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UE4信長待完成清單(todo list)

Rust

ELO rank系統

  • 單排
  • 多排

Blueprint

英雄技能製作圖文教學

放出系技能

  • 技能藍圖製作
    • 音效
    • 產生傷害
    • 產生buff/debuff
    • 被動buff
  • 指定技
  • 連鎖彈跳技能
  • 直線指向技
  • 會放大縮小的指向技
  • 弦月型指向技
  • Spline指向技
  • 多個指向技同時發射(11直江兼續、16北條早雲)
  • 持續發射指向技(16大友宗麟)
  • 範圍技
  • 會放大縮小的範圍技
  • 範圍技但是每個敵人都有一個特效(毛利元就天雷擊)
  • 持續傷害範圍技

影響素質的buff

  • 攻擊
  • 攻速
  • 基礎攻速
  • 跑速
  • 增減防禦力
  • 增減力、敏、智

複合式技能

  • 反彈受到傷害傷害
  • 綁人
  • 隨普攻次數增加攻擊
  • 被越打越硬
  • 隨時間改變跑速

光環類技能

  • 範圍友軍/敵軍(犒賞)
  • 全體友軍/敵軍

C++

遊戲系統

  • F1選擇英雄
  • A點地板
  • 技能動畫要能強制中止目前動畫

RP重播系統

  • 能讀取RP後以指定速度重播遊戲,並移動到遊戲特定時間點

遊戲直播系統

  • 能夠即時或是延後直播當前遊戲的畫面

主要控制介面

  • 按c顯示英雄屬性
  • 參考LOL
  • 英雄經驗條 血魔數字
  • CD時間
  • 物品商店
  • 叫兵商店
  • 假情報商店
  • 文字溝通介面
  • 系統訊息介面
  • 小兵死亡後的跳錢動畫

場景物件

  • 任務npc
  • 購買物品npc
  • 樹木
  • 信長的草叢
  • LOL的草叢
  • 忍者
  • 眼睛

物品介面

  • 6格物品
  • 快捷鍵使用物品

左上角esc選單

按鍵調整介面

  • 參考LoL
  • 智能施法開關
  • 音樂、音效的大小控制
  • 滑鼠(鼠標)的大小移動速度控制
  • 在邊界移動視角的速度
  • 英雄的血量寬度

多人連線

  • 開房
  • 加房
  • 選角
  • 開始遊戲
  • 斷線重連
  • 只能控制自己的角色
  • 分享控制

關卡設計

魅妖辰

  • 地形製作
  • 場景
  • 劇情的移動路線規劃
  • 敵方配置

下面已經有人做了

故事對話

Otter

  • 桶狹間之戰

英雄技能設計

佛烈克斯