả mobile lẫn pc
- chế độ offline/career mode
- chiều cao, chiều rộng của sân
- phím để điều khiển, chuột để đánh, đo lực
- game cầu lông: khai thác theo chiều rộng của sân, nhìn 2d
- người thích chơi cầu lông, chơi chân thật nhất
*câu hỏi:
- hết dịch rồi tính sao?
- input chiến thuật ntn: dùng lực
- có app sẵn rồi thì sao? có thêm điều chỉnh lực
# app luyện tập piano lấy ý tưởng từ osu
- một cái app luyện tập piano trên điện thoại/máy tính bảng/máy tính
- lập trình bằng flutter (cái này có thể nhờ anh Hiếu dạy vì anh Hiếu làm app startup cho điện thoại/máy tính bảng)
- Người chơi vừa là player, vừa là level creator. Mọi người có thể down các bản nhạc piano của cộng đồng up lên, có đầy đủ thông tin và độ khó. App sẽ parse tiếng đàn bạn đánh qua mic, midi connector, etc. Bạn chơi đàn, bạn sẽ biết là bạn đánh tốt ở đâu, đánh chưa tốt ở đâu, từ đó luyện tập được kĩ thuật (immediate feedback).
- mechanics, ranking giống như osu.
- Tác dụng: thúc đẩy việc luyện tập piano bằng việc cải thiện liên tục (giống như việc bạn cày cp, chơi game, cách để bạn tiến bộ cũng giống nhau cả). Game sẽ giúp mọi người tập sight-reading, accuracy khi chơi đàn, và hơn hết là có động lực để tập đàn
- Inspiration của mình dựa trên 2 con game là osu, pianista và app học đàn simply piano. Ý tưởng này khá độc đáo và chưa xuất hiện ở bất cứ đâu. Chưa có 1 cái app di động nào làm được idea này hết.
*câu hỏi
- Concert Creator: khác gì? Nó không có tính năng competitive, không giúp người dùng luyện sight-reading. Cái này giống một cái app record sheet nhạc hơn.
- Tiếng bé, giải quyết thế nào (không đáng kể, có thể xử lí được bằng các thư viện xử lí tiếng đàn piano)
- User-based community giống osu, cộng đồng sẽ tạo ra nội dung và maintain chính nó -> app có giá trị và có thể tồn tại rất lâu
- Tiếng không đều -> Sai số không quá nhiều
- Đánh nhanh, chậm khác nhau -> offset accuracy
# Game du lịch tìm hiểu Đông Nam Á
- làm như "pokemon"
- Song ngữ
- App điện thoại
- Trò chơi: matching đồ ăn, tìm kiếm địa điểm nổi tiếng, câu hỏi sử, (trang phục)
- Level: có 11 quốc gia ngay từ đầu ở level dễ level khó, kiểu mở hết level dễ ở thủ đô của 11 nước trước rồi cho mn chơi.
- Multiplayer (chưa tính xong)
- <Nhập vai>
*câu hỏi
- Làm thế nào để thu hút
- Đối tượng tập trung
- Đã có sp giống trên thị trường hay chưa
- Có tập trung vào hóa đường phố không
- Làm thế nào để tìm kiếm thông tin? (chưa đc giải thích thỏa đáng)
# app để "tag" vị vào các nguyên liệu nấu ăn
- chất hóa học -> vị
- keyword tham khảo: deepstash
- Sáng tạo ra các món ăn mới
- Recipe forum
- input: trong tủ lạnh -> output: những thứ có thể nấu được
*câu hỏi
- nguy hiểm làm theo
## game đơn giản nhưng mới lạ
- tớ đang nghĩ về 1 game đơn giản nma ý tưởng nó khác lạ kiểu như mấy game có đuôi .io (có thể kể đến slither.io hay arrow.io), hay những game như là 2048 hay gần đây nhất có trò among us, nhìn game nó rất đơn giản nma lại trở nên hot vì thể loại game nthe chưa có baoh.
- vấn đề là tớ chưa có ý tưởng j, nên nếu ae rảnh có thể nghĩ cùng tớ.