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title: 人間環境学発展　9/21　ミーティング

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# 人間環境学発展　9/21　ミーティング

## 実装案絞りこんだ

- word にあるspell checkは十分
- ゲーム中の子供monitoring✅

## 背景
- 子供のネット中毒
- ペアレンタルコントロール
    - access制限
    - 利用時間
    - ログ管理
- ペアレンタルコントロールに，感情による制限を追加するイメージ
    - 楽しく
        - 子供の興味の対象
    - 楽しくない
        - トラブルや，いじめの検知
        - イラつきの検知
    - 良いタイミングで止める
        - ネガティブ感情の検知
        - 楽しい時を無理矢理やめさせるよりはやりやすいメリットがある！

    - 親の管理画面
        - 今の状態
        - 感情
    - 子供のパソコン画面
        - 自動通知
        - 自動終了

- UIデザイン案の決定
    - 要求機能の定義など

- illustratorを用いるプロトタイプ作成
    - ポチ絵
    - 漫画

- 伴先生：
    - チャット？
    - character操作なども全部
- 福井先生：
    - 具体的にどんなゲームに絞るのか？
    - PCだから，ゲームでなくてもいい
    - text base だったら
    - JT:10/21,あと30日間でできることを見積しよう
- 形式
    - CMな感じ
    - PPTだと残念感がある

- 文書チェックの実装案
    - もっと上位的なミス
        - spell checkでは
        - editorとかも発見できない
    -　 文字の記号には表せないところ
        -　 ビジネスメールの一桁の数字とか

    - 子供のゲーム
        - textに表せない情報，key-typingでとることをアピールできれば，そのsituation

- うってすぐに出てきたほうがよいのか
    - やるき
    - 文章を

## コンセプト
- すぐ反映させる
- ひとのタイプにもよる？
- コンセプト・シーンを限定する


## JTとの定例meetingでfeedbackをもらえって実装に入れよう！.

- 29 (水)の16:00~18:00 
- 30 (木)の
- 10.1(金)

メモ：
- 怒りの時の連打つと，　楽しくゲームをやっている時
- 二瓶先生：support center　のニーズ
- 