[Korean] Fomo2Moon (F2M) Demystified ================ [![](https://i.imgur.com/xSqIQQe.jpg)](https://fomo2moon.io) * [请阅读中文版](https://hackmd.io/s/rJB8NvSgV) * [សូមអានជាភាសាខ្មែរ](https://hackmd.io/s/SJeJ7jSUxE) * [日本語版をお読みください](https://hackmd.io/s/Byg85SUgV) * [한국어 버전을 읽어 보시기 바랍니다](https://hackmd.io/s/Hymzg_BlN) * [Please Read The English Version](https://hackmd.io/s/HJ5oJ1p1E) * [Xin Vui Lòng Đọc Bản Tiếng Việt](https://hackmd.io/s/r1u2qr8lE) * [Mangyaring basahin ang Filipino version](https://hackmd.io/s/B1F8jB8lN) * [Пожалуйста прочитайте русскую версию](https://hackmd.io/s/HJIFoS8xE) <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7Iu3-QW4p0E" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> **바로 그 지점으로 뛰어!** * F2M으로 문을 여는 방법 * F2M은 얼마나 위대한가? * 개요 * 설치 요구 사항 * 복권 규칙 * 상품 * 큰 상 * 부상 * 타이머 * 표를 사다 * 티켓 당 추가 된 시간 * 티켓 당 가격 * 상품 배급 * 도면 결과 * 마지막 남자 현상금 * 우승 확률 * 보상 청구 * 수입 철회 * 마지막 라운드 * 토큰 구입 * 라운드 제로 * 추천 * 달에 4 가지 방법 * 조기 소득 * 배당 소득 * 추천 소득 * 위닝 소득 * 시간 초과 * 토 케노믹스 * 토큰 구매 가격 * 토큰 판매 가격 * 모든 사람을위한 보상 * 플레이어 * 토큰 홀더 스 * 커뮤니티 빌더 * 기술 혁신 * F3D 허점 피하기 * 완벽한 임의성 * 소득 관리 * 시스템 무결성 * 시스템 인내 * 응용 게임 이론 * 다운 그라운드 보호 * 덤핑 방지 * 가스 절약 * 균형 잡힌 이점 * 지속 가능성을위한 구축 * 최대 흥분 * DApp 이해하기 * 설치 지침 * 미래 계획 * 개발 Foundaton * 미국과 교전하십시오! 너무 오랫동안 읽으시겠습니까? 공식 F2M 연습 동영상을 확인하십시오! 질문 / 피드백 / 아이디어가 있으십니까? 이 양식을 보내주십시오. * * * F2M으로 문을 여는 방법 -------------------- F2M은 행운의 선수에게 거의 모든 들어오는 ETH를 다시 분배합니다. ETH를받는 데는 여러 가지 방법이 있습니다. 1. 티켓을 구입하여 그랜드 흉부에서 1 라운드 당 최대 6,000 ETH를 획득하십시오. 2. 사이드 흉부에서 우승 할 수있는 티켓을 구입하십시오. 티켓 구입 당 최대 1,000 ETH입니다. 3. 티켓을 조기에 구입하여 조기 수입을 얻으십시오. 라운드 당 최대 300 % 반환; 4. 수동적 배당 소득을 얻기 위해 토큰을 구입하십시오. 항상 모든 티켓 / 토큰 구매의 10 %를 차지하고 영원히 상을 받았습니다. 5. 귀하의 팀 티켓 / 토큰 구입 금액의 최대 10 % 인 Referral Income을 적립하기 위해 친구들의 추천과 도움을 받으십시오. 6. 라운드가 끝나면 F2M 사이트로 이동하여 결과 당김 버튼을 클릭하여 라운드 당 최대 100 ETH의 큰 바운티를 획득하십시오. F2M은 얼마나 위대한가 -------------------- F2M은 처음에 2018 년 10 월 23 일 15 억 3700 만 달러의 가장 큰 잭팟이 획득 한 메가 인기 메가 밀리언 즈 (Mega-Mega Millions)에서 영감을 얻었습니다. F2M은 스마트 계약이 총 54 만 ETH를 처리하고 여전히 32,000 ETH (2018 년 12 월 23 일까지)를 보유하고있는 2018 년 가장 수익률이 높은 DApp / Blockchain Lotery Fomo3D (F3D)에서 더 많은 영감을 얻었습니다. 지금까지 F3D는 F2M을 만드는 동안 Seizo Noneed가 논의, 분석 및 극복 한 일련의 단점을 해결하면서 실종되어 실종되었습니다. 우리는 Balanced Benefits, Sustainability, Maximum Excitement 및 Love를 위해 만들어진 F3D 스타일의 Blockchain Lotery의 고도로 구현 된 Fomo2Moon (F2M)을 자랑스럽게 생각합니다. F2M의 혁신 중 일부는 다음과 같습니다. 1. 완벽한 임의성 a.k.a. 완벽한 공정성; 2. 소득 관리 a.k.a. 소득을 극대화하고 안전하게하는 더 좋은 방법; 3. 시스템 무결성 a.k.a. 완벽한 투명성; 4. 체계 Fortitude a.k.a. 높은 안전; 5. 지속 가능성과 흥분을위한 응용 게임 이론; 6. 지속 가능성을위한 Downround Protection; 7. Ethereum 네트워크의 지속 가능성에 대한 보호 덤프; 8. 쓰레기를 최소화하고 소득을 극대화하기위한 가스 절약. 개요 -------------------- 1. 이것은 모두가이기는 Blockchain Lottery입니다! 2. 2 명의 타이머 중 1 대가 0에 도달하면 라운드가 끝나고 복권이 그려져 대상 3 명의 수상자가 결정됩니다. 3. 라운드가 시작되면 타이머 1은 3 시간에서 카운트 다운되며, 타이머 2는 7 일에서 카운트 다운됩니다. 4. 라운드 중 1 개 이상의 티켓을 구입하면 타이머 1에 더 많은 시간을 추가 할 수 있습니다 (12 시간 제한까지). 각 티켓 ​​구매시 티켓 가격이 약간 증가합니다. 5. 각 티켓 ​​구매는 1 회 또는 2 회의 시상에서 우승 여부를 결정하기 위해 2 회 추첨됩니다. 6. 토큰을 구입하면 현재 및 향후 모든 라운드에서 수동 소득을 얻을 수 있습니다. 7. 구입 한 티켓, 토큰 및 추천을 통해 소극적인 수입을 얻을 수 있습니다. 8. 수상 (Grand, Major, Minor) 상을 수상하면 모든 Token 소지자도 작품을 얻습니다! 9. 라운드가 끝나면 모든 상 (그랜드, 메이저, 마이너)의 일부가 같은 유형의 다음 상으로 이전되므로 라운드가 시작될 때 각상은 결코 비어 있지 않습니다. 10. 라운드가 끝나면 다음 라운드가 24 시간 후에 시작됩니다. 설치 요구 사항 -------------------- Fomo2Moon 사이트로 이동하여 언제든지 게임을 시작할 수 있습니다. 게임하려면 다음이 필요합니다. 1. Metamask는 컴퓨터 및 / 또는 TrustWallet (휴대 전화의 iOS 또는 Android; 2. Metamask 지갑 및 / 또는 Trustwallet에서 사용할 수있는 Ethereum; 3. Fomo2Moon 사이트를 방문하여 티켓 / 토큰을 구매하십시오! 시작하려면 필요한 모든 사항에 대한 단계별 개요에 대한 자세한 설치 지침을 확인하십시오. 복권 규칙 -------------------- ### 상품 매 라운드마다, 1. 그랜드 흉부에는 오직 하나의 대상 만 있습니다. 2. 최우수상에는 최대 세 명의 수상자가 있습니다. 3. 메이저 및 마이너 가슴에 포함 된 사이드 상 (Side Prizes)의 수상자가 불명확합니다. 4. Last-Man Bounty를 주장하는 수상자는 오직 하나뿐입니다. #### 큰 상 * 라운드가 끝나고 2 개의 타이머 중 1 개가 0에 도달하면 복권이 그려집니다. * 추첨은 그랜드 흉부에 포함 된 대상 3 명의 우승자를 결정하기 위해 3 번 그려집니다. * 3 명의 우승자가 겹칠 수 있습니다, 당신은 이길 수 있습니다! * 최대 3 명의 수상자가 완벽한 임의성과 공정성으로 결정됩니다. * 각 복권 추첨은 우승자가 없다는 작은 기회가 있습니다. 이는 각 라운드에서 최우수상 수상자가 0, 1, 2 또는 3 일 수 있음을 의미합니다. 이 메커니즘은 Downrounds의 부정적인 영향에서 F2M을 방지하기 위해 고안되었습니다. * 최우수상 수상시, 그랜드 흉부의 ETH 금액은 다음과 같이 나뉩니다. | 비율 | 목적지 | | --- | --- | | 10 % | [배당금] (# - 배당금 수입) | | 60 % | 20 % 3 회 수상자 | | 27 % | 다음 그랜드 가슴 | | 1 % | [Last-Man Bounty] (# - 배당 소득) | | 2 % | 개발 | * 당신의 우승 확률은 티켓 구매마다 증가하는 로또 승수로 가중됩니다. * F2M을 업그레이드 할 준비가되면 LastRound () 함수가 트리거되고, 그렇지 않은 경우 27 %는 다음 그랜드 흉부로 이동하여 배당 풀로 이동합니다. 마지막 라운드가 될 최소 라운드는 라운드 # 88입니다. #### 부상 * 사이드상은 메이저 및 마이너 가슴에 포함되어 있습니다. * 0.1 ETH 이상의 티켓을 구매할 때마다 한 번씩 메이저 흉부에서 우승 기회를 얻으 려하고 마이너 체스트에서 우승 할 기회를 얻습니다. * 각 부스 상을 수상 할 확률은 0.1 %입니다 (1000 : 1). 즉, 주요 가슴, 또는 작은 가슴 또는 양쪽 모두에서 이길 수 있습니다. * Side Prize가 수상하면 Major 또는 Minor Chest의 ETH 금액은 다음과 같이 나뉩니다. | 비율 | 목적지 | | --- | --- | | 10 % | [배당금] (# - 배당금 수입) | | 60 % | 우승자 | | 28 % | 다음 주 / 소 가슴 | | 2 % | 개발 | * 라운드가 끝나면 Major and Minor Chests의 ETH 금액의 98 %가 다음 흉부로 이동합니다. * F2M을 업그레이드 할 준비가되면 LastRound () 함수가 트리거되고, 그렇지 않은 경우 27 %는 다음 그랜드 흉부로 이동하여 배당 풀로 이동합니다. 마지막 라운드가 될 최소 라운드는 라운드 # 88입니다. ### 타이머 2 개의 타이머 중 1 개가 0에 도달하면 라운드가 종료됩니다. 1. 타이머 1은 3 시간에서 카운트 다운합니다. 각 티켓 구매는 12 시간의 한도까지 타이머 1에 더 많은 시간을 추가합니다. 2. 타이머 2는 7 일 동안 카운트 다운합니다. ### 표를 사다 각 티켓은 그랑프리를 평등하게 수상 할 수있는 기회를 나타냅니다. 티켓을 구입할 때 ETH가 입금되는 금액은 다음과 같습니다. | 비율 | 목적지 | | --- | --- | | 10 % | [배당금] (# - 배당금 수입) | | 10 % | [추천] (# - 추천) | | 2 % | [Buy Tokens] (# - 배당 소득) | | 26 % | [Early Income Pool] (# - 조기 수입) | | 50 % | [The Prizes] (# - 상금 배급) | | 2 % | 개발 | 각 티켓은 획득 한 순서를 나타내는 티켓 번호로 표시됩니다. #### 티켓 당 추가 된 시간 구입하는 각 티켓은 타이머 1에 더 많은 시간을 추가합니다 (12 시간 제한까지). 각 티켓은 라운드 진행과 함께 라운드의 끝 부분을 기하 급수적으로 진행합니다. ``` n = 현재 티켓 수 티켓 당 추가 된 시간 = 30 - ((n + 1) / 3,450,000) ^ 6 ``` #### 티켓 당 가격 각 티켓 구매시 티켓 가격이 약간 증가합니다. 티켓 가격은 라운드가 진행됨에 따라 공격적으로 증가하고, 라운드의 끝으로 기하 급수적으로 증가합니다. ``` n = 현재 티켓 수 티켓 당 가격 = 0.001 + ((n+1)/3,680,000)^6/666 ``` #### 상품 배급 상을받는 ETH는 아래와 같이 배포됩니다: | 비율 | 목적지 | | --- | --- | | 68 % | 대상 (Grand Prize) | | 24 % | 주요 상장 | | 8 % | 마이너 | ### 도면 결과 2 개의 타이머 중 1 개가 0에 도달하고 라운드가 끝나면 Fomo2Moon 사이트에 "Draw Results"버튼이 나타납니다. 버튼을 성공적으로 클릭 한 사람 (그리고 그 결과 - 드로잉 트랜잭션이 먼저 확인 됨)이 Last-Man Bounty에서 우승합니다. 그 결과를 그리는 거래의 차단은 수상자 결정의 핵심 요소입니다. 그 블럭 해시는 SHA256으로 해시되고 마지막 티켓 구매자 중 한 명이 입력 한 소금 메시지로 소금을 넣습니다. 승리 한 티켓 번호는 총 로트 승수 티켓의 결과 숫자에서 결정됩니다. #### 마지막 남자 현상금 2 개의 타이머 중 1 개가 0에 도달하고 라운드가 끝나면 Fomo2Moon 사이트에 "Draw Results"버튼이 나타납니다. 버튼을 클릭 한 사람 (그리고 그 결과 - 드로잉 거래가 먼저 성공적으로 확인 됨)은 그랜드 흉부의 ETH 금액의 1 %의 Last-Man Bounty에서 우승합니다. #### 우승 확률 우승 확률은 구입 한 티켓의 금액과 사건 Lotto-Mulplier의 무게로 결정됩니다. 로또 승수는 다음과 같이 결정됩니다. ``` n = 현재 티켓 수 로또 승수 = 1 + 18 * (n / 3,680,000) ^ 6 ``` 결과적으로 라운드가 끝날 때마다 구입 한 모든 티켓에 대해 기하 급수적으로 더 많은 기회를 얻게됩니다. ### 보상 청구 최우수상 또는 최우수상을 수상하면 F2M 사이트에 "Claim Rewards"버튼이 표시됩니다. 해당 시점에 해당 버튼을 클릭하면 (그리고 거래가 성공적으로 확인 된 경우), 당선 된 상금은 Metamask wallet 또는 Trustwallet으로 인출 할 준비가됩니다. 최대한 빨리 보상을 청구해야합니다. 그렇지 않으면 보상이 타임 아웃의 대상이됩니다. 귀하의 보상을 청구하려면, 당신은 이미 경기 라운드에서 적어도 하나의 티켓을 구입해야합니다. ### 수입 철회 FOUR 유형의 소득에 해당하는 F2M으로 ETH를 획득하는 네 가지 방법이 있습니다. 네 가지 유형의 소득 (총 수입에서 이미 인출 한 금액을 뺀 금액)의 현재 잔액이 양수인 경우 "인출"버튼을 클릭하여 현재 잔액을 Metamask 지갑 또는 Trustwallet으로 인출 할 수 있습니다. 소득을 정기적으로 철회해야합니다. 그렇지 않으면 소득이 초과 될 수 있습니다. 소득을 인출하기 위해, 당신은 이미 경기 라운드에서 적어도 하나의 티켓을 구입해야합니다. ### 마지막 라운드 F2M을 업그레이드 할 준비가되면 LastRound () 함수가 트리거되고, 그렇지 않으면 다음 그랜드 / 메이저 / 마이너 체스트로가는 ETH의 양은 배당 풀로 이동합니다. 마지막 라운드가 될 최소 라운드는 라운드 # 88입니다. ### 토큰 구입 수동 배당 소득을 얻기 위해 F2M 토큰을 구입할 수 있습니다. 토큰을 구입할 때 ETH의 수신 금액은 다음과 같이 분배됩니다. | 비율 | 목적지 | | --- | --- | | 10 % | [배당금] (# - 배당금 수입) | | 10 % | [추천] (# - 추천) | | 78 % | F2M 토큰 스마트 계약 체결 | | 2 % | 개발 | 토큰 매수 가격은 주로 F2M 토큰의 배당 수익 생성률에 의해 결정됩니다. 토큰을 판매 할 때, 결과 ETH 금액은 개발을 위해 2 %의 세금이 부과됩니다. 토큰 매도 가격은 F2M 토큰 스마트 계약서에 보관 된 ETH 금액과 순환 토큰 수에 의해 결정됩니다. #### 라운드 제로 매 라운드마다 현재 라운드의 상금의 일부가 다음 라운드의 상으로 이전되어 아무런 상도 없을 수 있습니다. 라운드 # 1 상품을 비어 있지 않게하려면 Round ZERO가 있습니다. 티켓을 구입할 수 없지만 고정 가격으로 토큰을 구입하고 아래와 같이 상품에 기여할 수 있습니다 : | 비율 | 목적지 | | --- | --- | | 10 % | [배당금] (# - 배당금 수입) | | 10 % | [추천] (# - 추천) | | 50 % | [The Prizes] (# - 상금 배급) | | 28 % | F2M 토큰 스마트 계약 체결 | | 2 % | 개발 | Round ZERO의 조건은 대, 소, 소 가슴의 총 ETH가 400 ETH를 초과하는 경우입니다. ### 추천 F2M 추천 시스템에 가입하려면 상단에있는 "이름 등록"링크를 클릭 한 다음 사용자 이름을 직접 선택하십시오. 가입 비용은 개발 기금에 기부되고 개발자 및 지역 사회 직원에게 배포되는 0.01 ETH입니다. 추천 수입을 청구하려면 사용자 이름을 등록해야합니다. 사용자 이름은 다른 사용자와 공유하는 추천 URL에도 포함됩니다. 이름, 플레이어 ID 및 지갑 주소는 모두 추천을 위해 작동합니다 (예 : https://fomo2moon.io/<playerid/wallet address / username>). 추천 탭에서 추천 링크를 복사하여 다른 커뮤니티의 친구 또는 회원과 공유 할 수 있습니다. 귀하는 귀하의 링크를 통해 F2M에 가입 한 모든 사람이 티켓 / 토큰을 구매할 때 게임에 투입된 모든 ETH의 일정 비율을 획득하게됩니다. 그리고 이것 모두는 무료입니다. F2M에서 플레이어가 사용하는 참조 링크는 스마트 계약 자체에 저장되므로 브라우저 또는 다른 컴퓨터에서조차도 참조한 모든 플레이어의 구매에 대한 추천 수수료를 받게되므로 게임 마케팅 담당자는 시간이 지남에 따라 상당한 잔여 소득을 얻을 수 있습니다. 선수. 기본적으로 F2M 추천은 매우 끈적합니다. 다른 사람의 추천 링크를 사용하여 구매할 때까지 계속해서 추천 보상을받을 것입니다. 플레이어가 추천 코드를 사용하지 않고 키를 구매하고 이전에 추천 코드를 사용한 적이없는 경우 추천 수수료가 대신 개발에 기여합니다. 달에 4 가지 방법 -------------------- ### 조기 소득 라운드가 시작되면 티켓을 빨리 구입할수록 보증 수입이 늘어납니다! 각 라운드에 일찍 참여하고 티켓에 최대 300 %의 투자 수익을 올리십시오. 누군가가 티켓을 구매할 때 들어오는 ETH의 27 %는 해당 라운드 이전에 티켓을 구매 한 모든 플레이어의 조기 소득 풀에 배포됩니다. 각 플레이어가받는 ETH 금액은 조기 승수로 가중 된 구입 한 티켓 수와 총 조기 증식 티켓 수의 비율에 비례합니다. 이론적으로 티켓을 구입할 때 사용한 ETH의 총 금액은 Early Multiplier의 27 %입니다. 예를 들어, Early Multiplier가 11 일 때 10 ETH로 티켓을 구매하면 총 ETH 10 배, 27 % 11 배, 거의 30 ETH, 즉 300 % 수익을 얻을 수 있습니다. 라운드가 시작되면 Early Multiplier는 11과 같고 시간이 지남에 따라 아래와 같이 감소합니다. ``` n = 현재 티켓 수 조기 승수 = 1 + 10/(1 + 26 x (n/1,580,000)^6) ``` ### 배당 소득 다음 출처의 10 % ETH는 배당 소득 풀에 기여합니다. 1. 티켓 구매 2. 토큰 구입 3. 대상 수상 4. 우승 상 F2M 토큰 소지자는 보유한 F2M 토큰과 순환 F2M 토큰 수의 비율에 따라 배당 소득 풀에서 ETH를받습니다. 예를 들어 1000 개의 순환 토큰이 있으며 여기에 10 개의 토큰이 있습니다. 1000 ETH가 Dividend Income Pool에 배부되면, 1000 ETH 배 10 토큰을 1000 토큰으로 나눈 값이 10 ETH가됩니다. F2M 토큰의 배당금 생성 속도에 따라 토큰 가격이 매우 빠르게 올라 가기 때문에 토큰을 최대한 빨리 구입하십시오! ### 추천 소득 끝없는 수준의 추종자들로부터 커미션을 받으십시오. 친구가 게임하는 법을 배우고 무한한 수준에서 전체 팀의 티켓 / 토큰 구매에서 10 %를 공동으로 적립하십시오! 레벨 1 팔로어로부터 티켓 / 토큰 구매의 5 % ETH, 레벨 2에서 2.5 % 등등을받습니다. | 레벨 | 추천 비율 | | --- | --- | | 1 | 5 % | | 2 | 2.5 % | | 3 | 1.25 % | | 4 | 0.625 % | | ... | ... | ### 위닝 소득 당신의이기는 소득은에서 온다 1. 대상 수상 2. 우승 상 3. 마지막 남자 현상금 ### 시간 초과 귀하는 귀하의 소득을 정기적으로 청구하거나 철회해야합니다. 그렇지 않으면 귀하의 소득은 다음과 같이 재분배 될 것입니다: | 소득 유형 | 시간 종료 기간 | 대상 | | --- | --- | --- | | 조기 수입 | 7 일 | [배당금] (# - 배당금 - 소득) | | 배당 소득 | 1 개월 | [배당금] (# - 배당금 - 소득) | | 추천 수입 | 7 일 | 부모님 께 | |이기는 소득 (마지막 사람 현상금) | 1 일 | 다음 대상 | 상금 (상금) | 7 일 | 다음 상금 | 배당 소득, 추천 소득 및 최종 인건비를 청구하거나 철회 할 수있는 조건은 해당 라운드에서 적어도 하나의 티켓을 구매 한 것입니다. 토 케노믹스 -------------------- 1. F2M 토큰의 총 공급량은 8,000,000입니다. 2. F2M 토큰은 티켓 / 토큰을 구입할 때마다 그리고 상금이 획득 될 때마다 모든 소유자에게 배당금을 지불함으로써 모든 F2M 소지자에게 직접적인 혜택을줍니다. 3. 귀하가받는 배당금은 총 배당 금액과 귀하의 토큰 수를 총 순환 수로 나눈 값으로 계산됩니다. 4. 토큰 가격은 시장 기반이며 F2M 토큰의 배당금 생성 속도에 따라 매우 빠르게 증가합니다. 더 많은 배당금이 매일 지불되면 더 높은 토큰 가격이됩니다. 5. 순환 배당금 수가 총 공급액 (8,000,000 토큰)에 도달함에 따라 일일 배당금 지급액이 증가 또는 감소하더라도 토큰 가격은 직선적으로 증가합니다. ### 토큰 구매 가격 Token Buy Prize는 주로 F2M 토큰의 배당 생성 비율과 순환 토큰 수에 의해 결정됩니다. ``` 토큰 시작 가격 = 0.002 ETH 토큰 구입 가격 = 토큰 시작 가격 + (7 일 평균 일일 배당금) x 30 x (총 공급량) / (순환 토큰 수) / (총 공급 - 순환 토큰 수) ``` ### 토큰 판매 가격 모든 F2M 토큰은 F2M 토큰 스마트 계약서에 보관 된 ETH 금액에 의해 뒷받침됩니다. 토큰 매도 가격은 F2M 토큰 스마트 계약에 포함 된 ETH의 사고 금액을 순환하는 F2M 토큰 수로 나눈 값입니다. 예를 들어, F2M 토큰 스마트 계약에 1000 ETH가 있고 1000 개의 순환 토큰이있는 경우 토큰 당 1 ETH로 언제든지 토큰을 판매 할 수 있습니다. 모든 사람을위한 보상 -------------------- F2M은 ETH를 획득하는 다양한 방법을 제공합니다. 하나 이상의 역할을 선택할 수 있습니다. 1. 조기 수입을 얻고 그랜드 흉부 또는 옆 가슴을 얻기 위해 티켓을 사는 플레이어; 2. 수동 배당 소득을 얻기 위해 토큰을 사는 토큰 Hodlers; 3. 추천 수입을 얻기 위해 F2M에서 친구를 지명하고 돕는 커뮤니티 빌더. ### 플레이어 1. 티켓을 구입하여 그랜드 흉부에서 1 라운드 당 최대 6,000 ETH를 획득하십시오. 2. 사이드 흉부에서 우승 할 수있는 티켓을 구입하십시오. 티켓 구입 당 최대 1,000 ETH입니다. 3. 티켓을 조기에 구입하여 조기 수입을 얻으십시오. 라운드 당 최대 300 % 반환; 4. 라운드가 끝나면 F2M 사이트로 이동하여 버튼을 클릭하여 결과를 가져 와서 라운드 당 최대 100 ETH의 큰 Bounty를 획득하십시오. ### 토큰 Hodlers 수동적 배당 소득, 항상 모든 티켓 / 토큰 구매 및 모든 원 상품의 10 %를 영원히 받으려면 다음과 같이 토큰을 구입하십시오 : 1. 티켓 구매 2. 토큰 구입 3. 대상 수상 4. 우승 상 ### 커뮤니티 빌더 귀하의 팀 티켓 / 토큰 구입 금액의 최대 10 % 인 Referral Income을 적립하기 위해 친구들의 추천과 도움을 받으십시오. 추천 수입을 청구하려면 적어도 하나의 티켓을 구매해야하며 모든 혜택을 플레이어로 누려야합니다. 기술 혁신 -------------------- ### F3D 허점 피하기 1. F3D에서는 일찍 구매하는 것이 불가능하기 때문에 티켓을 일찍 구입하는 것은 의미가 없으며 56 %의 수익률을 보장하지 않습니다 (F2M에서 최대 300 %의 수익과 반대). 2. F3D에서 P3D 토큰은 모든 판매와 함께 더 적은 ETH로 판매됩니다. 공황 세일 때까지 똑딱 거리는 폭탄입니다. F2M에서는 언제든지 동일한 가격으로 토큰을 판매 할 수 있습니다. 3. F3D에서 Token Buy Price의 공식은 P3D 토큰이 시간이 지남에 따라 가치를 잃는다는 것을 나타냅니다. F2M에서는 F2M 토큰 가격이 매 토큰 매각 시마다 증가합니다. 일일 배당금 지급액이 증가 또는 감소 하던지 상관 없습니다. 4. F3D의 근절의 원천은 신뢰할 수없고 조작하기 쉽지 않습니다. F2M에서 Prize는 미래의 알려지지 않은 블럭 해시를 항상 임의성의 원천으로 사용합니다. 5. F3D에서 Pot에는 무기한 ETH가 포함될 수 있습니다. 상당량의 남비는 다른 crypto- 또는 화폐 통화를 위해 많은 양의 ETH를 버려서 돈을 버는 사람이 얻는다면 잠재적으로 ETH 가격을 추락시킬 수 있습니다. F2M에서는 Time Added Ticket과 Ticket Per Perit의 공식을 통해 가능한 최대 금액의 대상이 약 ETH 인 것을 보장하므로 개별 플레이어가 얻을 수있는 최대 금액은 ETH 6,000입니다. 대부분의 경우 개별 플레이어는 ETH 가격에 충돌하는 것을 방지하여 2,000 ETH 만 이길 수 있습니다. 6. F3D에서 마지막 키 구매자가 이길 수있는 게임 규칙은 매우 취약하고 조작 대상이됩니다. 마지막 키 구매 트랜잭션 블록의 광부는 해당 블록의 트랜잭션 순서를 정렬하고 마지막으로 게임에서 승리하기 위해 자체 구매 트랜잭션을 수행 할 수 있습니다. 이론적으로 많은 수의 광부가 공모전에서 이길 수 있습니다. 가설적인 플레이어조차도 Ethereum 네트워크를 막히게하여 구입 한 키를 마지막으로 만들면 승자가됩니다. F2M에서 결과는 신뢰할 수있는 무작위 소스에서 추출되어 조작 할 공간이 없습니다. 7. 정의에 따르면 F3D는 추첨이 없기 때문에 복권이 아닙니다. F2M은 신뢰할 수있는 결과를 도출 할 수있는 합법적 인 복권입니다. 8. Fomo3D는 "Fomo"게임이 아닙니다. 왜냐하면이 게임은 실제로 아무도 게임에 대해 더 이상 생각하지 않을 때만 우승자가 선택되도록 설계 되었기 때문입니다 (게임이 끝나면 아무도 시간에 키를 구입하지 않아 타이머에 시간을 더 이상 추가하지 않습니다). ). F2M에서는 더 많은 사람들이 게임을 할수록 더 빨라지고 라운드가 빠릅니다. 9. F3D에서 P3D 토큰을 구입하는 것은 나쁜 투자입니다. 왜냐하면 손익 분기점은 약 270 일 (2018 년 12 월 15 일)이므로 매우 길기 때문입니다. F2M에서는 대부분의 경우와 정의에 따라 30 일 이내에 F2M 토큰에 대한 투자를 100 % 벌 수 있습니다. 10. F3D에서 초기 고래는 ICO 단계에서 P3D 토큰을 구입할 때 극도의 이점을 얻었습니다. ICO 단계에서 토큰 가격이 최소 40 배 이상 증가하기 때문입니다. F2M에서는 Token 가격을 조기 구매자에게 고정 가격으로 판매하는 Round ZERO 이후 토큰 가격이 4 배로 증가합니다. 11. F3D에서는 통계적으로 대부분의 플레이어가 거의 항상 특정 팀 (Snek)을 선택했기 때문에 4 개 팀 중에서 팀을 선택하는 것은 의미가 없습니다. 또한, 냄비가 배포되는 방식은 승자의 팀에 따라 다르므로 모든 초기 플레이어가 팀을 선택하는 것은 의미가 없으므로 결과가 없습니다. 12. F3D에서는 타이머가 0에 도달하기 전에 누군가가 하나의 키를 계속 구입할 때 이론적으로 라운드가 끝이 없습니다. F2M에서 라운드는 최대 7 일까지만 가능합니다. 13. F3D는 더 이상 흥미가 없어 질 때까지 계속 움직이는 끝없는 게임입니다. 복권이 업그레이드 또는 종료 될 준비가되면 F2M의 경우 LastRound () 기능이 실행되어 체스트의 ETH 잔여량을 모두 사랑받는 토큰 소유자에게 마지막 지불금으로 배당 소득 풀로 보냅니다. 14. F3D에서, 플레이어가 수입을 받고 그것을 인출하지 않으면, 그것은 죽은 소득이되고, 림보 (limbo)에서 잃어버린 다. F2M에서는 모든 소득이 시간 초과 될 수 있으며 시간이 만료되면 재분배됩니다. 15. 시장이 항상 좋은 것은 아닙니다. F3D에서 몇 개의 키를 구입할 때 다운 어라운드가있을 것입니다. 매 라운드마다 항상 우승마가 있기 때문에 F3D는 공격수에 취약합니다. 냄비에있는 ETH의 양은 새로운 플레이어가 더 이상 매력을 잃지 않을 때까지 매 라운드마다 감소합니다. F2M에서 다운 어라운드의 경우 승자가 없을 가능성이 더 많으며 현재 경품 대부분이 다음 라운드로 옮겨집니다. 우승자가없는 연속 라운드는 매 라운드 상품의 ETH 금액을 증가시켜 시장 회복까지 그들의 매력을 증가시킵니다. ### 완벽한 임의성 F3D의 근절의 원천은 신뢰할 수없고 조작하기 쉽지 않습니다. F2M에서 Prize는 미래의 알려지지 않은 블럭 해시를 항상 임의성의 원천으로 사용합니다. Grand Prize Draw의 경우 결과는 플레이어가 "Draw Results"버튼을 클릭했을 때 발생하는 거래에서 가져옵니다. Side Prize Draw의 경우, 티켓 구입에 대한 결과는 현재 Ticket 구매 트랜잭션 (인시던트 블록이 채광 될 때까지 식별되지 않음) 또는 이전 Ticket 트랜잭션의 블록화 대신에 다음 티켓 구매 트랜잭션의 차단으로 결정됩니다 구매 거래 (이미 알려진). ### 소득 관리 조기 수입은 복권 스마트 계약, 토큰 스마트 계약 배당 수입, 복권 및 토큰 스마트 계약 모두의 추천 소득 및 복권 스마트 계약의 승리 소득에 기록됩니다. 모든 현금 출납장에서 수입을 인출하여 티켓 / 토큰으로 재투자하거나 Metamask Wallet 또는 Trustwallet으로 인출하는 Bank Smart Contract가 있습니다. ### 시스템 무결성 모든 현명한 계약의 소스 코드는 공개적으로 볼 수 있습니다. ### 시스템 인내 모든 현명한 계약의 소스 코드는 신중하게 스트레스 테스트를 거쳤으며, 업계 전문가에 의해 동료 검토 및 테스트 공격을 받았습니다. ### 응용 게임 이론 사람들이 Fomo3D가 게임을 매력적이고 중독성있게 만들기 위해 게임 이론에서 "전쟁의 손실"을 적용했다고 생각하는 것은 재미 있습니다. 실제로는 그렇지 않습니다. 대신, F2M의 디자인은 역동적 인 영향을 받았습니다. 매력적이고 중독성있는 게임을 만드는 두 가지 원칙은 다음과 같습니다. 1. 패배자에 대한 벌칙을 강요하여 승리하도록 강요합니다. 2. 늦은 선수의 장점을 높여 계속 플레이하도록하십시오. F2M에서 주로 적용되는 원리는 Lotto-Multiplier의 형태로 후자입니다. ### 다운 그라운드 보호 시장이 항상 좋은 것은 아닙니다. F3D에서 몇 개의 키를 구입할 때 다운 어라운드가있을 것입니다. 매 라운드마다 항상 우승마가 있기 때문에 F3D는 공격수에 취약합니다. 냄비에있는 ETH의 양은 새로운 플레이어가 더 이상 매력을 잃지 않을 때까지 매 라운드마다 감소합니다. F2M에서 다운 어라운드의 경우 승자가 없을 가능성이 더 많으며 현재 경품 대부분이 다음 라운드로 옮겨집니다. 우승자가없는 연속 라운드는 매 라운드 상품의 ETH 금액을 증가시켜 시장 회복까지 그들의 매력을 증가시킵니다. ### 덤핑 방지 F3D에서 Pot에는 무기한 ETH가 포함될 수 있습니다. 상당량의 남비는 다른 crypto- 또는 화폐 통화를 위해 많은 양의 ETH를 버려서 돈을 버는 사람이 얻는다면 잠재적으로 ETH 가격을 추락시킬 수 있습니다. F2M에서는 Time Added Ticket과 Ticket Per Perit의 공식을 통해 가능한 최대 금액의 대상이 약 ETH 인 것을 보장하므로 개별 플레이어가 얻을 수있는 최대 금액은 ETH 6,000입니다. 대부분의 경우 개별 플레이어는 ETH 가격에 충돌하는 것을 방지하여 2,000 ETH 만 이길 수 있습니다. ### 가스 절약 모든 스마트 계약의 소스 코드는 플레이어가 불필요한 가스를 절약 할 수 있도록 최적화되어 있습니다. 균형 잡힌 이점 -------------------- 당신이 조인하는 라운드의 어느 시점에서든, 당신은 항상 아래와 같은 이점을 가지고 있습니다 : || 일찍 구매 | 늦게 구매 | 나중에 구매 | | --- | --- | --- | --- | | 가격 | 더러운 싸게 | 싸구려 | 보통 | | 대상 | 어떤 기회 | 더 많은 기회와 보상 | ** 대부분의 기회와 보상 ** | | 보장 소득 | ** 대부분의 소득 ** | 일부 소득 | 일부 소득 | | 부상 | 어떤 보상 | ** 대부분의 보상 ** | 어떤 보상 | 지속 가능성을위한 구축 -------------------- F2M은 매 라운드마다 "FOMO"또는 흥분을 유지하기 위해 게임 이론을 적용합니다 (F3D의 경우 Fighter를 죽이는 대신). Downround Protection과 Dumping Protection은 F2M이 매우 오랫동안 지속되고 Ethereum 네트워크 전체에서 유지되도록하는 주요 메커니즘입니다. 최대 흥분 -------------------- F2M은 초기 게임, 중반 게임 및 특히 늦은 경기에서 플레이어의 흥분을 주요 목적으로 균형 조정을 위해 설계되었습니다. Early-Multiplier와 Lotto-Multiplier는 언제나 최고의 흥분을 유지하기위한 전략을 구체화하는 핵심 요소입니다. 설치 지침 -------------------- F2M을 재생하려면 몇 가지 간단한 단계를 따라야합니다. 1. 거래에서 Ethereum을 구입하십시오. 2. Chrome에서 Metamask 설정 3. 또는 휴대 전화에서 TrustWallet 설정 4. 티켓 / 토큰 구입 ### Ethereum 구입 [![](https://i.imgur.com/WTt88Q2.png)](https://gemini.com/) First, you need to use an exchange to purchase Ethereum: 먼저 Ethereum을 구매하기 위해 교환기를 사용해야합니다. 1. 쌍둥이 자리 또는 Coinbase로 이동, 계정에 가입하십시오. (Coinbase 대 쌍둥이 자리?) 2. 은행 계좌와 같은 자금 출처를 설정하십시오. (이 두 거래가 모두 잘 알려져 있고 안전하다는 것을 걱정하지 마십시오.) 3. Ethereum (ETH)을 구매하려면 Ethereum을 위해 현지 결제원 (즉, USD)을 교환해야합니다. 4. 처음 구매할 때 ETH를 구매하는 데 며칠이 걸릴 수 있으므로 지금 기다려야 할 수도 있습니다. ### Chrome에서 Metamask 설정 Ethereum이 기본 교환기에서 성공적으로 구매되면 Metamask를 설치해야 교환기와 상호 작용할 수 있습니다. 1. 새 탭에서 Chrome 브라우저를 사용하고 있는지 확인하고 F2M과 같은 Ethereum 웹 앱을 사용할 수 있도록 Metamask를 설치하십시오. 여기에서 설정 비디오를 시청하십시오. 2. Metamask 계정을 만든 다음 12 개의 시드 단어를 저장하십시오. 3. Metamask 확장 프로그램을 열고 "..."을 클릭하고 "주소를 클립 보드에 복사"를 선택하십시오. 4. Coinbase 또는 Gemini Exchange로 돌아가 지갑에 대해 "보내기"또는 "전송"기능을 찾으십시오. 5. 3 단계에서 Metamask에서 복사 한 주소를 입력하여 Metamask로 보내고 자하는 Ethereum 금액을 이체하십시오. 6. Ethereum이 Metamask 지갑 잔액에 도착할 때까지 기다리십시오. Metamask 지갑에 Ethereum이 보이면 아래의 다음 섹션으로 이동하십시오! ### 모바일에서의 F2M 휴대 전화에서도 F2M을 설정할 수 있습니다! 기존 Metamask 지갑을 TrustWallet으로 가져 오려면 다음 단계를 수행하십시오. 1. iOS 또는 Android에 TrustWallet 설치 2. TrustWallet 앱을 실행하고 '월렛 가입 완료'를 선택합니다. 3. "니모닉"탭을 선택하십시오 (또는 "개인 키"사용). 4. Metamask (또는 비공개 키)에서 저장 한 12 개의 시드 단어를 입력하십시오. 5. TrustWallet 내부에서 F2M 사이트 방문 6. 쉽게 액세스 할 수 있도록 TrustWallet에 사이트를 북마크하십시오! TrustWallet을 신뢰할 수 있습니까? 예, 여기에서 출시 게시물을 확인하십시오. 그들의 코드베이스는 오픈 소스이며 보안 전문가 커뮤니티에 의해 감사됩니다. ### Ethereum이있는 티켓 / 토큰 구입 F2M 페이지를 방문하여 티켓을 재생 및 구입하여 라운드에 참여하거나 토큰을 구입하여 수동 수입을 얻으십시오! DApp 이해하기 -------------------- F2M은 Ethereum 네트워크에서 실행되는 분산 응용 프로그램 (DApp)입니다. DApp은 개발자로서 DApp, 계약의 Ethereum 또는 그 이점에 영향을 미치지 않도록 신중하게 프로그래밍되고 배포 된 스마트 계약 (Ethereum 네트워크의 자율 프로그램)으로 구성됩니다. 응용 프로그램 자체는 완전히 신뢰가 없으며 Ethereum 네트워크가 죽을 때까지 계속 실행되며 냄비가 얼마나 덩치가 커지더라도 DApp 규칙에 따라 만 지급됩니다. 즉, Ethereum의 거대한 지갑으로 도망가는 영광을 성공적으로 경험하거나, 적의 이름을 저주하려고 시도 할 때처럼 성공할 수 있습니다. Metamask 나 Methere가있는 호환 Ethereum 지갑이 있어야 Metamask에 보낼 수 있습니다. 그래서 우리와 함께 고생 할 수 있습니다! F2M과이 프로젝트의 배후에있는 팀이 Trustless Blockchain 기술을 활용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Seizo Noneed를 확인하십시오. 이 DApp의 핵심 기능은 전적으로 배포 된 오픈 소스 Ethereum 스마트 계약에 의해서만 구동됩니다. 똑똑한 계약은 불변하며 이는이 기금에 대한 접근권을 가진 사람이 없지만이 자율적 인 프로그램이라는 것을 의미합니다. 언제든지이 교환을 관리하는 계약의 전체 소스 코드를 볼 수 있습니다. ![](https://i.imgur.com/VvgNpHU.png) 블록 체인 DApp와 상호 작용하는이 특징은 처음에는 놀랄 것입니다. 이 섹션에서는 이해해야 할 중요한 사항을 정리합니다. 현명한 계약은 취한 모든 조치에 대해 거래가 전송되도록 요구합니다. 열쇠 구입, 보관소에서 철수, 세면대 이름 선택 등 사이트의 모든 작업에는 Metamask 등을 사용하여 ETH 트랜잭션을 보내야합니다. 기존의 금고 자금을 인출하는 등 구매를 포함하지 않는 작업은 네트워크에 0 개의 Ether 트랜잭션을 대신 전송합니다 (Ether을 필요로하는 GAS를 사용하여이를 설명해야합니다!). 그래서 여기서 많은 "0"이더넷 트랜잭션을 볼 수 있습니다. F2M 현명한 계약은이 교환을위한 모든 자금을 관리합니다. 그러나 안전한 스마트 계약 데이터에 액세스하는 것은로드가 많은 상황에서 약간 느려질 수 있으며 DApp 프런트 엔드 사이트가 종종 느려질 수 있습니다. 항상 동일한 기능을 수행하기 위해 백업 사이트를 사용할 수 있습니다. 미래 계획 -------------------- F2M 모바일 앱 (iOS 및 Android)은 플레이어가 휴대 전화에서 F2M을 실행할 수있는 Trustwallet을 기반으로 개발 중입니다. 재미있는 기능은 시간이 지남에 따라 해당 모바일 앱에 통합됩니다. F2M의 사용자 기반이 임계 질량에 도달하면 F2P 토큰 주위의 생태계가 확립되어 DApps 보급이라는 정신으로 제품을 더욱 다양 화하고 F2M 토큰 Hodlers의 배당 소득을 늘립니다. F2M은 Tron 및 EOS와 같은 다른 블록 체인 네트워크에서도 개발 중입니다. LastRound () 함수는 향후 F2M을 업그레이드 할 계획 인 Lotter Smart Contract에서 고안되었습니다. F2M 토큰을 업그레이드해야하는 경우 토큰 스왑 기간이 순환하는 모든 F2M 토큰을 스왑하고 F2M 토큰 스마트 계약의 모든 ETH 잔액을 업그레이드 된 토큰 스마트 계약으로 이전하도록 일정이 잡혀 있습니다. 토큰 hodlers는 토큰을 팔거나 교환할지 또는 둘 다를 결정할 수 있습니다. F2M의 주요 업데이트 중 하나는 Mining의 기능입니다. 개발 재단 -------------------- F2M에서 거래 한 ETH의 2 %는이 게임과 미래 계획을 가능하게하는 커뮤니티 회원에게 돈을 지불하는 데 사용되는 Foundaion에 기여합니다. 이 재단은 완전히 동적입니다. 여러분이 멋진 일을하고 개발자 나 직원이 알아 차리면 F2M을 실행하기 위해 급여에 추가 할 수 있습니다. 처음에는 모두가 그곳에 도착하는 방식입니다. 미국과 교전하십시오! -------------------- 의견이 있으시거나 연락하고 싶으십니까? Ping @Seizo.Noneed F2M Discord에 없거나 Seizo.Noneed@gmx.com으로 전자 메일을 보내주십시오.