Andrey Prozorov
    • Create new note
    • Create a note from template
      • Sharing URL Link copied
      • /edit
      • View mode
        • Edit mode
        • View mode
        • Book mode
        • Slide mode
        Edit mode View mode Book mode Slide mode
      • Customize slides
      • Note Permission
      • Read
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Write
        • Only me
        • Signed-in users
        • Everyone
        Only me Signed-in users Everyone
      • Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
    • Invite by email
      Invitee

      This note has no invitees

    • Publish Note

      Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

      Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
      Your note is now live.
      This note is visible on your profile and discoverable online.
      Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
      See published notes
      Unpublish note
      Please check the box to agree to the Community Guidelines.
      View profile
    • Commenting
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
      • Everyone
    • Suggest edit
      Permission
      Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    • Enable
    • Permission
      • Forbidden
      • Owners
      • Signed-in users
    • Emoji Reply
    • Enable
    • Versions and GitHub Sync
    • Note settings
    • Note Insights New
    • Engagement control
    • Make a copy
    • Transfer ownership
    • Delete this note
    • Save as template
    • Insert from template
    • Import from
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
      • Clipboard
    • Export to
      • Dropbox
      • Google Drive
      • Gist
    • Download
      • Markdown
      • HTML
      • Raw HTML
Menu Note settings Note Insights Versions and GitHub Sync Sharing URL Create Help
Create Create new note Create a note from template
Menu
Options
Engagement control Make a copy Transfer ownership Delete this note
Import from
Dropbox Google Drive Gist Clipboard
Export to
Dropbox Google Drive Gist
Download
Markdown HTML Raw HTML
Back
Sharing URL Link copied
/edit
View mode
  • Edit mode
  • View mode
  • Book mode
  • Slide mode
Edit mode View mode Book mode Slide mode
Customize slides
Note Permission
Read
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Write
Only me
  • Only me
  • Signed-in users
  • Everyone
Only me Signed-in users Everyone
Engagement control Commenting, Suggest edit, Emoji Reply
  • Invite by email
    Invitee

    This note has no invitees

  • Publish Note

    Share your work with the world Congratulations! 🎉 Your note is out in the world Publish Note

    Your note will be visible on your profile and discoverable by anyone.
    Your note is now live.
    This note is visible on your profile and discoverable online.
    Everyone on the web can find and read all notes of this public team.
    See published notes
    Unpublish note
    Please check the box to agree to the Community Guidelines.
    View profile
    Engagement control
    Commenting
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    • Everyone
    Suggest edit
    Permission
    Disabled Forbidden Owners Signed-in users Everyone
    Enable
    Permission
    • Forbidden
    • Owners
    • Signed-in users
    Emoji Reply
    Enable
    Import from Dropbox Google Drive Gist Clipboard
       Owned this note    Owned this note      
    Published Linked with GitHub
    • Any changes
      Be notified of any changes
    • Mention me
      Be notified of mention me
    • Unsubscribe
    # JS --- var, let, const --- > Расскажите что знаете? ```javascript= console.log(a); var a = 'value'; console.log(b); let b = 'value'; ``` ```javascript= if (true) { const c = 'Hello' console.log(c); } console.log(c); ``` **Ответы:** 1. (3) undefined; (6) ошибка 2. (3) Hello; (5) ReferenceError 3. Видимости бывают блочные ({} для let const), функциональные для всех типов, глобальная и модульная - [ ] Рассказал верно о областях видимости переменных **0.5** - [ ] Сам **0.5** - [ ] Рассказал верно о всплытии **0.25** - [ ] Сам **0.25** - [ ] Верно сказал о том что console.log(a); *не* ругнеться ошибкой **0.25** - [ ] Сам **0.25** - [ ] Верно сказал что a = 'value'; останеться на 2ой строке **0.25** - [ ] Сам **0.25** - [ ] Верно сказал о том что console.log(b); *ругнеться* ошибкой **0.25** - [ ] Сам **0.25** - [ ] Всопнмил про import/export перменных в es6 **1** - [ ] Сам **1** --- --- --- Наследование --- 1. Напишите функциональное наследование ```javascript= // Employee должен наследоваться от // Person в функциональном стиле и переиспользовать // методы getName и getSpecificName function Person(name) { // Реализовать } function Employee(name, position) { // Реализовать } // Нужно получить метод: var vasia = new Person('Васян'); console.log(vasia.getName()); // Вася console.log(vasia.getSpecificName()); // Вася (из Person) console.log(vasia instanceof Person); // true var petia = new Employee('Петя', 'Прогер'); console.log(petia.getName()); // Петя (Прогер) console.log(petia.getSpecificName()); // Петя (из Person) console.log(petia instanceof Person); // true console.log(petia instanceof Employee); // true ``` **Ответы:** 1. ```javascript= function Person(pname) { this.pname = pname; } Person.prototype.getName = function() { return this.pname; } Person.prototype.getSpecificName = function() { return this.pname + ' из Person'; } function Employee(pname, position) { Person.call(this, pname); this.position = position; } Employee.prototype = Object.create(Person.prototype); Employee.prototype.getName = function() { return Person.prototype.getName.call(this) + '(' + this.position + ')'; } var vasia = new Person('Вася'); console.log(vasia.getName()); // Вася console.log(vasia.getSpecificName()); // Вася (из Person) console.log(vasia instanceof Person); // true var petia = new Employee('Петя', 'Прогер'); console.log(petia.getName()); // Петя (Прогер) console.log(petia.getSpecificName()); // Петя (из Person) console.log(petia instanceof Person); // true console.log(petia instanceof Employee); // true ``` - [ ] `this.pname = pname;` + `this.position = position;` в разных конструкторах **0.25** - [ ] Сам **0.25** - [ ] `this.pname = pname;` не дублируеться **0.25** - [ ] `Person.call(this, pname);` **0.25** - [ ] Сам **0.25** - [ ] `Employee.prototype = Object.create(Person.prototype);` **0.5** - [ ] Сам **0.5** - [ ] `Employee.prototype = new Person` порассуждал о этом **0.5** - [ ] `Person.prototype.getName.call(this) + '(' + this.position + ')';` **0.5** - [ ] Сам **0.5** --- --- --- Object.create --- 1. Зачем он используеться? 2. Напишите его полифил ```javascript= function create(obj) { // Реализовать } const Parent = function() {} Parent.prototype.test = function() { return this.prop; } Parent.prototype.prop = 'propVal' function Child() {}; Child.prototype = create(Parent.prototype); const _child = new Child; console.log(_child instanceof Child); // true console.log(_child instanceof Parent); // true console.log(_child.prop); // propVal console.log(_child.test()); // propVal ``` **Ответы:** 1. Метод используется с тем чтобы не использовать ключевое слово `new` при создании нового обьекта. Это нужно если мы не можем запустить/у нас нет конструктора. 2. ```javascript= function create(obj) { function Temp() {} Temp.prototype = obj; return new Temp; } const Parent = function() {} Parent.prototype.test = function() { return this.prop; } Parent.prototype.prop = 'propVal' function Child() {}; Child.prototype = create(Parent.prototype); const _child = new Child; console.log(_child instanceof Child); // true console.log(_child instanceof Parent); // true console.log(_child.prop); // propVal console.log(_child.test()); // propVal ``` - [ ] Верно ответил о назначении метода **1** - [ ] Верно реализовал метод **1** - [ ] Сам **2** --- --- --- Ключевое слово this --- 0. Что это такое? Какие есть особенности в языке javascript связанные с конетекстом? Методы apply, call, bind расскажите о них. 1. ```javascript= const a = { b: function() { console.log(this.c) }, c: 'value' } a.b(); // ? const t = a.b; t(); // ? ``` 2. ```javascript= 'use strict'; const a = { b: function() { console.log(this.c) }, c: 'value' } a.b(); // ? const t = a.b; t(); // ? ``` 3. ```javascript= var o = { f: function() { return this; } } var o2 = {f: o.f}; console.log(o.f() === o); // ? console.log(o2.f() === o2); // ? ``` 4. (*) ```javascript= var f = function() { this.x = 5; (function() { this.x = 3; })(); console.log(this.x); // ? }; new f(); ``` **Ответы:** 0. В отличие от многих других языков программирования ключевое слово this в javascript не привязывается к объекту, а зависит от контекста вызова 1. ```javascript= const a = { b: function() { console.log(this.c) }, c: 'value' } a.b(); // value const t = a.b; t(); // undefined ``` 2. ```javascript= 'use strict'; const a = { b: function() { console.log(this.c) }, c: 'value' } a.b(); // value const t = a.b; t(); // throw exception ``` 3. ```javascript= var o = { f: function() { return this; } } var o2 = { f: o.f }; console.log(o.f() === o); // true console.log(o2.f() === o2); // true - не важно как ф-ция попала в обьект // важно как (от какого обьекта) взывана ``` 4. (*) ```javascript= var f = function() { // Функция f вызывается с использованием ключевого слова new, // поэтому this ссылается на создаваемый объект (обозначим его как object) this.x = 5; // object.x = 5; // В самовызывающихся функциях this ссылается на глобальный объект (function() { this.x = 3; // window.x = 3 })(); console.log(this.x); // console.log(object.x) }; new f(); ``` - [ ] Верно ответил на теоретический вопрос **0.5** - [ ] (без use strict) 1 вопрос **0.5** - [ ] Обьяснил куда в этом кейсе смотрит this **0.25** - [ ] (use strict) 2 вопрос **0.25** - [ ] Сам **0.25** - [ ] 3 вопрос **0.25** - [ ] 4 вопрос **1** --- --- --- Фазы распространение события (Event Propagation) в DOM --- 1. Какие фазы бывают 2. Как можно перехватить погружающееся событие? **Ответы:** 1. Погружение таргет и всплытие 2. `elem.addEventListener('click', function() {...}, { capture: true })` - [ ] Всплытие **0.25** - [ ] Погружение **0.5** - [ ] Таргет **0.5** - [ ] Перехват **0.25** --- --- --- Event loop --- 1. Что вы знаете о Event loop 2. Синхронный ли javascript? 3. Что использует под капотом setTimeout? 4. Сколько очередей задач в event loop javascript? 5. ```javascript= console.log('1'); setTimeout(function() { console.log('2'); }, 0); Promise.resolve().then(function() { console.log('3'); }) console.log('4'); ``` 6. ```javascript= function fn() { setTimeout(function() { fn(); }, 0); } fn(); ``` 7. ```javascript= function fn() { Promise.resolve().then(function() { fn(); }); } fn(); ``` **Ответы:** 2. JS асинхронный. Это достигаеться за счет браузреных API и очереди задачь 3. Бразуерные АПИ которые помещают калбек, в нужны момент, в очередь макротасок 4. 2 5. 1, 4, 3, 2 6. Все ок 7. Зависнет - [ ] Рассказал про браузерные апи, очереди, стек вызовов **0.25** - [ ] Рассазал про асинхронность работы JS **0.25** - [ ] Рассказал про две очереди вызовов **0.5** - [ ] 5 **0.25** - [ ] 6 **0.25** - [ ] 7 **0.25** --- --- --- Как работает браузер. Отрисовка страниц --- - [ ] Рассказал про резолв ip адресов **0.25** - [ ] Рассказал про обработку пакетов виртуальными веб-срверами **0.25** - [ ] Рассказал про разбор страницы в токены, парсинг, валидацию **0.25** - [ ] Рассказал про паралельные загрузки и http2 **0.5** - [ ] Сам **0.5** - [ ] Верно расположил построение DOM **0.25** - [ ] Сам **0.25** - [ ] CSSOM **0.5** - [ ] Сам **0.5** - [ ] Рассказал про рендерер три и его нюансы **0.5** - [ ] Сам **0.5** - [ ] Верно расположил Reflow/Repaint/Composit **0.5** - [ ] Сам **0.5** - [ ] Отдельный поток композитора **0.5** - [ ] Указал что transform, opacity выносят слой на отдельный поток **1** --- # Ангуляр --- Назовите жизненный цикл компонентов --- 1. Назовите методы жизненного цикла 2. Какие методы вызываються 1 раз 3. Какие методы вызываються много раз **Ответы:** 1. ``` Constructor ngOnChanges: вызывается до метода ngOnInit() при начальной установке свойств, которые связаны механизмом привязки, а также при любой их переустановке или изменении их значений. Данный метод в качестве параметра принимает объект класса SimpleChanges, который содержит предыдущие и текущие значения свойства. ngOnInit: вызывается один раз после установки свойств компонента, которые участвуют в привязке. Выполняет инициализацию компонента ngDoCheck: вызывается при каждой проверке изменений свойств компонента сразу после методов ngOnChanges и ngOnInit ngAfterContentInit: вызывается один раз после метода ngDoCheck() после вставки содержимого в представление компонента кода html ngAfterContentChecked: вызывается фреймворком Angular при проверке изменений содержимого, которое добавляется в представление компонента. Вызывается после метода ngAfterContentInit() и после каждого последующего вызова метода ngDoCheck(). ngAfterViewInit: вызывается фреймворком Angular после инициализации представления компонента, а также представлений дочерних компонентов. Вызывается только один раз сразу после первого вызова метода ngAfterContentChecked() ngAfterViewChecked: вызывается фреймворком Angular после проверки на изменения в представлении компонента, а также проверки представлений дочерних компонентов. Вызывается после первого вызова метода ngAfterViewInit() и после каждого последующего вызова ngAfterContentChecked() ngOnDestroy: вызывается перед тем, как фреймворк Angular удалит компонент. ``` 2. Методы вызываються 1 раз: Constructor, ngOnInit, ngAfterContentInit, ngAfterViewInit, ngOnDestroy 3. Методы вызываються мгного раз: ngOnChanges, ngDoCheck, ngAfterContentChecked, ngAfterViewChecked - [ ] Навзал некотрые методы **0.25** - [ ] Все методы **0.25** - [ ] Ответил на вопрос 2 **0.25** - [ ] Ответил на вопрос 3 **0.5** --- --- --- Как работает change detection --- 1. Назовите cтратегии обнаружения 2. Ручное управление 3. Как ведет себя ngDoCheck в OnPush режиме **Ответы:** 1. Стратегии обнаружения Default/OnPush - Default: Если стратегия компонента не настраивается, она обозначается как стратегия «Default». Стратегия обнаружения «Default» применяется к компоненту во время его создания. В этой стратегии цикл обнаружения изменений выполняется для каждого отдельного события, происходящего внутри компонента Каждый раз, когда в ParentComponent (родительском компоненте) обновляется переменная, в жизненном цикле ChildComponent также инициируется повторное отображение дочернего компонента. - OnPush: Согласно этой стратегии, дочерний компонент ChildComponent не всегда проверяется на изменение данных. Такая проверка не должна проводиться, если родительский элемент обновляет значения, которые не передаются дочернему компоненту в свойствах @Input Компонент не будет обновляться/повторно отображаться при обновлении свойства родительского компонента. 2. Ручное управление: использование стратегии OnPush и markforCheck(): detectChanges запускает цикл обнаружения изменений непосредственно для компонента markForCheck делает то, что называется, помечает компонент для проверки например, мы запускаете setInterval , это означает, что changeDetection запускается setInterval, но запускается в вашем компоненте в следующем цикле. Это потому, что NgZone делает что-то вроде обезьяньего патча всех дефолтных api, которые он может достичь, чтобы запустить changeDetection . С помощью on Push вы подключаетесь туда и сообщаете своему компоненту, что вы сообщаете angular, когда ему нужно выполнить дополнительные проверки. - [ ] Назвал cтратегии обнаружения **0.25** - [ ] Описал Default **0.5** - [ ] Описал OnPush **0.25** - [ ] Рассказал про ручное управление **0.25** - [ ] Рассказал про markForCheck **0.25** - [ ] ngDoCheck в OnPush режиме **1** --- --- --- Компоненты и директивы --- 1. Чем отличаються? 2. Какие типы директив бывают? **Ответы:** 1. Компонента имеет свой шаблон и с ним работает, директива не имеет шаблона и ставится на хост чтобы изменить поведение. 2. - С собственным шаблоном, или по-другому компоненты (компоненты являются директивами); - Структурные, которые изменяют структуру DOM-дерева; // *ngIf, *ngFor, *ngSwitch - Атрибуты, которые изменяют внешний вид или поведение по умолчанию элемента DOM-дерева. // [ngClass], [ngStyle] > - [ ] Назвал отличие **0.25** - [ ] Назвал типы директив **0.25** - [ ] Описал типы директив **0.5** --- --- --- Операторы rxjs --- 1. Какие операторы rxjs знаете? 2. Чем пользоваться чтобы поддержать порядок эмиссии Observable, например для создания последоваетльных выховов 3. В чем отличие на примере mergeMap, switchMap и concatMap? **Ответы:** 1. Ожидается перечисление операторов rxjs // Concat, forkJoin, mergeMap, switchMap, pairwise, combineLatest 2. concatMap 3. Отличие на примере mergeMap, switchMap и concatMap - [ ] Назвал операторы rxjs **0.25** - [ ] Назвал concatMap **0.5** - [ ] Отличие на примере **0.5** --- --- --- Observable --- 1. Горячий холодный обсервебл **Ответы:** Холодные начинают эмиссию данных только тогда когда на них кто-нибудь подпишется. Горячие же эмитят данные вне зависимости от того есть ли подписант или нет. - [ ] Рассказал про отличие холодного и горячего обесрвабл **0.5** - [ ] Сам **0.5** --- --- --- Ngrx --- 1. Принцип устройства 2. Зачем нужен? 3. Почему редюсеры не должны мутировать стейт? 4. Как используете эффекты? **Ответы:** 1. Реализует принцип работы Redux для Angular. Главная цель NgRx - централизовать и сделать максимально понятным управление всеми состояниями приложения. 2. Зачем нужен/цель: - Наличие единственного источника данных о состоянии - хранилища (store); - Доступность состояния только для чтения; - Изменение состояние осуществляется только через действия (actions), которые обрабатываются редюсерами (reducer), представляющими собой чистые функции. 3. NgRx Reducers регистрируются в хранилище и должны быть чистыми функциями. Редюсер принимает исходное состояние и возникшее действие в качестве аргументов, но для применения изменений он должен вернуть новое состояние, но ни в коем случае не изменять напрямую исходное. Если в редюсере не предусмотрена обработка возникшего действия, то он просто должен вернуть исходное состояние. 4. Отслеживая поток действий, отправляемых в Store NgRx Effect начинается c отслеживания потока событий, который представлен сервисом Actions и предваряется декоратором @Effect(). Далее с помощью оператор ofType() задается тип действия, при возникновении которого будет выполнен побочный эффект, который в свою очередь должен возвращать новое действие, передаваемое далее в хранилище. Также не забывайте обрабатывать ошибки. - [ ] Назвал Принцип устройства **0.25** - [ ] Рассказал зачем нужен **0.25** - [ ] Рассказал почему редюсеры не должны мутировать стейт **0.5** - [ ] Рассказал как используете эффекты **0.25** # Задачи --- --- --- 0 Большое O(). Расскажите что это и зачем его используют. --- 1. Что это и зачем нужно 2. Какие большие O используют для анализа алгоритмов - [ ] 1 **0.25** - [ ] Сам **0.25** - [ ] 2 **0.25** - [ ] Сам **0.25** --- 1 Реализовать метод parallel который выполняет все методы последовательно --- ``` parallel([ function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(10); }, 50); }, function () { return 5; }, function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(0); }, 10) }, function () { return 7; }, ], function (results) { console.log('results = ', results); // [10, 5, 0, 7] }); ``` --- **Решение:** https://jsfiddle.net/ozuh8fgv/1/ 2 Реализовать стек на двух очередях --- ``` class Queue { constructor() { this.stack1 = new Stack(); this.stack2 = new Stack(); } enqueue(val) { // реализовать } dequeue() { // реализовать } size() { // реализовать } } class Stack { constructor(){ this.length = 0; this._data = []; } push(val) { this._data.push(val); this.length++; } pop() { this.length--; return this._data.pop(); } } let queue = new Queue(); queue.enqueue(1); queue.enqueue(2); queue.enqueue(3); console.log(queue.dequeue()); // 1 console.log(queue.dequeue()); // 2 queue.enqueue(4); queue.enqueue(5); console.log(queue.dequeue()); // 3 console.log(queue.dequeue()); // 4 console.log(queue.dequeue()); // 5 console.log(queue.dequeue()); // undefined ``` --- Решение: https://jsfiddle.net/a265d9t1/5/ 3 Каррирование что это такое? Напишите функцию каррирование --- ``` function curry(func) { // реализовать } function sum(a, b, c) { return a + b + c; } let curriedSum = curry(sum); console.log( curriedSum(1, 2, 3) ); // 6 console.log( curriedSum(1)(2,3) ); // 6 console.log( curriedSum(1)(2)(3) ); // 6 console.log( curriedSum(1)(2) ); // function... console.log( curriedSum(1) ); // function... ``` --- Решение: - Каррирование – это трансформация функций таким образом, чтобы они принимали аргументы не как f(a, b, c), а как f(a)(b)( c) и f(a)(b, c). - https://jsfiddle.net/4tdufqL3/

    Import from clipboard

    Paste your markdown or webpage here...

    Advanced permission required

    Your current role can only read. Ask the system administrator to acquire write and comment permission.

    This team is disabled

    Sorry, this team is disabled. You can't edit this note.

    This note is locked

    Sorry, only owner can edit this note.

    Reach the limit

    Sorry, you've reached the max length this note can be.
    Please reduce the content or divide it to more notes, thank you!

    Import from Gist

    Import from Snippet

    or

    Export to Snippet

    Are you sure?

    Do you really want to delete this note?
    All users will lose their connection.

    Create a note from template

    Create a note from template

    Oops...
    This template has been removed or transferred.
    Upgrade
    All
    • All
    • Team
    No template.

    Create a template

    Upgrade

    Delete template

    Do you really want to delete this template?
    Turn this template into a regular note and keep its content, versions, and comments.

    This page need refresh

    You have an incompatible client version.
    Refresh to update.
    New version available!
    See releases notes here
    Refresh to enjoy new features.
    Your user state has changed.
    Refresh to load new user state.

    Sign in

    Forgot password

    or

    By clicking below, you agree to our terms of service.

    Sign in via Facebook Sign in via Twitter Sign in via GitHub Sign in via Dropbox Sign in with Wallet
    Wallet ( )
    Connect another wallet

    New to HackMD? Sign up

    Help

    • English
    • 中文
    • Français
    • Deutsch
    • 日本語
    • Español
    • Català
    • Ελληνικά
    • Português
    • italiano
    • Türkçe
    • Русский
    • Nederlands
    • hrvatski jezik
    • język polski
    • Українська
    • हिन्दी
    • svenska
    • Esperanto
    • dansk

    Documents

    Help & Tutorial

    How to use Book mode

    Slide Example

    API Docs

    Edit in VSCode

    Install browser extension

    Contacts

    Feedback

    Discord

    Send us email

    Resources

    Releases

    Pricing

    Blog

    Policy

    Terms

    Privacy

    Cheatsheet

    Syntax Example Reference
    # Header Header 基本排版
    - Unordered List
    • Unordered List
    1. Ordered List
    1. Ordered List
    - [ ] Todo List
    • Todo List
    > Blockquote
    Blockquote
    **Bold font** Bold font
    *Italics font* Italics font
    ~~Strikethrough~~ Strikethrough
    19^th^ 19th
    H~2~O H2O
    ++Inserted text++ Inserted text
    ==Marked text== Marked text
    [link text](https:// "title") Link
    ![image alt](https:// "title") Image
    `Code` Code 在筆記中貼入程式碼
    ```javascript
    var i = 0;
    ```
    var i = 0;
    :smile: :smile: Emoji list
    {%youtube youtube_id %} Externals
    $L^aT_eX$ LaTeX
    :::info
    This is a alert area.
    :::

    This is a alert area.

    Versions and GitHub Sync
    Get Full History Access

    • Edit version name
    • Delete

    revision author avatar     named on  

    More Less

    Note content is identical to the latest version.
    Compare
      Choose a version
      No search result
      Version not found
    Sign in to link this note to GitHub
    Learn more
    This note is not linked with GitHub
     

    Feedback

    Submission failed, please try again

    Thanks for your support.

    On a scale of 0-10, how likely is it that you would recommend HackMD to your friends, family or business associates?

    Please give us some advice and help us improve HackMD.

     

    Thanks for your feedback

    Remove version name

    Do you want to remove this version name and description?

    Transfer ownership

    Transfer to
      Warning: is a public team. If you transfer note to this team, everyone on the web can find and read this note.

        Link with GitHub

        Please authorize HackMD on GitHub
        • Please sign in to GitHub and install the HackMD app on your GitHub repo.
        • HackMD links with GitHub through a GitHub App. You can choose which repo to install our App.
        Learn more  Sign in to GitHub

        Push the note to GitHub Push to GitHub Pull a file from GitHub

          Authorize again
         

        Choose which file to push to

        Select repo
        Refresh Authorize more repos
        Select branch
        Select file
        Select branch
        Choose version(s) to push
        • Save a new version and push
        • Choose from existing versions
        Include title and tags
        Available push count

        Pull from GitHub

         
        File from GitHub
        File from HackMD

        GitHub Link Settings

        File linked

        Linked by
        File path
        Last synced branch
        Available push count

        Danger Zone

        Unlink
        You will no longer receive notification when GitHub file changes after unlink.

        Syncing

        Push failed

        Push successfully