# Lotus Core Whitepaper (KO) ![logo](https://s3.amazonaws.com/misc-1607/lotus-logo.png) ### 스마트 계약을 통한 디지털 게임의 배포,소유권 및 자금 조달을 위한 분산형 플랫폼 ### Live Version ~Last~ ~revision:~ ~3월~ ~2018~ *__메모__: 이 백서는 현재 진행 중인 작업이며 조만간 경고 없이 변경될 수 있습니다.* # 용어 사전 이 문서의 많은 부분에서 사용되는 용어입니다. 오해를 피하기 위해 그들의 의미를 정의하고 명확히 한다. **이더리움:** 스마트 계약을 실행하는 분산형 플랫폼으로, 다운 타임, 검열, 사기 또는 제3자가 간섭하지 않고 정확히 프로그래밍한 대로 실행되는 애플리케이션이다. **블록체인:** 그것은 공개적이고 유통된 원장으로서 두 당사자 사이의 거래를 효율적으로 그리고 검증 가능하고 영구적인 방법으로 기록할 수 있다. 계속해서 증가하고 있는 블록 레코드 목록은 암호화를 이용하여 연결하고 확보하고 있다. **이더리움 블록체인:** 블록 체인에서 스마트 계약 처리를 가능하게하는 튜링 (Turing) 스크립팅 언어가 포함 된 블록 체인입니다. 이 백서에서 "블록 체인 (Blockchain)"을 언급 할 때, 우리는 특별히 이더리움 블록 체인 (Ethereum blockchain)을 언급하고 있습니다. **디지털 게임:** 인터넷에서 다운로드할 수 있는 전자 게임"박스형" 이는 사용자 인터페이스와의 상호 작용을 포함하여 TV스크린이나 컴퓨터 모니터와 같은 비디오 장치에 시각적 피드백을 생성한다. **카트리지:** (이더리움)블록체인의 디지털 게임을 나타내는 것으로, 이는 단일성을 보장하고 게임 개발자가 확실성을 보장하기 위해 서명한 것이다. **Lotus Token (LTS):** 그것은 표준 Ethereum ERC20 토큰입니다. 게임을 거래하고 자금을 조달하는 데 사용되는 보조 통화입니다. **LIP:** 로터스 투자 프로그램 # 프로그램 친구나 가족과 함께 게임을 공유하는 것은 게임 카트리지를 건네 주는 것만큼이나 쉬웠다. 디지털 게임의 이러한 드문 현상은 다른 유형의 비디오 게임 미디어(예:게임 콘솔)에서는 여전히 매우 흔합니다. 안타깝게도, 이 친숙한 기능은 대부분의 PC디지털 게임에서는 사용할 수 없습니다. 기존의 디지털 게임용 배급 플랫폼은 게임 개발자들이 그들의 노력으로 이익을 낼 수 있는 좋은 기회이다. 그러나 이러한 플랫폼은 개발자의 매출에서 상당한 부분을 차지합니다(대개 30%). 게임을 게시하는 곳마다 수익에서 30%씩 뒤처지고 있는 소규모 개발팀들은 어떻게 빠른 속도로 성장할 수 있을까? 게다가, 일부 인디 게임 개발자들은 그들의 창작물이 결실을 맺는 데 장애물이 되는 그들의 프로젝트에 자금을 대기 위해 끊임없이 발버둥 치고 있다. Kickstarter또는 Indiegogo와 같은 크라우드 소싱 플랫폼이 몇개의 팀을 돕기는 하지만, 그들은 투명한 자금 조달 요건과 신속하게 자동화된 자금 확보 게다가, 그들은 게임 프로젝트에만 집중하지 않기 때문에 기부자들은 다양한 이해 관계를 가지고 있다. # 해결책 : 로터스 프로토콜 로터스코어는 이더리움을 기반으로 구축된 플레이어, 개발자 및 투자자를 위한 분산형 플랫폼이다. 로터스코어에서는 플레이어가 친구와 게임을 교환할 수 있고, 개발자가 디지털 게임 판매로 얻어진 수입의 100%를 벌게 되며, 플랫폼 내에서 크라우드 소싱 캠페인으로부터 자금을 받게 됩니다. ## 디지털 게임을 등록하고 배포하는 새로운 방법 로터스코어에서 게임을 구입하거나 빌려 올 때 로터스 프로토콜은 디지털 서명이 있는 스마트콘트랙트를 통해 디지털 게임을 생성하고 소프트웨어 개발자가 각 게임의 정품을 보장하도록 하는 블록체인에 기록합니다. 이런 식으로, 로터스코어는 재산의 소유권을 나타내기 위해 블록체인 안에서 안전하게 거래되는 새로운 디지털 게임 시장의 기회를 잡는다. ## 소프트웨어 소유권 로터스 프로토콜을 사용하면 소유권 증명이 회사의 서버가 아닌 블록체인에 있으므로 플레이어가 타사의 소프트웨어 소유권을 증명할 수 있어 개발자가 직접 관계를 이룰 수 있습니다. 플레이어는 이 소프트웨어를 물리적 복사본처럼 사용할 수 있기 때문에 다른 플레이어에게 교환하거나 판매할 수 있습니다. 이러한 거래 및 교환은 스마트 계약 규칙에 의해 이루어져 저작권 침해로부터 보호하고 개발 업체에 이익을 주기 위한 것이다. # 사용 케이스 ## 구매 프로세스 로터스코어는 소유권을 보장하기 위해 블록체인에서 고유한 카트리지를 생성하는 API를 제공합니다. 카트리지의 유효성은 수신자 주소로 제공됩니다. 이는 개발자가 최종 사용자와 직접적인 관계를 맺고 결과적으로 판매 대비 수익의 100%를 얻게 된다는 것을 의미한다. 관리적으로, 카트리지는 오프라인 모드에서도 유효 카트리지 사용을 허용하기 위해 디지털 서명될 것이다. 이 프로세스는 디지털 게임의 복사본 수와 각 복사본의 기록을 알고자 하는 사용자에게 유용합니다. 또한 사용자 지정 가능하고 편리한 DRM보호 시스템의 역할을 하기 때문에 오프라인 환경에서 소프트웨어를 사용하고 이전에 판매된 소프트웨어를 공유하기 위한 규칙을 작성할 수 있습니다. 이러한 규칙은 최종 사용자가 게임을 공유하거나 교환할 수 있도록 합니다. ```sequence 플레이어->로터스스토어: 나는 이 게임을 원해 Note left of 로터스스토어: 플레이어가 0xA 주소로 지불합니다. 로터스스토어->로터스토어: 주소 0xA에 대한 카트리지를 만들 수 있습니까? Note right of 로터스스토어: 새로운 카트리지를 블록 체인에 추가하십시오. 로터스토어->로터스스토어: 리턴 카트리지 로터스스토어->플레이어: 여기 카트리지 있습니다. ``` 로터스코어는 소프트웨어 배포를 실제로 분산된 환경으로 만들면서 판매 프로세스에 참여하지 않고 소프트웨어 개발자와 최종 사용자 간의 커뮤니케이션 채널을 제공합니다. ### 디지털 서명 및 불법 복제 방지 시스템 해킹을 피하고 플레이어가 오프라인 상태에서도 게임에 접속하는 것을 허용하기 위해, 각 카트리지는 사용자가 자신이 구입하지 않은 카트리지의 소유권을 위조하려고 시도하는 경우 복제하는 것이 불가능한 디지털 서명을 가지고 있다. 이 카트리지에 서명하는 개인 키는 구매 주소와 같은 키입니다. 이 디지털 게임은 사용자 계정에 게임을 구매할 때 사용하는 개인 키로 임의 문자열에 서명하도록 요청하는 소유권 증명이 필요합니다. 이렇게 하면 게임을 구매하지 않은 사용자가 유효한 카트리지를 사용하지 못하게 됩니다. 이 증명은 컴퓨터 리소스 측면에서는 저렴하며, 첫번째 확인을 건너뛰는 악성 바이너리 수정의 경우에 게임 실행 중에 언제든지 필요할 수 있다. 수화자의 공용 주소로만 수화를 확인할 수 있다는 점은 중요하지만, 수화자의 개인 키를 모르고는 유효한 서명을 생성하는 것이 불가능하다. ## 다운로드 프로세스 진정으로 분산된 경험을 제공하기 위해 로터스코어는 플레이어가 개발자나 로터스코어로 어떤 관련 비용을 운반하지 않는 방법으로 게임을 다운로드할 수 있는 방법을 고안해야 했습니다. 이를 위해 우리는 게임마다 다운로드해야 할 카마당 제한된 횟수의 게임기를 보유하고 있는 다른 토큰으로 실행되는 게임을 위한 클라우드 기반 스토리지 시스템인 로터스 분산 스토리지(LDS)를 구현했습니다. 각 게임은 블록으로 압축되어 있으며 다운로드 프로세스는 각 블록에 대해 수행됩니다. 즉, 다운로드가 완료될 때까지 블록당 하나의 트랜잭션이 소모됩니다. 카르마(Karma)가 어떻게 작용하는지 더 잘 이해하기 위해서는 다음 조건을 고려해 보십시오. * 플레이어는 '카르마'를 충분히 가지고 있으면 원하는만큼 게임을 다운로드 할 수 있습니다. * 플레이어는 다음에 의해`카르마 '를 얻을 수 있습니다 :      * 동의 된 양의 로컬 드라이브 공간을 네트워크에 대여하여 스토리지 노드처럼 작동합니다.      * 로터스 스토어에서 구매하십시오.      * 일정 시간 동안 게임을 소유하고 있습니다. * 플레이어는 '카르마'를 잃을 수 있습니다 :      * 게임 다운로드      * 카르마 게임 구매 ```sequence Note right of 플레이어: 게임 사본 요청 플레이어->LDS: 한 블록 요청 및 필요한 카르마 전송 LDS->노드: 네트워크를 통한 브로드캐스트 요청 노드->LDS: 게임 파일 전송 Note right of LDS: 블록 무결성을 검증하다 LDS->노드: 블록당 카르마 지급 전송 LDS->플레이어: 언팩 Note right of 플레이어: 모든 블록을 가져올 때까지 프로세스 반복 ``` ## 실행 또는 시작 프로세스 이는 소프트웨어의 단일성과 유효성을 보장하기 위해 디지털 서명과 블록 카인 네트워크를 사용한 DRM시스템의 핵심이다. 게임을 시작하거나 플레이어가 실행하면 호환되는 응용 프로그램이 차단된 게임을 확인하고 플레이어의 디지털 게임을 기록하는 백그라운드 프로세스로 연결됩니다. ```sequence 플레이어->게임: 출시 게임->로터스코어: 이 도전과제 해결 Note right of 게임: 로터스코어 도전과제를 해결 Note right of 게임: 사용자 개인 키 사용 로터스코어->게임: 도전에 대한 답을 보내세요. Note right of 게임: 질문 답변 확인 게임->플레이어: 게임실행 ``` ## 거래 프로세스 로터스코어는 플레이어가 자신이 소유한 디지털 게임을 다른 플레이어와 교환, 선물, 대여 또는 판매할 수 있게 해 주는데 이는 대부분의 실제 게임 복사본으로 가능한 일이다. 스마트 계약의 기능을 사용하여, 우리는 이러한 조치를 수행하기 위한 규칙을 작성할 수 있으며, 동시에 토큰을 포함하는 거래의 경우에는 혜택 개발자를 활용할 수 있습니다. ```sequence 플레이어->로터스스토어: 이 게임을 Bx0로 <trade>하고 싶다. 로터스스토어->로터스코어: Bx0와 거래 계약 체결 Note right of 로터스코어: 실행 대기 로터스코어->플레이어: 계약에 합의된 것을 수령합니다. 로터스코어->개발자: 거래에서 토큰의 일부 수신 ``` ## 자금 조달 절차 로터스코어는 투자 증거 역할을 하는 LTS(로터스코어)를 사용하여 기존 또는 신규 게임 프로젝트에 자금을 제공할 수 있는 기회를 개발자에게 제공한다. 자금을 받는 개발 업자들은 사업을 시작한 후에 로터스코어에서 판매될 수입의 작은 비율을 줄것이다. ```sequence 개발자->로터스코어: 자금 조달 계약을 체결 투자자->로터스코어: 프로젝트 지원 Note left of 로터스코어: 목표에 도달하면 로터스코어->개발자: 프로젝트를 개발하기 위한 자금을 확보합니다. 개발자->로터스코어: 게임을 판매하기 로터스코어->개발자: 판매당 매출액 일부 수령 로터스코어->투자자: 판매 대비 매출액의 일부 수신 ``` 목표에 도달하지 못하면 투자된 토큰이 원래 소유자에게 반환됩니다. # 이점 ## 플레이어들을 위해 ### 오프라인 모드에서 게임 작동 대부분의 DRM시스템은 소프트웨어 소유권을 실시간으로 확인하기 위해 인터넷에 연결해야 합니다. 암호화 디지털 서명을 사용하여 오프라인 모드에서 소유한 카트리지의 유효성을 확인할 수 있습니다. ### 새로운 대출 시장에 대한 접근성 블록 체인 플러스 스마트 계약서에 고유 한 카트리지를 가지고 있으면 대출 시스템과 같은 새로운 비즈니스 기회를 활용할 수 있습니다. 예를 들어 한정된 시간 동안 카트리지를 플레이어에게주는 프로그램을 작성할 수 있으며 잠시 후 카트리지를 자동으로 제거 할 수 있습니다 플레이어의 라이브러리. ### 공정한 DRM시스템 블록체인 자산과 스마트콘트렉트 기술을 사용하여 게임의 판매를 지정하는 규칙을 작성하는 것은 자유 시장이 등장하기위한 무역 장벽이 아니므로 게임 소유자가 구매 후 게임을 판매, 대여 또는 교환 할 수 있습니다. 이러한 스마트 계약을 통해 개발자는 이러한 작업을 통해 이익을 얻을 수 있습니다. ## 개발자용 ### 무단 복제를 방지하기 위한 보안 시스템 로터스코어는 게임 복사본의 신뢰성을 확인할 수 있는 편리한 시스템을 제공하여 오프라인 모드에서도 소유권 상태를 확인할 수 있도록 해 줍니다. 또한, 블록 체인는 디지털 희소성이라는 개념을 도입했는데, 이것은 유일하게 디지털 게임의 거래 프로세스를 보호하기 위해 독특한 카트리지를 만들 수 있는 유일한 기술이라는 것을 의미한다. ### 토큰을 포함하는 각 작업의 개발자가 이익을 얻을 수 있도록 합니다. 블록체인은 우리에게 다양한 방식으로 게임을 거래할 수 있는 일련의 옵션을 제공하여 새로운 비즈니스 모델을 만들고 게임 개발자들이 게임에 참여할 수 있도록 해 준다. 스마트 계약을 사용하여 우리는 이러한 새로운 모델의 게임 개발자들에게 이익이 되는 교역 조건을 작성할 수 있다. ### 신규 또는 기존 프로젝트를 시작하기 위한 자금 조달에 액세스 로터스코어 플랫폼을 활용하는 개발자는 로드맵을 따라 게임을 구축하고 NAT의 지침을 충족하기 위한 자금을 받을 수 있습니다. 이는 새로운 프로젝트를 개발하기 위한 완벽한 기반으로서, 이 과정의 모든 측면에서 투명하게 보이기 위해 블록차인의 장점을 활용함으로써 투자자들과 상생 관계를 이룬다. ## 투자자용 ### 여러분이 믿는 프로젝트에 투자하세요. 로터스코어는 개발자들이 보상 기반 크라우드 소싱 캠페인을 통해 자신의 프로젝트에 투자한 투자가를 찾을 수 있도록 로터스 투자 프로그램(LIP)을 만들었습니다. LIP는 캠페인이 실패할 경우 투자 수익률 목표를 달성하지 못하도록 할 뿐 아니라, 투자자에게 반환되는 매출액에 대한 백분율을 설정하여 자금 조달 조건을 정의합니다. ### 투명하고 정직한 관계 LIP에는 보안 자금 (Secure Funds)이라는 기능이 포함되어 있습니다.이 기능은 일정 이정표가 달성 된 경우에만 개발자에게 자금을 제공합니다. 이러한 이정표는 분산되고 투명한 투표 시스템을 통해 투자자의 승인을받습니다. 게다가, LIP는 자금을 대는데 있어서 관료 주의적 장벽을 줄인다. # 기회 게임 산업은 지난 20년 동안 전 세계적으로 입양과 수입에 있어 엄청난 성장을 보여 왔고 여전히 매년 꾸준히 성장하고 있다. 2016년 게임 산업은 104억달러의 매출을 올렸다. 2017년에는 1,160 억달러의 매출을 올려 2016년 대비 10.7%의 성장을 기록했습니다. 미국에서만 2007년에 약 95억달러를 벌었고 2016년에는 306억달러(ESP)로 성장하여 9년 만에 31%의 성장률을 보였습니다. 플레이어, 개발자, 출판업자 및 투자자 모두에게 가치를 창출할 수 있는 훌륭한 제품을 만들고 참여하는 커뮤니티를 구축하기 위해, 우리는 가치 사슬을 네개의 층으로 나눕니다. ## #1 배포 레이어: 플랫폼을 사용하는 것은 무료입니다. 이것은 우리가(중간상을 해치지 않는다는)게임 교환기에 간섭하지 않는다는 원칙과 일치한다. 출판사와 개발 업체들은 로터스스토어에 게임을 무료로 게시하고 판매할 수 있게 될 것이며, 상점 내에서 게임을 홍보하기 위해 비용을 지불할 수 있게 될 것이다. ## #2 자본 및 게시 레이어: 저희는 여러가지 이유로 로터스투자 프로그램을 만들었습니다. 그 중 하나는 로터스코어가 우리가 생각하기에 놀라운 프로젝트에 투자하고 출시 후에 수익을 얻음으로써 비디오 게임을 위한 신흥 시장의 성공에 참여할 수 있기 때문입니다. ## #3 생산 및 툴 레이어: 이것은 로터스에게 좋은 기회인데, 이것은 개발자들이 그들의 게임을 블록하인 생태계와 통합할 수 있는 새로운 도구를 제공하기 때문이다. 잠재적 해결책으로는 블록체인 DRM기반의 대안, 새로운 API에 대한 액세스, 무료 시범 게임, 게임 내 아이템 및 통화의 안전한 거래 등이 있다. ## #4 소프트웨어 플랫폼 레이어: 개발자는 로터스 패턴 프로그램의 멤버 자격을 구입하여 목표 대상 고객과 동일한 플레이어 풀을 선택하여 완료되지 않은 게임을 테스트하는 것은 물론 메트릭과 테스트 결과를 포함하는 분석 대시 보드와 같은 독점적인 혜택에 액세스 할 수 있습니다. # 로터스 코어 플랫폼 ## 로터스코어/API 이 프로세스는 블록체인 트랜잭션을 검증하고 최신 상태로 유지하는 역할을 담당하게 됩니다. 이는 토큰과 디지털 게임을 보관하기 위한 지갑을 구축하고 게임 소유권을 확인하기 위해 타사 앱에서 사용할 API를 제공합니다. ## 로터스 스토어 로터스코어 API를 사용하여 거래 작업을 실행하는 디지털 배포 플랫폼입니다. 또한 이 플랫폼은 개발자들이 새로운 프로젝트를 시작하고 개인이나 투자자들로부터 자금을 받을 수 있도록 해 주는 쇼케이스 역할을 할 것이다. ![logo](https://d1li07aw8o3s58.cloudfront.net/img/app-0.png) # 로터스 토큰 세일 ## 하드캡 & 할당 단 10 억 토큰 공급 (1,000,000,000) LTS. 프리 세일 10 %, 공개 판매 60 % 및 예약 30 %. ## 프리세일 (10%) 하드 캡 : 1억LTS 시작일 : 2018 년 3월 21일 종료일 : 2018 년 4월 21일 가격 : 1ETH = 35,000 LTS 무대 보너스 : 50% = 17,500LTS 최소 사전 판매 목표 : 최소 필요 없음 ## 퍼블릭 (60%) 하드 캡 : 6 억 LTS 시작일 : 2018 년 5 월 가격 : 1 ETH = 35,000 LTS 최소 기금 목표 : 1000 ETH - **1 단계 : ** 단계 보너스 : 30 % (10,500 LTS) - **2 단계 : ** 단계 보너스 : 15 % (5,250 LTS) - **3 단계 : ** 단계 보너스 : 0 % ## 예약 (30%) 커뮤니티 10 % (1개월 잠금) 10 % 마케팅 및 파트너쉽 (2개월 씩 잠김) 5 % 개발 팀 및 고문 (4개월 고정) 5 % 개발 팀 및 자문위원 (2년간의 확정 기여) 팔리지 않은 토큰은 크라우드 세일 이벤트가 끝난 후에 모든 토큰 소유자간에 균등하게 분배됩니다.