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# System prepended metadata

title: 使用 Blender 內建的 ADD-ON 做3D打印模型的檢查
tags: [3D Print Toolbox, 3D打印, ADD-ON, 3D列印, Blender]

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# 使用 Blender 內建的 ADD-ON 做3D打印模型的檢查
###### tags: `Blender` `3D Print Toolbox` `3D列印` `3D打印` `ADD-ON`


Blender 建立的模型可以輸出進行 3D列印，不過在輸出之前有些細節需要注意，例如「非流形面」、「交叉面」等的問題最好在輸出之前預先檢查與修正，而 Blender 已內建了一個 3D Print Toolbox 外掛程式，可以將它啟用來協助3D打印前的模型檢查與修正。

:::warning
:pushpin: <Font color="red"> **！！非常重要！！**</Font>以3D打印為前提建模時，最好設定 Blender 的Unit Scale（單位比例）為<Font color="red"> **0.001**</Font>！長度單位可一起改為 millimetes（公釐），然後到 Viewport Overlays （視埠疊加）中把 Guides（格線）也修改為 0.001 。經過以上設定後，建模時顯示的尺寸單位與實際輸出就不會有差。
|單位設定|視埠疊加設定|
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| ![](https://i.imgur.com/yJ8sNMa.png) | ![](https://i.imgur.com/dUgFECs.png) |
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### 一、啟用 3D Print toolbox



3D Print toolbox 是 Blender內建的ADD-ON，但預設沒有啟用。


Blender 4.2 或更早期的版本只需到 Preferences -->Add-ons 裡面去將它啟用即可，不用額外下載安裝。

Blender 4.3 版之後可以到 Get Extensions(取得擴充套件) 在 Search Extensions(搜尋擴充套件) 欄位輸入 "3d print"找到它，然後按下右邊 install 即可將它安裝起來。



啟用之後它會被安排到右邊工具架的 3D Print 分頁，以下是中英文對照。
|中文|英文|
|--|--|
| ![](https://i.imgur.com/tYQvwy0.png)    | ![](https://i.imgur.com/sAttdu6.png)|


:::warning
:pushpin: [中文介面語言檔下載](https://github.com/bisechen/Blender-3D-Print-ToolBox-Chinese-UI-File)


* ！請注意！ 這URL中三個檔案![](https://i.imgur.com/LWlw2Am.png)
是直接由原始檔中與介面有關文字做修改的，因此覆蓋這中文語言檔後，無論Blender介面改為何種語言，這個ADD-ON的部分都會維持在中文的樣子，若不想讓它永遠變成中文，請在覆蓋前預先備份上述三個原始檔！
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### 二、模形的檢查

* 1.先選取要輸出作為 3D 打印的模型物件。
* 2.以 3D 打印的目的下只需在（Checks）檢查下方按下 Solid （實體）。
:::warning
:pushpin: 也可以按 Chenc All（檢查全部），以瞭解模型有哪些缺失需要修正。
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* 3.檢查結果會在 Result（結果）下方列出。
* 4.有問題的項目會顯示出現問題的數量。
* 5.進入編輯模式後這些項目會以強調的方式顯示。
![](https://i.imgur.com/WYCQmsE.png)
* 6.按下有問題的項目，如上圖 Non Manifold Edge :4 （非流形邊）。
* 7.非流形邊會以橘色強調顯示在模型上。

![](https://i.imgur.com/E0NlbAU.png) 

:::warning
:pushpin: 作為3D打印的模型，最好不要有 Non Manifold Edge （非流形邊）的狀況以免產生錯誤，因此在出現有 Non Manifold Edge 時一定要好好處理。而若出現 Non Manifold Edge 的位置是 Mirror 鏡射修改器中線的話，這個ADDON會自動在輸出時套用。
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* 8.若要讓 3D Print Toolbox 自動修正 Non Manifold Edge的問題，可找下方 Clean Up 的 Make Manifold （清理流形），點一下它會自動修正，但因為自動修正有可能不是你要的結果，因此還是建議自己修正。
![](https://i.imgur.com/E2Bm7ri.png)

* 9.上圖檢查所出現的 Overhang Face 按下去則會顯示模型懸空的面，這表示在切片軟體中需要建立支撐。


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### 三、輸出為3D打印用的檔案

通常輸出作為 3D打印的檔案為 STL/OBJ 格式，但也必須依各自切片軟體可支援的格式去輸出，例如 Kisslicer 切片軟體只吃 STL 格式，而 CURA 可支援的格式就非常多了，基本上這 ADD-ON Format 中所列出能匯出的格式都可以。


* 1.選取要匯出的模型。
* 2.按一下 ＼＼ 的資料夾圖示設定匯出目錄
![](https://i.imgur.com/64OP0cG.png)
:::warning
:pushpin: 若不設定則會以此Blender檔案儲存位置本身目錄去輸出。
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* 3.如果建立的模型本身有在物件模式縮放過，可選取 Apply Scle （套用縮放）讓他在匯出時套用縮放到正常大小。
:::warning
:pushpin: 建議在建模時要經常留意模型比例的變動，必要時 Ctrl+A 套用比例。
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* 4.在Format（檔案格式）選取你要匯出的格式。
* 5.按一下 Export （匯出）即可。



 
 
 



