--- layout: post title: Windows Unix-Like 環境設定踩坑紀錄 published: true date: 2017-06-28 --- # Windows Unix-Like 環境設定踩坑紀錄 ## TL;DR Hyper-V + Ubuntu Server + Samba + WSL ssh + cmder ## 緣起 自從印度人上臺之後,感覺微軟真的變了,從邪惡帝國主義(?)變成開源大法好,可惜基於歷史因素,社群圈講到微軟多半是酸居多,唉。至少從我這個 JavaScript 開發者兼 VSCode 愛好者來看,微軟真的進步超多了,害我都想拋棄 macOS、買台 Surface 跳槽 Windows 10 試試了。 本文就是在購買 Surface 前的開發前置準備。如果買了 Surface 之後,整個開發 workflow 都要砍掉重練那也是滿累的 QQ。剛好最近回老家,就拿桌機的 Windows 10 來開刀吧!(至於我怎麼把 1G 的可用硬碟空間拉到 60G 那又是另一個故事了) ## WSL - Windows Subsystem for Linux (Bash on Windows) 在 Creators Update 之後,WSL 的能用度更高了,來試驗了一下 node.js 開發體驗揪竟是如何。 * 存在 ulimit file descriptor 2048 限制 [BashOnWindows#1688](https://github.com/Microsoft/BashOnWindows/issues/1688)、[BashOnWindows#1576](https://github.com/Microsoft/BashOnWindows/issues/1576) 等。比如用 `copy-webpack-plugin` 就會噴錯,不過也有 `graceful-fs` 能解 * 檔案系統還無法完美互通。官方文件是這樣說的:**DO NOT,** __**under ANY circumstances**__ **, create and/or modify Linux files using Windows apps, tools, scripts, consoles, etc.**。我遇到因為在 WSL 的 git 與 windows 的 git 交互使用,造成檔案遺失無法存取的狀況 * 效能比想像中差,裝套件花的時間比想像中久(感覺上啦,沒真的測時間,Fall Creators Update 應該還會再提升) * 不太適合新手 w 雖然開發程式跑得起來,但我只能用文字介面的 git?我才不要咧 XD 於是電梯向下,繼續找下一套替代方案。 雖然遇到一些雷,可是 ssh、vim、tmux mosh 一系列工具在 WSL 裡面已經沒啥大問題了(好歹我沒遇到),作為「原生 ssh 客戶端」算非常夠用啦 w。 ## Vagrant Vagrant 可以說是虛擬機開發懶人方案,用 ruby 寫設定檔,幫你把資料夾、網路共享、port forwarding 一次搞定。 Vagrant 預設是用 virtualbox,也有 vmware 或 hyper-v 可以選用。就要另外找壓好的 vagrant box。因為 Hyper-V 似乎比 VirtualBox 的效能還要好,所以特別找了[基於 hyper-v 的 image](https://app.vagrantup.com/jjworren/boxes/xenial64) 來用,無奈就是跑不起來。看了一下命令列的輸出,發現他的目錄共享也是透過 samba 來弄。那就來自己搞吧! ## Hyper-V Windows 內建的虛擬化方案,可以隨開關機自動啟動停止,完全無縫整合進 Windows 裡面!不過還不知道對續航力有啥影響,請期待 Surface 開箱文(誤) 我直接裝上了 ubuntu server 16.04 版,反正桌面環境就用 Windows 10 的,UWP 大好。先建立一個虛擬交換器,之後日常照著裝完就好了。 參考文件: * [Best Practices for running Linux on Hyper-V](https://docs.microsoft.com/en-us/windows-server/virtualization/hyper-v/best-practices-for-running-linux-on-hyper-v) * [Supported Ubuntu virtual machines on Hyper-V](https://docs.microsoft.com/en-us/windows-server/virtualization/hyper-v/supported-ubuntu-virtual-machines-on-hyper-v) ### 設定 Samba 讓專案檔案共享 弄到這的時候一直在想,到底要 **Windows 開共享資料夾讓 Ubuntu 掛載** 還是 **Ubuntu 開共享讓 Windows 掛載**呢?結論:**Ubuntu 共享讓 Windows 連線**。以 Node.JS 開發環境來說,`node_modules` 安裝的時候就要處理一堆 symlink 了,而 NTFS 不支援啊,所以前者一定爆的...(會這麼說是因為我在這卡很久 orz) (更新一下,其實 [Windows 是支援 Symlink](https://blogs.windows.com/buildingapps/2016/12/02/symlinks-windows-10/#oFj8QWsqO3o1e18O.97) 的,不過 linux 上的 samba client 不支援,還是掰呵呵) 設定過程參考了以下資料: * [Ubuntu Server 設定 Samba 分享檔案](http://www.arthurtoday.com/2015/04/ubuntu-server-share-folder-samba.html) * [Ubuntu下samba安裝設定](http://flykof.pixnet.net/blog/post/23028119) * [使用Samba实现Linux与Windows文件共享实践](https://wsgzao.github.io/post/samba/) 比較懶人的設定法,就是讓 samba 和 linux 的使用者共用,雖然這樣會降低安全性啦......記得不久之前的事件就是 samba 漏洞 XDrz 先設定 samba 的使用者密碼: ```bash sudo smbpasswd -a username ``` 這裡請輸入和你自己使用者相同的密碼,samba 預設把 `unix password sync = yes` 密碼同步打開,理論上會同步回去你使用者的密碼。理論上啦(逃) 再來編輯設定檔,在最下面加上以下內容(請修正為你自己的使用者和路徑): ```ini # /etc/samba/smb.conf [share] security = user comment = samba share folder path = /srv/samba/share user = "username" force user = username writable = yes write list = username browseable = no map archive = no ``` 最後重啟 samba 服務就行了 ```bash sudo service smbd restart ``` ![drive](https://i.imgur.com/SJYhYwJ.png) 自此專案資料夾便能無痛掛載到 Windows 內,由 Windows 內的 IDE 或編輯器存取啦! ## cmder 說到 Windows 平台下好用的 Terminal 大家都會推 cmder,就是 ConEMU 加上 Git for Windows 一整套幫你裝好了,直接上截圖。字體是我愛用的 [mononoki](https://github.com/madmalik/mononoki)。 ![cmder](https://i.imgur.com/VHM4USs.png) 可惜的是還沒有滑鼠支援,大家可以到 [ConEmu#1114](https://github.com/Maximus5/ConEmu/issues/1114) 追蹤。 ## Git * filemode 要設為 false,不然權限會顯示成 diff * [修正 git over samba 的權限問題](https://stackoverflow.com/questions/20958888/preserving-file-permissions-for-samba-shares-when-file-is-edited)、[修正指令](https://stackoverflow.com/questions/6448242/git-push-error-insufficient-permission-for-adding-an-object-to-repository-datab/6448326#6448326) ## 為何不用 Docker (moby)? [Docker for Windows 背後也是 Hyper-V 啊](https://docs.docker.com/docker-for-windows/install/#download-docker-for-windows) XD 看論壇上的討論([stackoverflow](https://stackoverflow.com/questions/22842920/how-to-edit-code-in-a-docker-container-in-development)、[forum](https://forums.docker.com/t/best-practices-for-getting-code-into-a-container-git-clone-vs-copy-vs-data-container/4077))大都搭配 data container/volumn mounting/shared drive 的方式來弄,不過你也知道 NTFS 一扯到 symlink [目前還是沒戲兒](https://github.com/docker/for-win/issues/109)。 另一種方法是用 [COPY](http://blog.cloud66.com/how-to-get-code-into-a-docker-container/) 來弄,不過跟 Windows 相容性如何,那畫面太美我不敢想 😂 所以囉 ## 結論 說實話有點高估 WSL 的能耐了 XD 如果在輕量級開發(多輕量?我也不知道)之下,體驗說不定真的很好。 剩下來的設定檔全面移轉、AHK Scripting、各式輔助軟體就等 Surface 開箱之後再說吧 XDD ![VSCode](https://i.imgur.com/G09U4RQ.png) 本篇文章就是在 Windows 下的 VSCode 編輯 Markdown、配上 Hyper-V 下的 Ubuntu 使用 Jekyll 生成的。讚讚 😍 主題是 [Kary Light](https://github.com/karyfoundation/kf-theme-vscode) 配上 [Inziu Iosevka](https://be5invis.github.io/Iosevka/inziu.html),Windows 跟這套字體真是絕配! (完)
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