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# System prepended metadata

title: Bubbliss 実装MTG

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# Bubbliss 実装MTG

## 12/6

### 技術選定と担当

・LP
静的サイト

・CMS
ジャムスタックを目指すのかどうか
-> 技術的にメンテナンスに関わる人のコストがあるかどうか？運用の可能性
-> 必要がある実装だけに絞るようにする

パフォーマンスの目処をつけるために、ある程度のものを早い段階で組み上げておきたい。

WebGL
canvasとDOMの関わりの度合い

全体の目標
- particleを飛ばす
- スクロールでZ軸方向に動かす
- imgにフィルターをかける


フィルター
- img-> ドットが集まって面になる
- アイデア参考 http://www.acc-awards.com/2020fes/bc/thoughts/

- svg をloader

### まとめ
さとしさん
- 今週はスクロールに連動して画面奥行きの動きをするもの

ながとも
- 今週はthree.jsの知見回収と、デザイナーと連携する選択肢を洗い出して、折戸さんに案内できるようにする
- パララックスや他のデザインなどでフォローする形を準備しておく

## 12/13

### 内容

- WebGLでトップページの演出がある
- 遷移アニメーションがある
- コンテンツを読み進める中でも、補助的な動きの演出がある

### よりリッチにするのであれば

- スプラッシュのローディング、ストーリーを作る
- 概要を整理して、ストーリー作りをする

### 少し減らすのであれば

- AfterEffect