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title: '**Animation** Team Meeting'
tags: [Animation, meeting]

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# **Animation** Team Meeting 
###### tags: `Animation` `meeting`
**Point Animation_ Lundi 28/09/2020**

Présents :
Jean-Sébastien, Jérôme, Ludo, Perrine, Mariette.
(Via Slack) Moutie, Romain, Cédric.

Objets de la réu :
1) Ref expressions S1 à pousser sur la S2
2) Pipe Rig en cours fait sauter les refs anim (Namespace issue)
3) Presta / FX
4) Création de bank (anim, fx...)

1. Ref expressions
Jean-Sé et Jérôme ont fait un check des expressions faciales par rapport à la S1 et souhaitent les pousser davantage sur la S2 avec les nouveaux rig.
Possibilité d'ajouter un motif (des traits) sur les dents des perso principaux quand ils sourient à pleines dents?
Moutie : Principaux ou récurrents?  (une dizaine de principaux / une trentaine de récurrents)  -> A confirmer avec Moutie si on peut modifier la DA/design.
-> Dodo le dur, Poulpi, Roberto, Pet C, Weeboo
Jérôme pose la question des Sourcils, peut-on en ajouter?

Perrine : Possible de rajouter une planche d'expression faciales sur les perso?
Créa/couleur? qui le fait?
-> Quantifier et donner un délai? (voir avec Perrine)
-> Estimer le temps et le délai pour faire ces modifs?
Démo Christophe?

2.Rig
Le pipe étant en fabrication et le sanity check pas encore en place, plusieurs éléments en cours vont sauter :
Problème du changement de namespace soulevé par Ludo.
Le problème va également se poser concernant les Levels.
Le Rig est-il actuellement utilisable en production? 
Test en cours entre Perrine et Ludo : qu'est-ce qui est en test?
Migration chez Perrine (sur son module) ?
Deadline d'un rig def avec les bons noms?

Jérôme demande si on continue de faire de l'anim "Test" ou si on la met en Stand-by le temps de mettre en place le pipe rig?

3. Presta/FX
Prio aux 2 premiers EP #202 et #203  -> Livraison fin d'année 2020.
2 studios (Tata en Inde et ... à Bangkok) vont faire ces 2 EP du LO au compo ( fx compris?)
-> Les refs anim sont à envoyer aux studios prestataires en lockant la DA (briefs et ref) .
Jérôme propose de mettre OH les ref anim (Puisque Pipe WIP) et d'envoyer des playblast aux studios
(Rappel Deadline PC2 : 52 EP à livrer fin de l'année 2021.)

FX : Qui est le prestataire? "Stéphane"
Moutie doit voir avec lui les conditions de prod d'ici demain.
  deadline pour commencer?  
Jérôme : Nécessité de faire une bank des assets fx à réutiliser (surtout concernant l'ocean et les effets sur la mer)
-> MES prépare des refs d'assets FX en 2D (Warning, là aussi, risque de péter les refs en construisant le pipe.)
nb : on parle des fx assets (pas fx shots!)
Qui fait les fx shots? 


4. Jérôme demande à créer une bank d'anim (2D? 3D)
L'arborescence studiolib existe.
Tableau Googledoc de Ludo est en cours : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iiJHJDNIq4VKpIqryHQ43noHsbdmmCE5c8Ht6MDwTGM/edit#gid=0
Ces refs d'anim seront-elles entrées et mises à dispo dans SG?
C'est l'idée, mais pas encore développé
Dans un premier temps, ils vont aller dans studio lib. 
Mariette/Prod : Possibilité de créer des entrées "vides" dans SG pour le tracking
Dans SG, on ferait une list et un turn pour les ref/cycles d'anim.
