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title: khuthon 2026 해커톤 리서치 노트

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# khuthon 2026 해커톤 리서치 노트

> **팀:** 조수근, 이유석, 서진규, 황호찬 (경기대학교)
> **작성일:** 2026년 5월 8일
> **D-day:** **오늘 저녁 18시 개회식** ⏰

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## 0. 핵심 요약 (TL;DR)

- **khuthon 2026**은 경희대 중앙 IT 동아리 **쿠러그(KHLUG)**가 주관하는 11년차 무박 2일 SW 해커톤이다.
- **경기대 SW중심대학사업단**이 공동 주관기관으로 들어가 있으므로 경기대생 4인 팀은 정규 참가 자격을 충족한다.
- 일정: **2026.05.08(금) 18:00 ~ 05.09(토) 13:00**, 경희대 국제캠퍼스 전자정보대학관.
- 주제는 **대회 하루 전(5/7) 온라인 공개** → 공식 채널/팀 페이지를 즉시 확인.
- 시상은 **대상·최우수상·우수상 + 특별상 등 총 14팀**, 50점 만점 평가, PPT는 표지 제외 10p 이내.
- 사전 개발·외부 도움 금지(생성형 AI·오픈소스·StackOverflow는 허용). **현장 등록은 5/8 21시 마감**.

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## 1. 대회 기본 정보

| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 정식 명칭 | khuthon 2026 (경희대학교 소프트웨어 해커톤) |
| 회차 | 11회차 |
| 일시 | 2026.05.08(금) 18:00 ~ 2026.05.09(토) 13:00 (무박 2일, 밤샘 진행) |
| 장소 | 경희대학교 국제캠퍼스 **전자정보대학관** |
| 공식 사이트 | https://thon.khlug.org/ |
| 공식 이메일 | we_are@khlug.org |
| 문의 | 사이트 우측 하단 채널톡 |

### 주최·주관
- **주최**: 경희대학교 SW중심대학사업단, 소프트웨어융합대학
- **공동 주관**: 경희대 SW중심대학사업단 / **경기대 SW중심대학사업단** / 단국대 SW중심대학사업단 / 아주대 SW중심대학사업단 / 경희대 실감미디어 혁신융합대학 사업단
- **운영(현장)**: 쿠러그(KHLUG, 경희대 중앙 IT 동아리)
- **재원**: 과학기술정보통신부 + 정보통신기획평가원(IITP)의 SW중심대학사업

> 경기대 사업단이 정식 공동주관이라 경기대 학생은 외부인이 아니라 **정식 참가 대상**이다.

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## 2. 참가 자격 / 팀 구성

- **재학생만** 참가 가능 (모든 팀원이 재학생이어야 함)
- 팀 인원: **1명 ~ 최대 4명**
- 우리 팀(키키 팀, 4인)은 정원 충족
- 참가 접수 기간: **2026.04.24 00:00 ~ 2026.05.01 23:59** (이미 마감, 등록 완료 가정)
- 2023년 기준 선착순 48팀 또는 128명 제한 사례 존재 → 매년 비슷한 규모로 보임
- 2024년에는 42팀 150명 참가 + 스태프 약 170명 규모로 진행됨

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## 3. 진행 일정 (예상)

2023년 동일 포맷 기준 + 2026년 공식 시간 반영. 정확한 분 단위 일정은 현장 공지를 따라야 함.

| 시간 | 일정 |
|---|---|
| 5/8 (금) 18:00 | **개회식 및 개발 시작** (이때부터 코드를 쓸 수 있음) |
| 5/8 19:00 | 석식 |
| 5/8 21:00 | **현장 등록 마감** ← 이 시각까지 미등록이면 수상 자격 박탈 |
| 5/9 (토) 02:00 | 야식 |
| 5/9 08:00 | 조식 |
| 5/9 08:30 ~ 09:00 | 발표 시작 / 심사 시작 |
| 5/9 11:00 ~ 12:10 | 심사 마무리 |
| 5/9 11:20 전후 | 시상 |
| 5/9 11:30 ~ 13:00 | 폐회식 (대회 후반 - 참석 필수) |

> "대회 후반"(발표·시상·폐회식)에 모두 참석해야 정식 참가자로 인정받는다.

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## 4. 주제

- 주제는 **대회 하루 전 온라인 공개**가 원칙. 즉, 5월 7일에 이미 공개되었을 가능성이 큼 → 공식 사이트 공지/팀 페이지를 가장 먼저 확인할 것.
- "주제와 관련되지 않은 작품은 모든 평가 점수가 0점"이라는 규정이 있으므로 **주제 해석을 가장 먼저 합의**해야 한다.

### 역대 주제 (트렌드 파악용)
- 2024: **환경과 소프트웨어**
- 2023: **교육의 정보화**
- 2019: **대학과 여행**

→ 사회 이슈(환경) ↔ 학생 친화 주제(교육·대학) 사이를 오가는 경향. 2026 주제도 비슷한 결로 사회/학생 일상에 닿는 키워드일 가능성이 높음(예: AI·일상, 캠퍼스, 헬스케어, 안전 등 추측).

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## 5. 심사 / 평가 규정 (반드시 숙지)

### 점수
- **50점 만점**, 세부 심사 기준은 **현장에서 공지**
- 평가 점수는 비공개

### PPT
- **표지 제외 10페이지 제한**, 11p부터는 평가에 미반영
- 마감 시점에 제출한 PPT와 발표 PPT가 다르면 수상 배제 가능 (단순 오탈자 수정만 허용)

### 시연
- 산출물 **시연 필수** → 시연 안 하면 산출물 관련 점수 0점
- 데이터 분석은 분석 결과까지 제시해야 함
- **미완성이라도 시연하면** 시연한 것으로 인정 (점수만 깎임)
- 영상 시연은 운영진 2인 이상 동의 시에만 인정 (예외 케이스)
- 발표는 **본인 노트북을 모니터에 연결**해서 진행, IoT·모바일·햅틱 등 추가 기기 시연 OK

### 발표
- 발표 시간 초과 시 평가 미반영, **30초 이상 초과 시 마이크 회수**
- 마이크 첫 발언 시점부터 시간 측정
- 사전 테스트 시간에 장비 점검 필수

### 주제 적합성
- 주제와 무관한 작품은 **전 항목 0점**

### 인기상
- 참가자 전원이 직접 투표하는 인기상 별도 운영

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## 6. 부정행위 / 사전 개발 가이드

### 금지되는 행동
- 외부(참가자/스태프 외)의 **직접적 도움**: 지인에게 아이디어 자문도 포함
- 다른 팀의 개발 방해
- 등록 팀 구성과 실제 개발자 구성이 다른 경우
- 허가 없는 외부 개발 (외부 개발은 회당 30분, 총 3회까지만 허용. 화장실/매점은 OK)
- 표절: 본인이 외부에 출품·수상한 작품 포함, **개회식 이전 사전 개발 코드 사용 금지**
- 마감 후 개발 지속 (단, 시연 중 오류 수정·포트값 변경 등은 OK)
- 대회 홈페이지 공격

### 허용되는 행동 (이건 도움 아님)
- 공식 문서 확인, 온라인 검색
- 공개 자료/오픈소스 사용
- **생성형 AI 사용** ✅
- StackOverflow 질문
- **환경 세팅, 보일러플레이트** (단 사전 개발 아니라는 입증 책임은 참가자에게 있음)

### 페널티
경고 → 수상 취소 → 등록 취소 → 향후 대회 참가 제한 → 팀 전체 등록 취소 + 차후 참가 제한
※ 미통보 불참은 **향후 2년간 참가 제한**

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## 7. 시상 구조

### 2026 (공식 발표 기준)
- **총 14개 팀** 수상 (대상, 최우수상, 우수상 등)
- 창의성·기술력·팀 구성 다양성을 반영한 특별상 별도
- 인기상은 참가자 투표

### 2023 시상 + 상금 (참고치, 2026 상금은 미공지)
- 대상 (1팀): **200만원**
- 최우수상 (3팀): 각 **100만원**
- 우수상 (5팀): 각 **50만원**
- 인기상 / 아차상 / 격려상: 키보드 등 기념품

> 2024년부터 환경/AI 흐름으로 가며 특별상 수가 늘어난 듯. 2026도 14개팀이면 사실상 출전 팀의 1/3 이상이 시상 대상이 될 가능성.

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## 8. 역대 수상작 — 주제 잡을 때 참고

### 2024 — 「환경과 소프트웨어」 수상작
| 상 | 팀명 | 작품 |
|---|---|---|
| 대상 | USB (아주대) | 디지털 트윈을 활용한 교통체증 해결 |
| 최우수상 | 개추다방 (경희대) | 환경 친화 도시 설계 학습 도구 |
| 최우수상 | 015B (경희대) | CiFarm — 도시텃밭 중개·도시농부 육성 AI 플랫폼 |
| 최우수상 | AID (부산대) | 에너지 절약 게임 |
| 우수상 | 일단 (경희대) | 결제내역 기반 탄소발자국 측정 앱 |
| 우수상 | 한늦대눈멋 (경희대) | 소형·간편 전력 모니터링 시스템 |
| 우수상 | 원숭이 셋 채리 하나 (경희대) | HOwGreen — 제품 친환경도 평가 |
| 우수상 | 감귤굴러옵서예 (경희대) | 지능형 교통 시스템 |
| 우수상 | CSIA (경희대) | 그린 아카이브 — 분리배출 도우미 |
| 우수상 | ALT F4 (경희대) | 휠체어 이동권 보장 앱 |
| 기술상 | 파카와친구들 | No more Album: 1인 1앨범 |
| 격려상 | 다솜사랑 | 대중교통 탄소 절감 정책 프로그램 |
| 창의상 | 재원이맥북고치기프로젝트 | 개인 맞춤 리폼 레시피 서비스 |
| 인기상 | 한늦대눈멋 | (위 우수상과 동일 작품) |

### 2023 — 「교육의 정보화」 수상작
| 상 (상금) | 팀명 | 작품 |
|---|---|---|
| 대상 (200만) | 우성아롤좀그만해 | 디지털 미술관, 스토리텔링 |
| 최우수상 (100만) | 소융F4 | 공감형 대화 교육 서비스 |
| 최우수상 (100만) | 초면 | 발표 도우미 AI |
| 최우수상 (100만) | 혼혈컴공 | "너의 이해가 보여" — 머신러닝 기반 실시간 수업 이해도 분석 |
| 우수상 (50만) | 윤서쿵야 | F to A⁺ — 망각곡선 활용 문제 추천·생성 AI |
| 우수상 (50만) | 쿠마쿠마 | 모션인식·AI 기반 기타 학습 플랫폼 |
| 우수상 (50만) | KhuT | 논문 학습 플랫폼 |
| 우수상 (50만) | Wally | 로그라이크 수학 연산 학습 게임 |
| 우수상 (50만) | 개발새발 | 금시초문 — 초보 부모 육아 시뮬레이션 |
| 인기상 | 혼혈컴공 | (동일) |
| 아차상 | NotAWord | Responsive AI Listener |
| 격려상 | CHOIS | 상호작용 문제 출제·풀이 플랫폼 |

### 2019 (참고)
- 대상: 「하울의 움직이는 대학」 — 주제 "대학과 여행"

### 수상작에서 보이는 공통 패턴
1. **명확한 한 줄 가치 제안** — "X를 위한 Y" 형태
2. **AI/ML 적용**이 거의 모든 수상작에 들어감 (LLM, CV, 추천)
3. **시연 가능한 구체 산출물** (앱 데모, 게임, 시각화)
4. **타깃 사용자가 분명** (학생, 부모, 휠체어 사용자, 도시 농부 등)
5. 하드웨어 결합(전력 모니터링, 햅틱, IoT) 작품도 수상권에 들어감 → 외부 장비 시연 가능

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## 9. 키키 팀 준비 체크리스트

### 지금 ~ 18시(개회식 전)
- [ ] **5/7 공개된 주제 확인** (thon.khlug.org/notice 또는 팀페이지)
- [ ] 명찰·신분증·노트북·충전기·멀티탭·랜선·HDMI 어댑터·외장 SSD 챙기기
- [ ] 팀원 4명 모두 **현장 등록 21시까지** 가능한지 동선 확정
- [ ] 깃허브/노션/Figma 등 협업 워크스페이스 비워두기 (사전 코드 X, 환경세팅·보일러플레이트만)
- [ ] 역할 분담 가안 (PM/프론트/백엔드/AI·디자인) — 주제 보고 바로 조정 가능하게
- [ ] 발표 PPT 템플릿(표지+10p 한도) 미리 확보

### 개회식 직후 (18:00~20:00)
- [ ] 주제 30분 브레인스토밍 (확장 → 좁히기)
- [ ] 핵심 가치 제안 한 줄로 정의 ("누구의 / 어떤 문제를 / 어떻게 해결")
- [ ] MVP 범위 합의 (시연 가능 범위까지만)
- [ ] 21시 전에 현장 등록 4명 모두 완료

### 새벽~아침
- [ ] 02시 야식 전후로 **시연 가능 상태 1차 도달** 목표
- [ ] 08시 조식 전후로 PPT 초안 + 시연 시나리오
- [ ] 발표 리허설 1회 — 시간 측정 (오버 30초면 마이크 회수됨)

### 발표 직전
- [ ] PPT 마감(=제출) 후에는 오탈자 외 수정 금지
- [ ] 발표자 노트북 모니터 연결 사전 테스트
- [ ] 시연 영상 백업도 준비 (네트워크 사고 대비 — 단 영상 시연 인정은 운영진 2인 동의 필요)

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## 10. 주제 선정용 아이디어 시드 (주제 공개 후 빠르게 좁히기)

수상 패턴(AI 적용 + 명확한 사용자 + 시연 가능)을 기반으로 한 주제 카테고리별 시드:

| 영역 | 가능한 방향 |
|---|---|
| 교육·캠퍼스 | 강의 이해도 추적, 발표 코칭 AI, 그룹스터디 매칭, 시간표 최적화 |
| 환경·지속가능성 | 식단 탄소 측정, 분리배출 OCR, 캠퍼스 잔반/에너지 모니터링 |
| 일상 AI | LLM 메모/일정 어시스턴트, 영수증 가계부, 대화 요약 |
| 헬스·웰빙 | 자세 교정 CV, 수면 사운드 분석, 멘탈 헬스 챗봇 |
| 접근성 | 시각/청각 장애 자막·내비, 휠체어 경로, 한국어 STT/TTS |
| 게이미피케이션 | 운동·학습·환경 행동 보상 게임 (2024 AID, 2023 Wally 패턴) |
| 하드웨어 결합 | 아두이노/웹캠 결합 IoT, 햅틱 인터랙션 |

> 주제 공개 후 **30분 안에 위 카테고리 중 2~3개로 후보 압축 → 1시간 안에 확정** 권장.

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## 11. 출처

- [khuthon 공식 사이트](https://thon.khlug.org/)
- [khuthon 2026 대회 규정 안내](https://thon.khlug.org/notice/rule-2026)
- [khuthon 2023 결과 페이지](https://thon.khlug.org/about/2023)
- [경희대, AI·SW 해커톤 'khuthon 2026' 개최 — 아시아투데이](https://www.asiatoday.co.kr/kn/view.php?key=20260507001618242)
- [해커톤 KHUTHON 2024 — 쿠러그 PR 블로그](https://hello.khlug.org/104426)
- [경희대, AI·SW 해커톤 'khuthon 2025' 개최 — 중앙이코노미뉴스](https://www.joongangenews.com/news/articleView.html?idxno=419214)
- [khuthon 2024 안내 — SW중심대학협의회](https://www.swuniv.kr/notice/?bmode=view&idx=20280054)
