2017q1 Homework4 (phonebook-concurrent) === contributed by <`vtim9907`> # 開發環境 - OS : Ubuntu 16.04.2 LTS - Kernel Version : 4.8.0-36-generic - Memory : 32 GB - CPU : Intel® Core™ i5-6600 Processor - cache : - L1i cache : 4*32 KB - L1d cache : 4*32 KB - L2 cache : 4*256 KB - L3 cache : 6144 KB - L1 cache imformation ( sudo dmidecode -t cache ) : ``` Handle 0x001E, DMI type 7, 19 bytes Cache Information Socket Designation: L1 Cache Configuration: Enabled, Not Socketed, Level 1 Operational Mode: Write Back Location: Internal Installed Size: 256 kB Maximum Size: 256 kB Supported SRAM Types: Synchronous Installed SRAM Type: Synchronous Speed: Unknown Error Correction Type: Parity System Type: Unified Associativity: 8-way Set-associative ``` # 教材研讀 觀賞 [課程影片](https://www.youtube.com/watch?v=3mkug2ygdIs) 和研讀 [Toward Concurrency](https://hackmd.io/s/Skh_AaVix) - 其中我覺得最有趣的是 [lock-free](http://www.cnblogs.com/gaochundong/p/lock_free_programming.html) - lock-free programming 簡單示意圖 ![](https://i.imgur.com/BNmaU5V.png) 其中上面 lock-free 連結的文章也提到,一般並不會期望整個程式都應用 lock-free 技術,而是應該仔細洞察眼前的案例,針對案例的特性去找出可以應用的地方下手改進。 # 原版程式碼分析 ## 前置 ### 瓶頸 pthread_join : 因為每個 thread 的執行時間不一,有的快有的慢,所以整體時間還是以最慢的為準,快的還是要等慢的。 ### 問題 根據作業提供的分析,最後結論在於不知道為什麼 thread 的數量在超過 4 之後,執行時間就會增長不少。 ### 研究前腦補想法 & 問題 1. 我的 cpu 規格上寫著 " 執行緒數量: 4 ",這跟 kernel thread 有什麼關係? 2. 如果硬體本身資源就小於工作量的需求,那麼 thread 開到超過適量個數之後,頂多也只是多個小工作輪流使用同一個 processor,對於加快整體工作的速度來說並沒有比較快。(如果是這樣的情況,用超多 thread 主要的目的變成是希望多個小工作同時運作,而不是加速整體大工作的速度。 3. 到底如何確定很多個 thread 在跑的時候,是真的同時運作,還是只是輪流使用同個 processor? 如果只是輪流使用同個 processor,那麼對加速工作執行速度真的有幫助嘛? 還是說變成只是讓工作 " 近似 " 同時運作,但整體時間最快的時間很難再壓縮。 4. 因為前面多個問題沒想清楚,我有點難想像做了 thread pool 之後會有多少效能提昇,或是說 thread pool 在這裡的功能就是控管 thread 運作的數量,避免使用過多的 thread 導致效能反而降低,但如果是這樣,以目前比較偏向寫死靜態的 phonebook 來說,作用應該不會太好,但是如果 phonebook 是動態的,有時可能需要新增大量資料,或是刪除大量資料,有時又停滯沒事,那麼 thread pool 的用處可能會比較顯著。 > 感覺作業系統要重念了... - 在 [Operating Systems](https://books.google.com.tw/books?id=MBIQS9nayYYC&pg=SL16-PA20&lpg=SL16-PA20&dq=processor+less+than+kernel+thread&source=bl&ots=b7BhUTUlZL&sig=X8nePnyuODbfpvaOA4StGp4W6Fs&hl=zh-TW&sa=X&ved=0ahUKEwiFue_P7vPSAhVK2LwKHRkPAqYQ6AEIIzAB#v=onepage&q=processor%20less%20than%20kernel%20thread&f=false) 裡看到了 kernel thread 和 processor 數量的關係: - a. 當 processors 數量大於 kernel threads 數量時,會造成一些未被 threads 對應到的 processors idle. - b. 當 processors 數量等於 kernel threads 數量時,所有的 kernel thread 都會對應到一個 processor ,但當 kernel thread 被 block 時,也會造成對應的 processor 閒置。 - c. 當 processors 數量小於 kernel threads 數量時,每個 processor 都會對應到一個 kernel thread ,當 kernel thread 被 block 時,此 thread 會被 swap out ,並將其他已經準備好執行的 thread 對應到此 processor ,藉此提高 multiprocessor system 的效能。 這樣來看就稍微清楚一點,而 kernel thread 也是有 one-to-one, one-to-many, many-to-many 這些關係,一個 kernel thread 也是掌控一個或是多個 user thread ,若是多個,則多個 user thread 輪流執行。 - 這麼多問題,查資料查到暈頭了還是沒前進多少,還是先實驗看看吧... ## 案例實驗分析 由於實在無法確定 thread 運作情況,以本案例來說,我也不確定 thread 更多的時候,效能到底移動多少,因為數據都是單筆資料,在每次執行都會浮動的數字來說,還是用大數來看比較好判斷! ### 改變 THREAD_NUM - 改變 THREAD_NUM 的值,每個做 4200 次,然後看結果 - THREAD_NUM = 4 ![](https://i.imgur.com/jrvlIWn.png) - THREAD_NUM = 8 ![](https://i.imgur.com/nBpPmQY.png) append 的時間整體來看,其實與 THREAD_NUM = 4 的時候差不多,但 findName 的時間卻提昇了兩倍!? - THREAD_NUM = 16 ![](https://i.imgur.com/CKkGgZq.png) 這次 append 的時間就提昇的比較明顯了,大約比上面兩種效能都差了 1/3 左右, 但是 findName 的時間卻又掉回來 0.002s 左右? 我原本預期是當 thread 開到超過某個閥值之後,開越多效能就越慢,但是 findName 變慢又變快的狀況是怎樣還要思考一下... ### 嘗試看 System Monitor ,觀察 CPU 運作 - 在上面的過程中,我另外看了 System Monitor ,觀察 CPU 運作情形,不過其實每次跑的情況都差不多,每顆 CPU 資源消耗的差不多,但 THREAD_NUM = 8 的時後,某次跑出現了滿特殊的情況: - 第一次跑 ![](https://i.imgur.com/YExg48O.png) - 第二次跑 ![](https://i.imgur.com/v0eulEI.png) - 可以看到第一次跑的時候運算幾乎都集中在 CPU3 上,其他 CPU 相較之下就比較不活躍。 - 但是第二次跑得時候,工作卻幾乎平分給四顆 CPU 上,可以看到四顆 CPU 的活躍程度差不多。 > 難道是 kernel thread 有可能都對應到同一顆 CPU!? - 必須確定 pthread_create 出來的 thread 是什麼東西!? - [Native POSIX Thread Library](https://en.wikipedia.org/wiki/Native_POSIX_Thread_Library) - 這是一種在 Linux 環境底下實做 POSIX Threads 的實做方式。 - 根據其內容敘述 ``` NPTL is a so-called 1×1 threads library, in that threads created by the user (via the pthread_create() library function) are in 1-1 correspondence with schedulable entities in the kernel (tasks, in the Linux case). This is the simplest possible threading implementation. ``` - 從上面看來,就是 pthread_create 出來的 thread 就是 1-to-1 model 的形式。 > 這樣來看,上面詭異的例子有可能真的是因為 kernel thread 都對應到同一顆 cpu 嘛!? 但是應該是全部的 CPU 去 swap in/out 全部的 kernel thread 吧? 那怎麼會出現只有一顆 CPU 特別忙碌的狀況? 目前還不確定原因,實驗作法錯誤有可能,但是因為什麼都沒改跑了好幾次,就只有特定那次發生這樣的狀況,雖然說跑出來的數據正常,但是跑得過程為何怪異就要再想想...
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