--- tags: manual --- 公司相關說明 === ## 公司資訊 在系統中,每個公司都代表一個 **ACGN 角色**,讓投資人認識這個角色是必要的。以下是公司所需包含的基本資訊: * **公司名稱**:即角色名稱。 * **搜索標籤**:與該角色相關、可協助搜尋之用的詞語。 * **角色小圖**:100x100 大小的圖片,將顯示在股市總覽的公司列表中。 * **角色大圖**:300x300 大小的圖片,將顯示在公司資訊頁面中。 * **角色介紹**:對於這個角色的簡單介紹。 [經理人](#manager)可以在符合規定的前提下,自由修改除了公司名稱以外的資訊。 *請務必確認所填寫的資訊是否符合[公司法](https://goo.gl/b2sscm)的規範,以免受罰!* ## 股票價格 公司的股票價格分為以下兩種: * **最後價格**:最後一次交易的**[成交價格](https://hackmd.io/@ACGN-stock/stock-trading#訂單的成交-deal)**。 * **參考價格**:每 **3 ~ 6 小時**更新一次,為更新時的最後價格。 ### 高價與低價門檻 **高價公司價格門檻**定義為**全股市最後價格排名前 $$(14 - 1.5 \text{ln}(n))\%$$ 公司的最低最後價格**,其中 $$n$$ 為未查封的公司總數。 **低價公司價格門檻**定義為**全股市最後價格排名後 25% 公司的最高最後價格**。 ## 資本額 在[公司成立時](foundation.md#foundation-success),會以**初始數股數量乘以初始股價**作為其初始的**資本額**。而在後續每一次的**釋股**過程中,**售賣股價獲得的金額**將增加至該公司的資本額中。詳情請見[釋股相關說明](stock-releasing.md)。 商業季度結束時,**公司營利**的一部分可以注入至資本額。[經理人](#manager)可在商業季度結束前 **24 小時**調整**目前商業季度**的**資本額注入比例**,可調範圍為總營利的 **1% 至 13%**,但與**經理人分紅比例**和**員工分紅比例**的**總和不得超過 15%**。 ## 公司評級 在商業季度結束時,將把當前市場上所有未查封公司依照其**資本額排序**,按照比例切分為幾個群體: * **S 級**:資本額排名在前 5% 者 * **A 級**:資本額排名在前 25% 者 * **B 級**:資本額排名在前 50% 者 * **C 級**:資本額排名在前 75% 者 * **D 級**:資本額排名在前 100% 者 在公司成立時,**初始的公司評級**一律為 **D 級**,待商業季度結束時才會以上述規則更新。 ## 營利分配 **商業季度結束時**,公司的收益金額將依序下列項目依序**分配**: 1. **公司所得稅**:固定 **10%**。 2. **[資本額](#capital)注入**:**1% ~ 13%**,但**與經理分紅和員工分紅總和不得超過 15%**。*經理可調。* 3. **[經理分紅](#manager-bonus)**:**1% ~ 5%**,公司無經理人時跳過此項。*經理可調。* 4. **[員工分紅](#employee-bonus)**:**1% ~ 5%**,公司無任何員工時跳過此項。*經理可調。* 5. **[員工獎金](#employee-reward)**:固定 **1%**,公司無任何員工投推薦票時跳過此項。 6. **[股東分紅](#director-bonus)**:以上項目分配完後,剩餘的所有收益金額,約為 **74% ~ 86%**。 經理人需在**商業季度結束 24 小時前**,決定上述分配的比例。 ## 董事會 玩家只要持有該公司的股票,即可成為**董事會**的一員,可享有**股東分紅**的福利,並可利用**董事會留言**功能,與其他董事會成員交流。 董事會依照**持有股份數由高至低**排序,若持有股份相同則再依照**入股時間由先至後**排序。**第一名的玩家**即為該公司的**董事長**,每 **10 分鐘**更新一次,若玩家因系統限制無法擔任董事長,則往下一位順延。董事長可以依自己的喜好修改**董事長頭銜**,並會在公司列表顯示**金黃色卡面**。 ### 股東分紅 在商業季度結束時,所有董事皆可參與**股東分紅**的分配(無條件進位至整數),總量的多寡會依據經理人設定的**[營利分配](#profit-distribution)**各項比例而有所差異,約為總營利的 **74% ~ 86%**。 股東分紅分配時,會先計算董事的**有效持股數**合計,以下列規則計算: * 若該股東為公司的 [VIP](#vip),則持股數依 VIP 等級來加成計算: * **Level 0**:**100%** * **Level 1**:**102%** * **Level 2**:**105%** * **Level 3**:**110%** * **Level 4**:**125%** * **Level 5**:**200%** * 若**未登入天數**達到**四天**,則持股數以 **50%** 計。 * 若**未登入天數**達到**五天以上**,則持股數以 **0%** 計。(換句話說就是拿不到分紅!) 有效持股數計算完成後,每位董事可得的分紅比例為**個人有效持股數**除以**總有效持股數**,算出來的金額無條件進位至整數,直到營利被拿完為止。 *因無條件進位的影響,最後一位股東可能因為誤差而拿不到完整分紅,此為正常現象。* *商業季度中未曾上線或被禁止交易權限的使用者無法得到此項分紅。* ## 經理人 公司的**經理人**負責撰寫並維護公司資訊,且為決定各項與該公司相關決策的重要人物。若是玩家為公司的經理人,將會在公司列表顯示**紅色卡面**(除非玩家同時為公司的[董事長](#directors))。 公司創立時的經理人將由**新創募資時期的經理人**擔任,日後也可透過[經理人選舉](#manager-election),由[董事會](#directors)投票選出新任的經理人。此外,現任的經理人隨時可以**辭去職位**,而若是經理人因故違規,**金管會**也有權**直接撤除職位**。 ### 經理人選舉 玩家若欲參選角逐公司經理人的位置,可在**經理人選舉**舉辦前報名為**候選人**,截止時間為**週五晚上十點**,而**現任經理一律會自動報名**。 [董事會](#directors)的成員可以對候選人表示支持,但**一次只能支持一位候選人**。玩家可以隨時轉換支持對象,但**無法撤回支持**。 **每週六早上十點**是經理人選舉的舉辦時間,此時將以**表達支持董事的持股總數**為票數,**得票最高**的候選人得勝;若是平手,則以**報名最先者勝出**。當選的玩家將**馬上擔任**該公司的經理人。 在經理人選舉之後,若是該位當選玩家**三日內有登入紀錄**,則來自**三日內有登入紀錄**的玩家的支持度將繼續留存,否則將清空支持度。 ### 經理人分紅 在商業季度結束時,公司當下的經理人可享有**經理分紅**(無條件進位至整數)。經理人可在商業季度結束前 **24 小時**決定**目前商業季度**的**經理分紅**,範圍為總營利的 **1% 至 5%**。 *商業季度中未曾上線或被禁止交易權限的使用者無法得到此項分紅。* ## 員工 玩家可以在任意時間選擇一家公司,報名為該公司的**儲備員工**。一位玩家同時只能成為一家公司的儲備員工,若再次在其他公司報名,則前一間公司的儲備員工報名將會自動取消。玩家也可以在自己的帳號資訊頁面,選擇取消儲備員工的報名。 每次商業季度更替時,公司的儲備員工將轉為**在職員工**,任期直到**下次商業季度更替**為止,**無法中途離職**。 正職員工在**每天早上八點**可為公司帶來**員工營利**([公式](https://hackmd.io/@ACGN-stock/formulas#公司員工營利-company-employee-profit)),並領取公司發給的**員工薪資**,而不再拿取[系統發給的薪資](user-accounts.md#system-salary)。公司發出的薪資將**從營利扣除**。[經理人](#經理人)可在商業季度結束前 **72 小時**決定**下個商業季度**的員工薪資多寡,範圍為 **$500 至 $2,000**。 ### 員工分紅 商業季度結束時,公司的所有正職員工可以均分該公司提供的**員工分紅**(無條件捨去至整數)。[經理人](#經理人)可在商業季度結束前 **24 小時**調整**目前商業季度**的**員工分紅**,範圍為總營利的 **1% 至 5%**。 *商業季度中未曾上線或被禁止交易權限的使用者無法得到此項分紅。* ### 員工獎金 除了員工分紅外,若是員工有對任何產品投下**推薦票**,則有權進行**員工獎金**的分配,總額上限為總營利的 **1%**。每位員工可得的獎金比例為**該員工投下的推薦票數**除以**所有員工投下的推薦票數**,金額將無條件捨去至整數位。 *商業季度中未曾上線或被禁止交易權限的使用者無法得到此項獎金。* ## VIP 玩家在公司購買產品之後,即可成為該公司的 VIP,名列在公司的 VIP 名冊中。 VIP 共分 **5 級**,由低至高為 **Level 0 至 Level 5**,系統每 30 分鐘會依照 VIP 分數的高低來更新等級。 玩家可藉由持續購買產品,以增加自己的 **VIP 分數**。購買單價較高的產品,可以提升較多的分數。 在 Level 0 至 Level 4,玩家得到的 VIP 分數只要大於等於每個等級的**門檻分數**([公式](https://hackmd.io/@ACGN-stock/formulas#公司-VIP-分數門檻-company-vip-score-thresholds)),即可升級至對應等級。 在 VIP 名冊中,將取最多 **7 位**分數大於等於 Level 5 門檻的玩家作為 Level 5 VIP,其餘則評定為 Level 4。 在商業季度結束時,若是玩家的 VIP 分數低於其所在等級的門檻分數,則有 5% 機率降低一級。 在新的商業季度開始時,玩家在上季度所得的 VIP 分數,將乘上 80% 後,加入本季度的分數計算之中。