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# System prepended metadata

title: めりこ鯖のTips

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# めりこ鯖のTips
## はじめに
**本サイトについて**
このサイトは MD（Markdown記法）によってメモの編集を行うことができます。
https://un4navi.com/prologue/20079/


memo
blender シェイプキー保持したままモディファイア適応系
https://jumpjun.net/shapekeysutil/
https://aec.amebaownd.com/posts/7881191/
クイック編集はpngで
blender autoreload psdを勝手に読み込んでくれる
https://orotiyamatano.hatenablog.com/entry/Substance3DPainter

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## 操作
### 面が多角形になってしまった場合
- 選択している状態で MMB 押下、メニューリストから「扇状に分離」を選択

### 3つの頂点から面を貼りたい
- Alt + F
- 備考
  - 「辺/面の作成」（Make Edge/Face）
  - 「面を張る」（Fill）


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## Modifier
### ミラー
- スポイトが便利
  - ミラーオブジェクトの選択


### サブディビジョンサーフェス
- サブディビジョンサービスの重ねがけ
  - できること：
    - メッシュが少ない状態で滑らかな曲線を
  - 方法：
    1. サブディビジョサービス + スムーズシェード追加
      a. モディファイアーから「適用」を押下
    3. その後、もう一度サブディビジョンサービス + スムーズシェードを追加する

**ショートカット**
- Ctrl + 数字: サブディビジョンサービスの追加
  - 数字 = ビューポートの数
- Ctrl + A: 適用（カーソルを合わせた状態で）


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## 問題系
**テンプレートについて**
以下のテンプレートをコピーしてTipsリストの上に追加してください。
Templateの各項目は必要/不必要によって変更可。

### Template
- 原因：
- よくあること：
- 解決：


### 「Ctrl + Q」でblenderが強制終了する
- 解決：
  - プリファレンス > キーバインドからショートカットを非アクティブにしておく
- 備考：
  - 誤爆でblenderがセーブ前に落ちる可能性があるため非アクティブにしておくこと推奨

### 「Alt + S」で法線方向に拡大/縮小できない
- 原因：
  - オブジェクトモードで実行しているため
    - その場合、スケールをクリアが実行される
- 解決：
  - 編集モードで実行する
- 備考：
  - オブジェクト/編集モードでショートカット押下時の処理が異なることがあるので要注意
    - 作成


### 編集モードで複製すると、作成されたオブジェクトが作成元のコレクション？（選択しているCube）と同じ階層？グループ？のまま
- やりたいこと：
  - 複製したオブジェクトは別のコレクション？として分けたい
- 解決：
  - パターン1: 複製する時はオブジェクトモードを利用する
  - パターン2: 「p」の分離を利用する


### オブジェクトモードでオブジェクトが透明なまま
- 原因：
  - 透過表示とシェーディングの設定が適切ではない
- 解決：
  - 透過表示を切り替え（初期 Alt + Z）とシェーディング（初期 Z）をテキトーにいじればOK

### オブジェクトを複数選択して動かしたい場合
- よくあること：
  - Shift + LMB だとできない
- 解決：
  - オブジェクトモードで「Ctrl + LMB」でいけるはず、、

### 間違えてカーソルをずらしてしまった場合
- よくあること：
  - shift + RMB でよく誤爆する
	- 投げ縄ツールを使って選択した後、追加選択しようとする時に発生する
- 解決：
  1. Shift + S でスナップメニューを表示する
  2. 「カーソル → ワールド原点」を選択する

### オブジェクトが原点から離れてしまった場合
- 原因：
  - 編集モードの移動 (G) でオブジェクトを移動させたため
- 解決：
  1. オブジェクトモードでオブジェクトを右クリック
  2. 原点を設定 > ジオメトリを原点へ移動






