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title: 音楽をプログラムする ～SuperColliderを用いたライブ～

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# 音楽をプログラムする ～SuperColliderを用いたライブ～

## SuperCollider　わかったこと

* SynthDefについて

(
SynthDef("onetoneonly",{　//onetoneonlyという楽器を定義している
	var out, freq=440;//outという変数を定義している
	out = SinOsc.ar(freq);//outという変数を定義している
	Out.ar(1,out)//Out命令を出している。(1,out)の1は音位を示しており、outは先ほどのout変数のことである。
}).add//addでSynthDefをSuperColliderに認識させている。
)
Synth("onetoneonly");//ここで最終的に音を鳴らしている。

imoutoidはもしかしたら神かもしれない
\freq = "freq"

* 題名について

特にこれといったあれはない。

* グループ名について

・Earlypear's Argument
・某高音楽クラブ
・若梨引数
・shikagi
もうなんでもいいっす。バイブスの向く方に決めましょう

* ライブで演奏する曲について

s
RUN REMIX (feat.KREVA,VaVa)/tofubeats
t
TOKYO DRIFT/Teriyaki Boyz
m



* 演奏形態について
基本的には音楽ファイルを持ってくるのではなく、コードを書いて音を加えていく形にするが、ハードウェア連携をさせるので
・ハードウェアいじるひと
・コーディングするひと
が必要になると思われる

* 買う物
・

* 次回やること
・各デバイスから出てくるアドレス値を調べる

* 使用機材
・パソコン（現在使用中のもの）
・プロジェクター（要相談：教務からかりる？）
・スクリーン（科にあるやつ）
・スピーカー（過去に課題研究で作成したもの？それとも買う？）
・マイク（学校のものを借りる）
・デバイス
    ・キーボード（さかい私物）
    ・ゲームパッド（Xbox：まつしま私物）
    ・ペンタブ（まつしま私物）
    ・ボイスチェンジャー（先生私物）
    
* デバイス認識に関して [a](http://danielnouri.org/docs/SuperColliderHelp/Control/HIDDeviceService.html)

コントローラーに再生ボタンを組み込んではいけない（戒め）

どうやらJoytokeyかまさなくても操作できるらしい

これ、LinuxとかのOS向きの言語だ


microkey
dawで使えるような機能の再現
joystickはcutoffとresonz

xbox


kokuyouseki


