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# System prepended metadata

title: 世界・序：霸權未來發展規劃

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# 世界・序：霸權未來發展規劃
###### 分類： `伺服器`,`玩家手冊`
1.伺服器創立目的：
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目標為建構一個讓玩家由史前時代發展到科技時代的生存伺服器，未來如有更多玩家加入，亦會考慮增加小遊戲伺服器
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2.群組的大致介紹：
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世界・序：霸權Discord群組於2021/11/18創立，目前擁有少量活躍成員，目前群組運作穩定，群組擁有專門人士來管理，群組擁有完好的群組頻道分類管理，並且擁有完整、完善的規則系統，並且持續更新中。

3.大致計畫
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### 3-1 時代與啟用的插件


1. 時代:SMP 詳細內容：會先給予成員三週至四週的時間在伺服器內慢慢發展（嚴禁Speedrun）
* 啟用插件：Season EssentialX系列插件 自定義礦物插件限制礦物 防止合成插件(防止玩家合成特定物品)
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2. 時代:鐵器時代 詳細內容：會視成員挖到的鐵礦數量開始鐵器時代與交易行為
* 啟用插件：Economy經濟系統 
* 解除插件：自定義礦物插件
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3. 時代：科技時代 詳細內容：當伺服器的每個玩家差不多都是鐵裝和鑽裝以後，將會使用資源包以及插件進行科技化，亦可以付費搶先體驗槍與砲（會在同一時期開始RPG任務製作並利用QC插件上傳）
* 啟用插件：自定義合成插件 QuestCreator CustomCommands BettingGames
* 啟用資源包：畫師自製材質包
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4. 時代：戰爭時代 詳細內容：免費給予槍、砲等合成模式，並開始可以建立城邦
* 啟用插件：城邦系統 戰爭系統 領地PVP系統(戰爭時開放領地內可破壞與PVP，使用EssX插件達成)
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5. 時代：現代化 詳細內容：模組服的概念，但以資料包、插件與材質包三者結合達到模組服的效果
* 啟用插件：委託訂製插件 
* 啟用資源包：畫師自製材質包 委託訂製資料包

### 3-2 遊玩方法
1. SMP時代：將會讓成員自由發展，並限制礦物取得與特定物品合成
2. 鐵器時代：鐵器時代以後將不會有SMP時代的限制。相反的，我們會將未開發（或少數挖掘甚至無破壞）的Chunk進行重整，並利用插件將Chunks裡的礦物數量增加回去。
3. 科技時代：在這個時候會新增大量的插件，使科技與生存結合，並讓伺服器更完整
4. 戰爭時代：在有許多科技發明以後，一定有很多人野心勃勃，想去佔領其他國家（或領土），所以會開啟戰爭插件，更有「單打雙不打」等等的戰術
5. 現代化：當戰爭慢慢結束、慢慢進入尾聲以後，將會依現有的科技達成現代化
### 3-3 插件列表與功能


|插件|功能|新增時間| 
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|Season|依照伺服器世界時間調整季節|2021/11/18|
|EssentialX|基礎指令，可用於傳送、隨機傳送、私訊等等功能|2021/11/18|
|(待查找)|||
|(待查找)|||
|Economy|為伺服器新增金流系統（世界幣）|2022/5/30|
|QuestCreator(QC)|自定義遊戲內容並讓玩家遊玩|（未定案）|
|CustomCommands|自定義指令並為玩家使用|（未定案）|






