Живая версия
Последняя проверка: Март 2018
ПРИМЕЧАНИЕ: Данный Whitepaper находится в процессе разработки, поэтому в ближайшем будущем он может быть изменен без предупреждения.
Некоторые термины будут встречаться несколько раз в документе. Здесь мы уточняем их значение, чтобы избежать недопонимания.
Эфириум: Децентрализованная платформа, на основе которой работают smart contracts, которые являются приложениями, работающими по определенной программе, которая не позволяет им простаивать, или вмешиваться в их работу цензуре, мошенникам или третьим лицам.
Блокчейн: Это открытая, распределяющая система, которая эффективно и надежно фиксирует транзакции между двумя субъектами. Постоянно растущий список записей транзакций, который называется blocks защищен с помощью криптографии.
Эфириум блокчейн: Это блокчейн, с языком программирования Turing, который позволяет обрабатывать Smart Contracts на блокчейне. Когда мы говорим "Блокчейн" в данном документе, мы имеем ввиду Эфириум блокчейн в частности.
Цифровая игра: Электронная игра, "упакованная" в цифровой формат, что позволяет загрузить ее из Интернета. Она включает в себя процесс взаимодействия с пользовательским интерфейсом, что позволяет создавать видимую обратную связь на экране телефизора или мониторе компьютера.
Картридж: Представление цифровой игры в (Эфириум) Блокчейне, которое гарантирует единичность экземпляра и подтверждение разработчика игры о том, что игра является подлинной.
Lotus токен (LTS): Это стандартный Эфириум ERC20 токен. Это суб-валюта, используемая для торговли и финансирования игр.
LIP: Инвестиционная программа Lotus.
Поделиться с другом или членом семьи игрой, было также просто, как передать игровой картредж. Этот редкий для цифровых игр феномен, все еще широко распространен в мевидео играх (например, игровые консоли). К сожалению, эта знакомая всем функция недоступна в большинстве цифровых игр на ПК.
Существующие дистрибутивные платформы для цифровых игр - отличная возможность для разработчиков получить прибыль за их трудную работу.Но эти платформы забирают большую часть доходов разработчиков себе (обычно 30%). Как могут небольшие команды разработчиков развиваться в хорошем темпе, если 30% процентов их прибыли уходит неависимо от того, где они публикуют свои игры?
Более того, некоторые разработчики инди игр постоянно борются за финансирование их проектов, что является препятствием для реализации игры.
Lotus Core это децентрализованая платформа для игроков, разработчиков и инвесторов, основанная на Эфириуме.
Lotus Core позволит игрокам торговать играми с друзьями, а разработчикам получать 100% дохода от продажи своих цифровых игр, а также с помощью платформы получать финансирование от crowdfunding компаний.
Когда игра куплена или повзаимствована в магазине Lotus, протокол Lotus создает цифровую игру через Smart Contract с цифровой подписью и фиксирует её в Блокчейне,что позволяет разработчику программного обеспечения гарантировать подлинность каждой копии программного обеспечения и предоставлять игрокам доступ к игре, даже когда пользователь оффлайн.
Таким образом, Lotus Score использует возможности нового рцифрового рынка, который безопасно осуществляет торговлю через блокчейн, предоставляя возможность владения собственностью.
Протокол Lotus позволяет игрокам напрямую связываться с разработчиками, будучи в состоянии доказать свое право собственности без третьих лиц, ввиду того что доказательство собственности будет размещаться в блокчейне, а не на серверах компании. Игроки смогут использовать это программное обеспечение, как если бы это была физическая копия, то есть они могли бы обменять ее или продать другим игрокам. Эти сделки и обмены будут зафиксированы в правилах Smart Contract, чтобы защитить их от мошенничества, а также предоставить преимущества разработчикам.
В порядке гарантирования собственности, Lotus Core предоставит APL для создания уникальных картриджей в блокчейне. Подлинность картриджей будет обеспечиваться адресом получателя. Это подразумевает, что разработчик будет иметь прямую связь с пользователем и, следовательно, получит 100% прибыли за продажу. Кроме того, картриджи будут иметь цифровую подпись, чтобы обеспечить использование подлинных картриджей даже в режиме оффлайн.
Этот процесс полезен, когда кто-то хочет узнать количество копий цифровой игры и историю каждой из них. Он также служит настраиваемой и удобной системой защиты DRM, позволяющей использовать программное обеспечение в оффлайн режимах и писать правила для совместного использования ранее проданного программного обеспечения. Эти правила позволят конечному пользователю совместно использовать игры или обмениваться ими:
Lotus Core предоставляет канал для общения между разработчиками программного обеспечения и пользователями без участия в процессе продажи, что делает распространение программного обеспечения действительно децентрализованным.
Чтобы избежать взлома и позволить игрокам получить доступ к их играм, даже когда они находятся в оффлайн режиме, каждый картридж будет иметь цифровую подпись, которую невозможно воспроизвести, если пользователь злонамеренно пытается подделать права собственности на картриджи, которые он не купил. Закрытый ключ для подписи этого картриджа будет тем же самым ключом, что и адрес покупки.
Подробнее, для цифровой игры потребуется подтверждение права собственности, чтобы пользователь со своей учетной записи подтвердил случайную строку с закрытым ключом, который использовался для покупки игры. Это предотвратит использование действительных картриджей пользователями, которые не покупали игру. Это доказательство является дешевым с точки зрения компьютерных ресурсов, и оно может потребоваться в любое время во время исполнения игры в случае вредоносной двоичной модификации, которая пропускает первую проверку.
Важно отметить, что подпись может быть проверена только с общедоступным адресом подписывающего лица, но невозможно создать подлинную подпись, не зная личного ключа подписывающего лица.
Стремясь обеспечить действительно децентрализованную работу Lotus Core, необходимо разработать способ для игроков загружать игры таким образом, чтобы они не несли каких-либо затрат, связанных с разработчиками или Lotus Core. Для решения этой задачи мы внедрили Lotus Decentralized Storage (LDS) - облачную систему хранения игр, работающих с другим токеном под названием Karma
, где каждая игра содержит необходимое количество Karma
, которое нужно загрузить ограниченное количество раз за игрока. Каждая игра "умещаетс"я в блок, и процесс загрузки происходит на каждом отдельном блоке, что означает, что он потребляет одну транзакцию на блок до завершения загрузки.
Для того, чтобы лучше понять, как будет работать Karma
, ознакомьтесь с данными условиями:
karma
.karma
:
karma
:
karma
Это ядро системы DRM, использующее цифровые подписи, а также сеть блокчейн, гарантирующе еединичность и подлинность программного обеспечения. Когда игра запускается или используется игроком, связанные с ней приложения подключаются к фоновому процессу, который проверяет блокчейн и ведет запись цифровых игр игрока.
Lots Core позволяет игрокам обмениваться, дарить, предоставлять или продавать цифровые игры, принадлежащие другим игрокам, так же, как это возможно с большинством физических копий игр. Используя возможности Smart Contracts, мы можем устанавливать правила для выполнения этих действий и в то же время приносить пользу разработчикам в случае сделок с помощью токенов.
Lotus Core предлагает разработчикам возможность финансировать свои существующие или новые игровые проекты с использованием Lotus Tokens (LTS), которые подтверждают инвестирование. Разработчики, которые получают финансирование, получат небольшой процент от выручки за продажу Lotus Core после запуска.
Если цель не достигнута, то вложенные токены возвращаются настоящим владельцам.
Для большинства систем DRM требуется подключение к Интернету, чтобы проверить в реальном времени право собственности на программное обеспечение. Используя криптографические цифровые подписи, мы можем проверить действительность любого имеющегося картриджа в оффлайн режиме.
Наличие уникальных картриджей в Blockchain plus Smart Contracts позволяет нам использовать новые бизнес-возможности, такие как системы кредитования: например, мы можем написать программу, которая дает картридж игроку в течение ограниченного времени, и через некоторое время он автоматически удаляет картридж из библиотеки игрока.
Используя активы Блокчейна плюс технологию Smart Contracts, мы можем устанавливать правила, которые не являются епятствием для торговли на свободном рынке, что позволяет владельцу игры продать, одолжить или обменять игру после ее покупки.
С помощью этих Smart Contracts разработчики также получат выгоду от данных операций.
Lotus Core предоставляет собой удобную систему для проверки подлинности копий игры, позволяя проверять статус собственности даже оффлайн режиме.
Кроме того, Блокчейн вводит концепцию цифрового дефицита, что означает, что это единственная технология, которая позволяет создавать уникальные картриджи для защиты торгового процесса в цифровых играх.
Активы Блокчейна дают нам ряд различных вариантов торговли играми, позволяя создавать новые бизнес-модели и позволяя разработчикам игр участвовать в этом процессе. Используя Smart Contracts, мы можем установить условия торговли, которые принесут прибыль разработчикам игр с этих новых моделей.
Используя платформу Lotus Core, разработчики могут получать средства для создания своих игр по своим дорожным картам и с использованием наших рекомендаций. Это идеальная платформа для разработки новых проектов, поскольку она создает честные беспроигрышные отношения с инвесторами, используя преимущества Блокчейна, чтобы быть прозрачными во всех аспектах процесса.
Lotus Core создал Lotus Investment Program (LIP), чтобы позволить разработчикам находить инвесторов, которые финансируют свои проекты, создавая рекламные кампании, основанные на вознаграждениях. LIP устанавливает «Smart contracts» для определения условий финансирования, путем установки процента на продажу, который должен быть возвращен инвестору (-ам), а также определения условий возможного возмещения в случае кампании, которая не достигла своей финансовой цели.
LIP поставляется с функцией под названием Secure Funds, которая разблокирует средства для разработчиков только в том случае, если определенные этапы будут пройдены. Эти этапы будут одобрены инвесторами через децентрализованную и прозрачную систему голосования.
Кроме того, LIP уменьшает барреократические барьеры для финансирования проектов.
Игровая инду продемонстрировала огромный успех в ее признании и принятии на мировой арене и постоянно увеличивала свои доходы в течение последних двух десятилетий и по-прежнему стабильно продолжает расти с каждым годом. В 2016 году доход игровой индустрии составил 104,4 млрд долларов США. В 2017 году - 116 млрд долларов США, что на 10,7% больше, чем в 2016 году.
Только в США в 2007 году доход составил около 9,5 млрд долларов США и вырос до 30,4 млрд долларов США в 2016 году (годовой отчет ЕКА), то есть за 9 лет рост состаивл 220%.
Чтобы создать отличный продукт и сообщество, которые принесут пользу игрокам, разработчикам, создателям и инвесторам, мы сократим цепочку установления стоимости до четырех уровней.
Использование платформы бесплатное. Это соответствует нашему принципу не вмешиваться в игру обмена (сокращение среднестатистического пользователя).
Издатели и разработчики смогут бесплатно публиковать и продавать свои игры в Lotus Store, и они смогут оплачивать свои игры в Магазине.
Мы создали Lotus Investment Program по нескольким причинам, одной из которых является то, что Lotus Core может быть успешным среди развивающихся рынков для видеоигр, путем вложения средств в проекты, которые, по нашему мнению, являются перспективными и принесут хорошую прибыль после их выпуска.
Это отличная возможность для Lotus, потому что она предоставляет совершенно новые инструменты для разработчиков для интеграции своих игр с экосистемой блокчейн.
Потенциальные решения исходят от альтернативных алгоритмов на основе DRM, доступа к новым API-интерфейсам для кредитных / бесплатных пробных игр, обеспечения безопасности транзакций товаров и валют внутри игр и многое другое.
Разработчики могут приобрести членство в Партнерской программе Lotus, что позволит им получать доступ к особенным преимуществам, таким как пул избранных игроков, соответствующих их целевой аудитории, для тестирования своих незавершенных игр, а также доступ к панели инструментов аналитики с метрикой и результатам тестирования игровых сессий.
Это процесс, который будет отвечать за проверку и сохранение транзакций Блокчейн. Он активирует кошелек, чтобы ваши токены и цифровые игры и API были доступны сторонними приложениям, для проверки права собственности на игру.
Это цифровая платформа для распространения, которая использует Lotus Core API для выполнения торговых операций. Эти платформы также станут демонстрацией запуска новых проектов для разработчиков и будут финансироваться отдельными лицами или инвесторами.
Только 1 млрд. токенов (1 000 000 000) LTS. 10% Presale, 60% PUblic Sale и 30% зарезервированы.
Hard cap: 100 миллионов LTS
Дата начала: Март 21, 2018
Дата завершения: Апрель 21, 2018
Цена: 1 ETH = 35,000 LTS
Бонус: 50% = 17,500 LTS
Минимальный размер pre-sale: Отсутствует
Hard cap: 600 миллионов LTS
Дата начала: Май, 2018
Цена: 1 ETH = 35,000 LTS
Минимальное финансирование: 1000 ETH
10% Сообщество (заблокировано на 1 месяц)
10% Маркетинг и партнерство (заблокировано на 2 месяца)
5% Команда разработчиков и эдвайзеров (заблокировано на 4 месяца)
5% Команда разработчиков и эдвайзеров (рассчитано на 2 года)
Любые непроданные токены будут распределяться поровну между всеми владельцами токенов после завершения crowdsale.