# Lotus Core Whitepaper (ES) ![logo](https://s3.amazonaws.com/misc-1607/lotus-logo.png) ### Plataforma descentralizada para distribución, verificación de la propiedad y financiación de juegos digitales a través de Contratos Inteligentes ### Versión ~Última~ ~revisión:~ ~Marzo~ ~2018~ *__NOTA__: Este Whitepaper está en constante desarrollo y podría tener cambios sin previo aviso.* # Glosario Presentamos algunos términos que se usarán en muchas partes de este documento. Aquí definimos y aclaramos su significado para evitar malentendidos. **Ethereum:** plataforma descentralizada que ejecuta contratos inteligentes, los cuales son aplicaciones que se ejecutan exactamente como se programaron sin ninguna posibilidad de inactividad, censura, fraude o interferencia de terceros. **Blockchain:** es un registro contable público y distribuido que puede registrar transacciones entre dos partes de manera eficiente, verificable y permanente. La lista de registros en continuo crecimiento denominada bloques está vinculada y asegurada mediante criptografía. **Blockchain de Ethereum:** es un Blockchain, con un lenguaje de scripting que permite el procesamiento de contratos inteligentes en el Blockchain. Cuando mencionamos "Blockchain" en este whitepaper, nos referimos específicamente al Blockchain de Ethereum. **Juego digital:** juego electrónico "enmarcado" digitalmente que se puede descargar de Internet. Este juego implica la interacción con una interfaz de usuario para generar comentarios visuales en un cualquier dispositivo de video, como una pantalla de TV o un monitor de un ordenador. **Cartucho:** representación de un juego digital en el (Ethereum) Blockchain que garantiza la unidad y firmado por el desarrollador del juego para dar una garantía de autenticidad. **Lotus Token (LTS):** es un token estándar Ethereum ERC20 y es la moneda utilizada para intercambiar y financiar juegos. **LIP:** el Programa de inversión Lotus. # El Problema Compartir un juego con un amigo o un miembro de la familia era tan simple como dejarles el cartucho del juego. Este mecanismo todavía es muy común en juegos que usan otro tipo de medios (por ejemplo, consolas), pero lamentablemente, esta característica no es posible en la mayoría de los juegos digitales para PC. Las plataformas de distribución existentes para juegos digitales son una buena oportunidad para que los desarrolladores de juegos obtengan ganancias por su trabajo. Pero esas plataformas le quitan una gran parte de los ingresos de los desarrolladores (normalmente un 30%). ¿Cómo pueden los pequeños equipos de desarrollo crecer a un buen ritmo si están siendo retenidos en un 30% en ganancias dondequiera que publiquen sus juegos? Además, algunos desarrolladores de juegos indie luchan constantemente por financiar sus proyectos, lo cual es una barrera para que sus creaciones lleguen a buen término. Aunque las plataformas de crowdfunding como Kickstarter o Indiegogo han ayudado, no permiten financiar un proyecto de juego sin requisitos burocráticos, no liberan fondos rápidamente y carecen de reglas automáticas transparentes sin interferencia de terceros. Además, no se centran solo en proyectos de juego, por lo que los contribuyentes tienen muchos intereses divergentes. # La Solución. El Protocolo Lotus Lotus Core es una plataforma descentralizada para jugadores, desarrolladores e inversores construida sobre Ethereum. En Lotus Core, los jugadores podrán intercambiar juegos con amigos, los desarrolladores obtendrán el 100% de los ingresos derivados de la venta de sus juegos digitales y también recibirán fondos de campañas de crowdfunding dentro de la plataforma. ## Una nueva forma de registrar y distribuir juegos digitales Cuando un juego es comprado o prestado en Lotus Store, el Protocolo Lotus crea un juego digital a través de un Contrato inteligente con firma digital y lo registra en blockchain, lo que permite al desarrollador garantizar la autenticidad de cada copia de software y dar acceso a los jugadores incluso cuando el usuario no está conectado a internet. De esta forma, Lotus Core aprovecha las oportunidades dentro de un nuevo mercado de juegos digitales de forma segura dentro de la cadena de bloques para representar la propiedad del juego. ## Dueño del software El protocolo Lotus permite a los jugadores tener una relación directa con los desarrolladores al poder probar la propiedad del software sin intermediarios, ya que la prueba de propiedad residirá en el blockchain y no en los servidores de una empresa. Los jugadores podrán usar este software como si fuera una copia física, lo que significa que podrán intercambiarlo o venderlo a otros jugadores. Estos intercambios estarán conformados por reglas del contrato inteligente para protegerlos de la piratería y, a la vez, ofrecer beneficios a los desarrolladores. # Casos de Uso ## Proceso de compra Para garantizar la propiedad, Lotus Core proporciona una API para crear cartuchos de juegos únicos en blockchain. La validez de los cartuchos será dada por la dirección del destinatario. Esto implica que el desarrollador tendrá una relación directa con el usuario final y, en consecuencia, obtendrá el 100% de los beneficios de la venta. Además, los cartuchos se firmarán digitalmente para permitir el uso de ellos incluso cuando no se esta conectado. Este proceso es útil cuando alguien quiere saber el número de copias que tiene un juego digital y la historia de cada uno. También sirve como un sistema de protección DRM personalizable y conveniente, lo que permite utilizar el software en entornos offline y escribir reglas para compartir el software vendido anteriormente. Estas reglas permitirán al usuario final compartir o intercambiar sus juegos: ![](http://img.fenixzone.net/i/CnA4Kp1.png) Lotus Core proporciona un canal para las comunicaciones entre los desarrolladores y los usuarios finales sin participar en el proceso de venta, haciendo que la distribución del software sea una experiencia verdaderamente descentralizada. ## Firmas digitales y sistema antipiratería Para evitar la pirateria y permitir a los jugadores acceder a sus juegos incluso cuando están desconectados, cada cartucho tendrá una firma digital imposible de replicar en caso de que un usuario intente falsificar la propiedad de los cartuchos. La clave privada para firmar este cartucho será la misma clave que la dirección de compra. En detalle, el juego digital requerirá una prueba de propiedad solicitando a la cuenta del usuario que firme una cadena al azar con la clave privada utilizada para comprar el juego. Hacer esto evitará el uso de cartuchos válidos por parte de los usuarios que no compraron el juego. Esta prueba es sencilla en términos de recursos informáticos y puede requerirse en cualquier momento durante la ejecución del juego en caso de una modificación binaria maliciosa que omita la primera verificación. Es importante mencionar que una firma puede verificarse solo con la dirección pública del firmante, pero es imposible generar una firma válida sin conocer la clave privada del mismo. ## Proceso de descarga Con el objetivo de proporcionar una experiencia verdaderamente descentralizada, Lotus Core tuvo que idear un método para que los jugadores se puedan descargar juegos de una forma que no conlleve ningún coste asociado para los desarrolladores o Lotus Core. Para lograr esta tarea implementamos Lotus Decentralized Storage (LDS), un sistema de almacenamiento en la nube para juegos que se ejecutan con un token diferente llamado `Karma`, donde cada juego contiene la carga de `Karma` necesaria para descargar un número limitado de veces por jugador. Cada juego se comprime en bloques y el proceso de descarga se lleva a cabo en cada bloque individual, lo que significa que consume una transacción por bloque hasta que se completa la descarga. Para obtener una mejor idea de cómo funcionará `Karma`, considere estas condiciones: * Un jugador puede descargar tantos juegos como quiera siempre que tenga suficiente *karma* para pagar. * Los jugadores pueden ganar `Karma` de la siguiente manera: * Actuando como nodos de almacenamiento prestando una cantidad acordada de espacio de disco local a la red. * Comprándolo en Lotus Store. * Poseer un juego por una cierta cantidad de tiempo. * Los jugadores pueden perder el `Karma` por: * Descargar juegos * Comprar juegos con `Karma` ![](http://img.fenixzone.net/i/437NkPY.png) ## Proceso de ejecución o lanzamiento Este es el núcleo del sistema DRM, que utiliza firmas digitales más la red blockchain para garantizar la unicidad y la validez de una pieza de software. Cuando un juego es lanzado o ejecutado por un jugador, las aplicaciones compatibles se conectarán con el proceso que verifica la cadena de bloques y mantiene un registro de los juegos digitales del jugador. ![](http://img.fenixzone.net/i/ObkDcpi.png) ## Proceso de negociación Lotus Core permite a los jugadores intercambiar, regalar, prestar o vender juegos digitales que poseen a otros jugadores, al igual que con la mayoría de las copias físicas de los juegos. Usando las capacidades de los contratos inteligentes, podemos escribir reglas para realizar estas acciones y, al mismo tiempo, beneficiar a los desarrolladores en caso de intercambios que involucren tokens. ![](http://img.fenixzone.net/i/ESOF8pK.png) ## Proceso de financiación Lotus Core ofrece a los desarrolladores la oportunidad de financiar sus proyectos existentes o nuevos utilizando Lotus Tokens (LTS), que sirven como prueba de inversión. Los desarrolladores que reciben financiación darán un pequeño porcentaje de sus ingresos por venta a Lotus Core después del lanzamiento. ![](http://img.fenixzone.net/i/Jb4ue3X.png) # Ventajas ## Para los jugadores ### Jugar de forma desconectada La mayoría de los sistemas DRM requieren una conexión a Internet activa para verificar en tiempo real la propiedad del software. Utilizando firmas digitales criptográficas podemos verificar la validez de cualquier juego en modo desconectado. ### Acceso a un nuevo mercado de préstamos Tener cartuchos únicos en Blockchain mas los contratos inteligentes nos permite aprovechar nuevas oportunidades de negocio como los sistemas de préstamo: por ejemplo, podemos escribir un programa que le da un cartucho a un jugador por un tiempo limitado y despues lo elimina automáticamente de la biblioteca del jugador. ### Un sistema justo de DRM Al utilizar los recursos de Blockchain más la tecnología de los contratos inteligentes, podemos escribir reglas que especifiquen que la venta de un juego no es una barrera comercial para que surja un mercado libre, lo que permite al propietario del juego vender, prestar o intercambiar el juego después de comprarlo. Con estos contratos inteligentes, los desarrolladores también se beneficiarán de estas operaciones. ## Para los desarrolladores ### Sistema seguro para evitar la piratería Lotus Core proporciona un sistema para verificar la autenticidad de una copia del juego, permitiéndole verificar el estado de propiedad incluso en estando desconectado. Además, Blockchain presenta el concepto de escasez digital, lo que significa que es la única tecnología que permite crear cartuchos únicos para proteger el proceso comercial de los juegos digitales. ### Ganancias a los desarrolladores por cada operación que involucra tokens Los activos de Blockchain nos dan una serie de opciones para intercambiar juegos de varias maneras, lo que permite la creación de nuevos modelos comerciales y permite que los desarrolladores puedan participar en ellos. Mediante el uso de contratos inteligentes podemos escribir condiciones comerciales que benefician a los desarrolladores con estos nuevos modelos. ### Acceso a capital de financiación para lanzar un proyecto nuevo o existente Aprovechando la plataforma Lotus Core, los desarrolladores pueden recibir fondos para construir sus juegos siguiendo sus roadmap y cumpliendo nuestras premisas. Esta es la plataforma perfecta para desarrollar nuevos proyectos, ya que establece una buena relación con los inversores en una relación de ganar-ganar al usar las ventajas de Blockchain para ser transparente en todos los aspectos del proceso. ## Para inversores ### Inversión en proyectos que les gusten Lotus Core creó el Lotus Investment Program (LIP) para permitir que los desarrolladores encuentren inversores que financien sus proyectos creando campañas de crowdfunding basadas en recompensas. LIP escribe contratos inteligentes para definir los términos de financiamiento, estableciendo un porcentaje por venta que se devolverá al inversor, así como definir los términos de un eventual reembolso en caso de una campaña que no cumpla con su objetivo de financiamiento. ### Relación transparente y honesta LIP viene con una función llamada Fondos seguros, que desbloquea fondos para los desarrolladores solo si se logran ciertos hitos. Estos hitos serán aprobados por los inversionistas a través de un sistema de votación descentralizado y transparente. Además, el LIP reduce las barreras burocráticas para financiar proyectos. # Oportunidad La industria de los juegos ha mostrado un gran crecimientos y grandes ingresos durante las últimas dos décadas, y aún está en constante crecimiento año tras año. En 2016, la industria de los videojuegos obtuvo ingresos de $104.4 mil millones de dólares. En 2017, generó ingresos por valor de 116 mil millones de dólares, lo que representa un crecimiento del 10,7% en comparación con 2016. Solo en los EE. UU., captaron cerca de US $ 9.5 mil millones en 2007 y crecieron a $ 30.4 mil millones en 2016 (informe anual de la ESA), un crecimiento del 220% en 9 años. Para construir un gran producto y establecer una comunidad comprometida que genere valor para los jugadores, desarrolladores, editores e inversores por igual, reducimos la cadena de valor en cuatro niveles. ## 1. Capa de distribución: Usar la plataforma es gratis. Esto coincide con nuestro principio de no interferir en el intercambio de juegos (quitar intermediarios). Los editores y desarrolladores podrán publicar y vender sus juegos en Lotus Store de forma gratuita, y pueden pagar para promocionar sus juegos dentro de la Tienda. ## 2. Capa de publicación: Creamos el Lotus Investment Program por varias razones, una de ellas es que Lotus Core puede participar en el éxito de los mercados emergentes de videojuegos invirtiendo en proyectos que creemos que son increíbles y obteniendo beneficios una vez que se lanzan. ## 3. Capa de producción y herramientas: Esta es una gran oportunidad para Lotus porque proporciona herramientas completamente nuevas para que los desarrolladores integren sus juegos con el ecosistema blockchain. Las posibles soluciones van desde las alternativas basadas en DRM de Blockchain, el acceso a nuevas API para préstamos / juegos de prueba gratuitos, transacciones seguras de elementos y monedas dentro de los juegos, entre muchos otros. ## 4. Capa de la plataforma de software: Los desarrolladores pueden comprar una membresía al Programa Lotus Partner, que les permite acceder a beneficios exclusivos, como un grupo de jugadores seleccionados que coinciden con su público objetivo para probar sus juegos mientras terminan de desarrollarlos, así como un panel de análisis con métricas y resultados de las pruebas. # Plataforma Lotus Core ## Lotus Core / API Este es el proceso que se encargará de validar y mantener actualizadas las transacciones de Blockchain. Implementa una billetera para mantener tus tokens y juegos digitales y una API para ser utilizada por aplicaciones de terceros con el fin de verificar la propiedad del juego. ## Lotus Store Esta es una plataforma de distribución digital que utiliza API Lotus Core para ejecutar las operaciones comerciales. Estas plataformas también servirán como un escaparate para que los desarrolladores lancen nuevos proyectos y sean financiados por individuos o inversores. ![](https://d1li07aw8o3s58.cloudfront.net/img/app-0.png) # Venta de Lotus Token ## Hardcap y asignación Solo emitirán mil millones de tokens (1,000,000,000) LTS. 10% de preventa, 60% de venta pública y 30% reservado. ## Preventa (10%) Hard Cap: 100 millones de LTS Fecha de inicio: 21 de marzo de 2018 Fecha de finalización: 21 de abril de 2018 Precio: 1 ETH = 35,000 LTS Bonificación: 50% = 17.500 LTS Objetivo mínimo de preventa: sin mínimo ## Público (60%) Hard Cap: 600 millones de LTS Fecha de inicio: mayo de 2018 Precio: 1 ETH = 35,000 LTS Objetivo de financiación mínimo: 1000 ETH * Nivel 1: Etapa de Bonificación: 30% (10,500 LTS) * Nivel 2: Etapa de Bonificación: 15% (5,250 LTS) * Nivel 3: Etapa de Bonificación: 0% ## Reservado (30%) 10% de comunidad (bloqueado por 1 mes) 10% Marketing & Partnerships (bloqueado por 2 meses) 5% Equipo de desarrollo y asesores (bloqueado por 4 meses) 5% Equipo de desarrollo y asesores (con vencimiento por 2 años) Los tokens no vendidos se distribuirán equitativamente entre todos los titulares de tokens después de que finalice el evento crowdsale.