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DevOpsDays Taipei 2022
從這開始
混沌工程、渾沌工程錯別字為講者失誤
預防針
做渾沌工程之前記得把 CI/CD 各方面的先做好
基礎設施也記得先使用 IaC 做好
不然只會讓你環境更混沌
Agenda
可以思考是不是可以縮小服務
或是將部分功能微服務化
來加快復原的速度
IaC
還原腳本
常常做演練
差不多每一季就會故意毀掉一台機器,做災難測試
災難演練感覺好像跟導入 ISO 要做的事情差不多?
Mark_Mew
可靠性
可靠性重視的是系統能維持運行的概率,故障率若能越低,可靠性就越低。
講者的投影片是不是打錯
故障率越低怎麼可靠性越低
Mark_Mew
可用性
Avaliability = MTBF/(MTBF+MTTR)
Stabilty –> Availability –> Reliability
伺服器設備故障
機架故障
Cloud 環境
系統越來越大,複雜度越高,會有耦合性的問題
多樣性故障
傳遞型故障是最可怕的
可能會造成蝴蝶效應
混沌工程(Chaos)
提高了
識別系統漏洞的嚴格方法
系統的彈性將了解系統的脆落點
本質是主動的,而不是傳統測試的被動行為
unit test之類的沒辦法去幫你測試障礙
混沌工程不一定要殺死或破壞,引入延遲也是一種做法。
比如說:有可能是網路環境壅塞,整個通道被占滿了
做渾沌工程時要記得先知會業務單位
做渾沌工程時要小心不要暴露給攻擊者
資安需要特別注意,因為你做了結構上的破壞,有可能會把某些東西曝露出來
可觀察性是做混沌工程最重要的
貝氏定理
應用所觀察到的現象以及過程中獲得的新訊息,
再依據過去的經驗來調整的策略
混沌工程很推薦使用這樣的方式(貝氏定理)
你是否有做好服務可以降級的準備
所有參與的人都要一起共同討論
再次強調可觀察性非常重要
實驗時最好要有實驗組跟監控組
引入類型
-資源故障
-狀態故障
-網路故障
感謝各位筆記君們
DevOpsDays Taipei 2022
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