---
# System prepended metadata

title: 訓練資料

---

# 槍械基本與安全守則 澤鈺
## 四大安全守則 

1.永遠假設槍枝已上膛
2.注意槍口指向
3.不要把槍口對準不想擊中的目標與他後面的東西
4.沒有射擊時不要把手指放入護弓

## 槍械操作
### 保險

多數槍枝有保險裝置，但不應該依賴保險裝置作為安全的第一措施，遵守用槍安全守則是重中之重，保險裝置則是作為防止意外走火的BACKUP

### 槍托調整

突擊步槍與衝鋒槍的伸縮槍托能依照個人身形去調整檔位，這會影響持槍舒適度與動作是否自然放鬆

# 持槍 
## 主視眼

每個人都有自己的主視眼與輔助眼，主眼通常與慣用手同側。一般而言在瞄準時，最好要能做到雙眼張開瞄準，學員若是初學難以習慣聚焦後的殘像可以先嘗試單眼瞄準

## 手槍拔槍出槍

## Low Ready

Low ready 指將槍托抵在肩上並將槍口朝下的動作，只要舉槍貼腮可以立刻射擊

優點

舉槍動作少，反應更快
隊友誤擊風險較低，且非頭部位置
視野遮擋小
槍口不容易被異物勾住(曬衣繩，樹枝等)

缺點

隊伍需要更多空間

## High Ready

High ready 將槍托收到腋下並將槍口上抬的動作

觀察大部分射手拿步槍時，因為需要用臉頰或下巴接觸槍托會將脖子往前傾，而移動時會將上半身往前彎曲，因此上半身會略往前於下半身，再觀察一排4個隊員往房間內移動並轉向房間角落時，他們會將身體向前傾以利射擊，此時你會發現他們頭部之間的空隙，因為隊員是往左右展開的，高預備姿勢正是利用這個空隙所使用的。

比起低預備需要等前面隊員的下半身完全離開你才能將步槍舉起，高預備只需要等對方的上半身和頭部一離開就能將步槍向前指，身為**Point man**你當然會希望隊友更快掩護你的背面或側面並解決威脅，因為你必須先轉向角落並搜索

優點

對於上方威脅反應更快，如樓梯等
下方環境不佳時，如需涉水或長草區時對武器是更好的選擇
CQB能更快的讓後員出槍

缺點

側面容易被武器遮擋視野
訓練不足有爆隊友頭的風險
出槍需要一個推出的動作

## 跪姿

在遭遇敵人時快速下蹲能在減少暴露的同時提供開火穩定性，如果要進一步掩蔽與射擊精度可以快速轉換為臥姿

## 坐姿

適合長期據守，減少疲勞的射姿，常應用在長草區伏擊蹲點，缺點是不太能快速的切換姿式，一旦暴露後難以第一時間開火撤回

## 臥姿

精度最高的射姿，適合拿來架槍狙擊敵人，或是在空曠區開火還擊，尤其玩具槍的hop提供的上旋力往往能爭取到第一槍miss的時間，缺點是交戰角度有限，難以應對側襲的敵人，換彈也較為困難

## 隧道效應

隧道比喻人的視野被侷限在了有限的範圍內，無法注意到四周勢態
物理裝備層面:
生理層面:
心理層面:

# 換彈
## 工作區

建立自己的工作區可以避免隧道視覺，同時養成肌肉記憶，對於高壓環境下能減少大腦思考的時間

## 緊急換彈

用於交火狀態下槍枝無法擊發的

## 戰術換彈

# 掩體

## 隱蔽物與掩體

## 蹲姿出槍

## PEEK

由掩體進入未知區域時，攻擊者相對於防守者的OODA效率往往較慢，相較於真實戰場有子彈穿射的風險，生存運動上使用PEEK技巧不失為一項有效的觀察手段

**要領:**
1.避免多次重覆PEEK，敵人若有準備容易被抓到探頭規律攻擊
2.PEEK後應快速判斷與決策，減少OODA循環的時間，掌握先手權

# OODA

## O 觀察
## O 明確策略
## D 決策
## A 行動
