changed 6 years ago
Linked with GitHub

В гостях у Лиги Новичков — @griartgolos. Юбилей интернета. Часть 17 "Флеш плеер – показательная жертва мобильной революции"

В этой рубрике мы публикуем любые ваши произведения, которые помогут читателям лучше вас узнать. Пишите о том, что вас волнует, об интересных случаях из вашей жизни.


https://imgp.golos.io/0x0/https://s19.postimg.org/74oig60gj/image.jpg


Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5, Часть 6, Часть 7, Часть 8, Часть 9, Часть 10, Часть 11, Часть 12, Часть 13, Часть 14, Часть 15, Часть 16


Флеш плеер – показательная жертва мобильной революции

Это средство позволяло воспроизводить на любом сайте мультимедийный контент, который мог быть как просто аналогом видео, так и интерактивным, и хотя сама технология, лежащая в основе Флеш плеера, была впервые представлена ещё в 1986 году, по-настоящему она стала широко востребована во время массового распространения Интернета.


Image Not Showing Possible Reasons
  • The image file may be corrupted
  • The server hosting the image is unavailable
  • The image path is incorrect
  • The image format is not supported
Learn More →

Источник изображения


Относительно низкий порог вхождения позволял начать разработку для Флеш даже подросткам, не говоря уже о квалифицированных программистах.

Эта технология практически покорила Интернет, немало сайтов были целиком написаны на Флеше.

Развитие социальных сетей ещё больше подстегнуло разработку Флеш-решений, которые использовались в играх, приложениях для соцсетей, а порой просто для красоты, там, где внедрять Флеш вовсе не требовалось.

Всё было бы хорошо ещё довольно много, но никто не подумал об устройствах, работающих на миниатюрных аккумуляторах.

Флеш был слишком прожорлив в отношении ресурсов, что неизбежно влекло за собой значительное сокращение времени автономной работы мобильных устройств.

Флеш, по сути, был виртуальной машиной и поэтому существенно снизить его требования к ресурсам было невозможно.

Генеральный директор корпорации Apple в один, не очень хороший день для технологии Флеш, объявил ей войну, публично заявив о прекращении его поддержки в своих устройствах. Доля устройств этой компании была относительно невелика, но маркетинг сделал своё дело, и другие производители мобильных устройств достаточно быстро стали отказываться от Флеш плеера.

Его поддержка продолжалась ещё до 2020 года, хотя уже и на рабочих станциях по умолчанию это решение блокировалось.

Пришедший на смену Флеш плееру, язык HTML5 далеко не сразу всех удовлетворял и долго считался временным средством, пока его значительно не модернизировали, и он не получил новое имя – HTML6.

Флеш плеер является прекрасным примером того, как решение, отлично подходящее для стационарных компьютеров, неприемлемо для мобильных устройств, в которых всё ещё важен каждый такт процессора и каждый миллиампер час аккумулятора.

В то же время сами производители смартфонов и планшетов делали устройства всё тоньше, нивелируя развитие технологий аккумуляторных батарей.

Поначалу в их адрес звучали претензии по этому поводу. Люди высказывались о том, что такие тонкие смартфоны в ущерб времени автономности не нужны. Буквально просили сделать смартфон любой толщины, но с аккумулятором высокой ёмкости.

Казалось, что мнение людей верно и логично, вот только, когда подобные смартфоны были представлены, предзаказов на них не хватило даже для начала производства



Источник изображения


Продолжение следует


Автор: @griartgolos
Редакция и публикация: @lubuschka
Дизайн: @sxiii


Свежая статья Александра Стрелова ака @ivelon! Cпешите читать!

image alt

История перехода на светлую сторону бизнеса


gosti-ln vp-liganovi4kov vox-populi chaos-legion рубрикилигиновичков гостевойпост

Select a repo