owned this note changed 2 years ago
Published Linked with GitHub

【轉職講座】年底想轉職?準備面試作品必做的7件事

發問區

  • 有問題可以到 sli.do 匿名發問

第一件事:發想題目

發想來源

  1. 跟平台致敬
  2. 跟時事,站在浪潮風口上
  3. 解決個人與社會問題(地域性+主題+功能+功能2),
  4. 發想商業題目,例如火箭隊、六角培訓班

加分!! 提升個人優勢辦法

  1. 要跟過去背景結合 (例如本身是健身教練,做健身相關服務)
  2. 市場辨識性要高,例如沒人做過
  3. 有想去的產業,就做對應的題目

權重分數 (18~20分以上再做題目)

  1. 辨識性(重疊度不高的題目)
  2. 市場性(記帳服務)
  3. 商業性(商業模式-工程師)
  4. 技能發揮性(前端1、後端2、UI設計3)
  5. 素材取得性

第二件事:規劃開發時間,建議 6~8 週

  1. 0~1 週:收斂開發範圍,建議 學習跟實作比重,放在 2:8
  2. 1~2 週:定稿使用者故事、線稿圖、流程圖
  3. 第 3 週:建立好開發環境 (雲端伺服器、程式基礎架構)
  4. 4~8 週:高速開發期,每週按時切割各程式模組進度

第三件事:有紀律去執行你的題目計畫

  1. 一週能撥出幾個小時時間?
  2. 初衷動力驅動
  3. 將目標寫在紙上
  4. 找人督促你

第四件事:讓 AI 加速你各項目的推進

  1. Framer - 提供 UI 佈局靈感:https://www.framer.com/
  2. ChatGPT - 文案設計、程式架構靈感:https://www.openai.com/
  3. midjourney - 網站缺圖利器:https://www.midjourney.com/home/
  4. unsplash - 數千萬張商用授權圖庫:https://unsplash.com/
  5. logo - LOGO AI 產生器:https://logo.com/
  6. json-server - 建立模擬 API 服務:https://www.npmjs.com/package/json-server
  7. firebase storage - 免費圖床空間:https://firebase.google.com/
  8. GitHub Pages - 免費靜態網站空間:https://pages.github.com/
  9. Vercel - 部署 Next.js、Nuxt.js 伺服器優先選擇:https://vercel.com/
  10. Render - 部署後端 Node 伺服器 300hr /mon 免費方案:https://render.com/
    Miro - 繪製線稿圖、流程圖利器:https://miro.com/

第五件事:盡量挑大一點的題目,讓題目跟你一起長大

例如募資網站、論壇、比價網等等都不錯,盡量挑大眾都能理解的題目,不要做太冷門。也有助於面試官拿到履歷後,在 3 秒內消化解讀你的經歷、作品都更順暢
做大一點的題目好處時,你可以在這個開發範圍內,去擴充你想研究的技能,以及在一個主題內發揮創意去開發出來。
我們在評估這個時間點,如果你只是一個人做專題的話,這時間最好不要超過 8 週,也就是兩個月的時間,透過我們學習系統來評估,一旦超出這個死線,陣亡率會比較高。
所以當你開出主題,以及對應想學的技術與功能時,建議範圍要限制在八週內可以做完尤佳

第六點:並非一定要做真實落地產品,先幹出來比較重要

許多開發者都會覺得,自己要做出一個很真的產品才算到位。但開發者們本身並非具備有太多商業知識,若想太多反而很容易影響自己開發。
這裡給一個想法是,你開發題目的初衷是,藉由它來彰顯自己符合年資的程式能力才是價值所在。所以你可以在部分頁面功能,在程式上特別打磨也可以。
舉例來說

  1. 兩年前你都是使用 Vue option API 來開發,那麼你的作品特定頁面就嘗試用 composition api 來做。
  2. 或者是你從來沒用過 SSR 框架,例如 Vue(Nuxt)、React(Next.js),那麼你就透過這專題,彰顯自己能駕馭這樣的知識體系。

重點不是你要做得很商業落地,而是要能做出突破自己年資的程式能力才是重點。

第七點:不要再放跟自己年資不符的作品,僅會扣分

  1. 最常見的狀況是:放了很多小作品充數,但年資已經超過 3 年
  2. 作品重質不重量,要放多那就性質要都不一樣
  3. 履歷的排序上,有 2 年以上經歷來說,應該是經歷的排序在作品前面。問問大家以下排序:
    a. 作品
    b. 工作經歷
    c. 會的技能樹
    d. 開源與活動參與
    e. 學歷

六角近期培訓課與練功活動 (三場皆會產出個人作品)

心理準備 (2021 薪資調查)

  • 7~12 個月研究僅是拿到門票,需再花 3 年沉澱瞭解軟體工程師範疇

Select a repo