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# System prepended metadata

title: '遊戲名稱:DarkCalamity TBRPG'

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# 遊戲名稱:DarkCalamity TBRPG
#### 風格走向:暗黑地下城
#### 風格類型:中古
#### 遊戲模式：文字角色扮演遊戲(Text-based roll-playing-game)

# 基本功能:
- 創角
    - 姓名
    - 種族
    - 職業

# 職業
-       戰士
    - 天生數值:(6,6,2,3,3) 共20
    
    - 【3攻2坦】 /*數值比例分配*/
        - 倍率 :
            - 體x4 / 力x1.4 / 智x0.05 / 敏x0.3 / 幸x0.2 
    
    - 蠻力:永久提高2%力量
-       騎士
    - 天生數值:(4,5,5,4,3) 共21
    
    - 【1攻4坦】
        - 倍率 :
            - 體x5 / 力x1.2 / 智x0.05 / 敏x0.2 / 幸x0.2 

    - 誓言:永久提供2%減傷
-       射手
    - 天生數值:(3,4,6,6,3) 共22

    - 【4攻1坦】
        - 倍率 :
            - 體x3 / 力x1.6 / 智x0.05 / 敏x0.3 / 幸x0.2 
    
    - 洞察:永久提高命中2%
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# 種族
-       人類(文明)

    - 平衡:永久提高1%攻擊和1%防禦。

    - 生活技能:

-       獸人(野蠻)

    - 掠奪:可以從每次戰鬥多獲得2%獎勵。

    - 生活技能:

-       精靈(古老)

    - 自然:永久提高2%閃避

    - 生活技能:


# 能力值
-       體質
    - 生命、防禦力
    - 力量
    - 攻擊
    - 智慧
    - 技能穿透 
    - 敏捷
    - 閃避、命中
    - 幸運
    - 爆率

# 地下城
- 手動
    - 主線
    - 劇情
        > 如果要的話就找喜歡寫小說的人處理ㄅ
- 掛機
    - 掛已打完的主線
    - 基本10秒，看要不要根據角色數值增減
    - 紀錄回合數，決定打幾秒

# 裝備
- 武器(攻)
    - 根據種類增加能力值
        - 斧頭(戰) +多力少體*
        - 寶劍(騎) +多體少力*
        - 長弓(弓) +多敏少力*
- 防具
    - 品質:橘>紫>藍>綠>白
        > 戰
        - 鎧甲(戰) 多力中體少敏
        - 頭盔 🡪
        - 胸甲 🡪
        - 手套 🡪
        - 褲子 🡪
        - 鞋子 🡪
        > 騎
        - 鎖甲(騎) 多體中力少敏
        - 頭盔 🡪
        - 胸甲 🡪
        - 手套 🡪
        - 褲子 🡪
        - 鞋子 🡪
        > 弓
        - 皮甲(弓) 多敏中力少體
        - 頭盔 🡪
        - 胸甲 🡪
        - 手套 🡪
        - 褲子 🡪
        - 鞋子 🡪

# 背包
- 製作材料
    - 裝備
        - 鋼
        - 皮革
    - 消耗類
        - 藥草
        - 特殊，ex:女神之類這種
    - 卷軸
        - 強化
        - 附魔
    - 藥品消耗類
        - 血藥
        - 能力增強藥
    - 雜物
        - 賣錢的
# 技能
-       戰士

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/axe-swing.png" alt="axe-swing" width="30" height="30"/>劈斬:用力揮舞手中的斧頭，造成 **125%** 傷害，每 **2** 回合施放一次
   

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/shouting.png" alt="shouting" width="30" height="30"/>戰吼:發出震耳欲聾的咆嘯，戰鬥開始時，增加 **10%** 攻擊力
    

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/battered-axe.png" alt="battered-axe" width="30" height="30"/>利斧:造成傷害時， **25%** 造成流血，流血每回合造成 **8%** 攻擊力傷害，重複觸發額外造成110%傷害。
    

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/pyromaniac.png" alt="pyromaniac" width="30" height="30"/>戰意:越戰越勇，戰鬥開始 **6** 回合後，增加 **20%** 爆擊率。
    
    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/decapitation.png" alt="decapitation" width="30" height="30"/>斬殺:給予敵人致命一擊，造成 **200%** 傷害，每 **5** 回合施放一次
   

    
-       騎士

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/blade-drag.png" alt="blade-drag" width="30" height="30"/>揮砍:熟練地利用劍砍向敵人，造成 **115%** 傷害，並賦予下回合減傷 **5%** ，兩回合發動一次。
    

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/prayer.png" alt="prayer" width="30" height="30"/>虔誠:為信仰的事物而戰，戰鬥開始時，提升 **10%** 生命力。
    

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/strong.png" alt="strong" width="30" height="30"/>堅毅:受到傷害時，下一回 **35%** 機率減傷 **20%** 。
    

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/healing.png" alt="healing" width="30" height="30"/>光輝:信仰給予回報，生命低於 **50%** 時，回復最大生命值 **20%** ，僅發動一次。
    

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/swords-power.png" alt="sword-power" width="30" height="30"/>懲戒:以信仰之力注入寶劍，造成 **150%** 傷害，並暈眩敵人 **1** 回合，每 **5** 回合施放一次。
    

-       射手

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/charged-arrow.png" alt="charged-arrow" width="30" height="30"/>穩固射擊:全神貫注射出一箭，造成 **130%** 傷害，每 **2** 回合施放一次。
    

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/arrow-scope.png" alt="arrow-scope" width="30" height="30"/>射手印記:追殺目標直至獵物死亡，提升 **8%** 技能傷害。
    

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/sprint.png" alt="sprint" width="30" height="30"/>動如脫兔:習慣於林中穿梭而練就敏捷的身手，閃避攻擊時，當回傷害提高 **18%** 。
    
    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/william-tell-skull.png" alt="william-tell-skull" width="30" height="30"/>箭無虛發:經過無數次的狩獵已不會失誤，戰鬥開始時，提高 **12%** 命中。

    <img src="http://rensv.synology.me/DCimg/crosshair-arrow.png" alt="crosshair-arrow" width="30" height="30"/>屏氣凝神:仔細瞄準，射出關鍵的一箭，暫停攻擊一回合，下一回必定爆擊並造成額外 **250%** 傷害。
    

# 個人資訊
- 攻擊能力
    - 攻擊力
    - 爆擊率
    - 命中
    - 穿透
- 防禦能力
    - 防禦力
    - 閃避
    - 減傷
- 其他
    - 幸運(掉寶率)

# 製作
-   裝備
-   消耗類
# 任務
-   每周任務
-   每日任務
# 商店
-   系統對玩家
# PVP 擇一
-   能力值配對
-   積分配對
# 掉落物
-   命名規則:
    - 第一位數字_類型:1->裝備、2->消耗類、3->雜物
    - 第二位數字_品質:1->普通(白)、2->精良(藍)、3->史詩(紫)、4->傳說(橘)、5->神話(暗紅)
    - 第三位數字_職業:0->通用、1->戰士、2->騎士、3->弓箭手
    - 後三位數字_物品編號:ex:113001代表是白字'稍舊的短弓'
-   第一章
    - 裝備類:
        - 村長的手套、頭盔、胸甲、鞋子、褲子,稍舊的武器(各系列)
    - 消耗類:
        - 迪雷德爾草(大概是準備拿來合成藥水的)
    - 雜物:
        - 史萊姆殘渣、史萊珠、破舊布
# 採集
 -  地點
    - 寒冰山谷 : 冰華結晶
    - 幽暗礦山 : 暗影晶礦
    - 泊瑟芬樹林 : 女神氣息
    - 芬里爾獵場 : 暗狼之魂
    - 聖龍棲息地 : 聖息精華
 -  工人
    - 根據數量減少採集時間
    
