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# System prepended metadata

title: Untitled

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Hola Paul,
Aqui tienes una actualizacion del Status junto a una build del estado actual del juego:

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### Current Build
Build actual:
sftp://blitserver.blitworks.com:222/ReleasesUkiyo/Switch_20200525

Un resumen de los avances respecto a la version anterior:
* Partes UI mejoradas que muestran ya correctamente los datos
    * MainMenu : Mejorados menus que faltaban y su funcionamiento
    * TacticalScreen : a excepcion del CombatLog el resto de elementos funciona y muestran sus datos correctamente.
    * WorldScreen : a excepcion del ActiveContract el resto de elementos funciona y muestran sus datos correctamente.
* Partes UI provisional
    * Options
    * WorldCharacterScreen
    * WorldObituaryScreen
    * WorldRelationsScreen
	* TacticalCharacterScreen
* Puntero de raton virtual que aparece al pulsar la tecla (-) y que se mueve con el stick derecho

### UI Progress
Conseguir que todas las partes aparezcan y desaparezcan y no se rompa no ha sido facil, ya que tenemos que consguir que todo funcione sin modificar las forma en que los mensajes que van y vienen de Squirrel, para evitar males mayores.
Queremos colocar al menos UI-Dummies provisionales de todo el interface para que el juego este "completo" y asi no tener en el futuro mas sorpresas el el flujo general del juego. Mientras, por otra parte, estaremos haciendo el interface del Town y despues el del Character/Invetory que son esenciales para poder jugar y avanzar en el juego.

### Controllers
Ahora tenemos un puntero como el que originalmente manejaba el juego y que permitira hacer todo tal como se hacia anteriormente y poder trabajar por ejemplo en los Tooltips y otros elementos actualmente inaccesibles desde gamepad. Sabemos que esto es provisional y ahora que podemos probar los dos sitemas elaboraremos otra propuesta que intente juntar lo mejor de los dos mundos: gamepad y puntero.

### Steam Keys
Nos podrias proporcionar mas claves de Steam? Realmente solo necesitamos una, pero por si acaso necesitaramos alguna mas en el futuro...

### Tutorial Videos
Originalmente el video de tutorial esta almacenanado y se reproduce via web en youtube, que es algo que en Switch no se puede hacer. Creemos que lo mejor seria incluir ese video en el package del juego y reproducirlo internamente en luegar de en un browser de internet. Podrias conseguirnos el video original para recomprimirlo a la resolucion y formato adecuado?

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Creemos que en 2-3 semanas el UI podra estar completo y que el juego sera Fully Playable. Te mantendremos informado e intentaremos proximamente preparar una reunion para hablar sobre el sistema de Control y otros asuntos que tengamos pendientes.





