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# System prepended metadata

title: 発表

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# 発表

## プロダクト
SoundHub

- 気分や雰囲気によってプレイリストを検索、共有
- タグを設定することで、クリティカルな検索
- あなたに新しい検索体験を
- 使いやすく、美しいUI


お使いのAndroid端末からアプリを利用できます。Discordの年収一億願望のチャンネルにデプロイゲートのURLがあります。
![](https://i.imgur.com/cwYw54i.png)
↑こちらのQRコードからもアクセス可能です


![](https://i.imgur.com/fFQV6Hn.png)
アイコンは、アプリ名の初期アイデアである「Pigeon(鳩)」を基にしている。
この名前は、鳩が頭を前後に動かして歩く様子がノリノリな感じに見えることから。

## プロジェクト

### １日目
- プロダクトバックログの作成

#### チームの困難や工夫
- 全員の完成イメージの共有
- オンラインコミュニケーションの困難
### ２日目
- 技術選定
- Android Studio 環境構築
- Hello World!

#### チームの困難や工夫
- SMとPOの役職決め
- NO残業(５日目以外)

### ３日目
- 検索結果画面の実装
- 実装にはandroid studioの標準APIであるSQLiteを使用した
- Material Components for Androidの使用

#### チームの困難や工夫
- オフラインによるグループワークの導入
- オフラインとオンラインの混在 -> コミュニケーション方法のchaos
- マスク、換気等の某ウイルス対策は勿論
- データベースとのやりとりの記述

### ４日目
- firebaseの導入
- Top App Barを追加
- SQLiteからfirebaseへの移行

#### チームの困難や工夫
- 開発分野で担当を決めた
- 負担の個人差が大きく
- 時間管理のためタイマーの設置、こまめに進捗報告
- firebaseの環境構築
- SQLiteからfirebaseへの移行


### ５日目
- firestoreによるDBの追加
- プレイリストを作成できる機能を実装
- タグ検索(like検索)の実装
- UIを日本語に変更
- トップ画面に華を
- アプリアイコンを作成

#### チームの困難や工夫
- 画面で見ていてもマージンなどを評価しにくい
    - 実機で確認することにより大幅に改善
- 実装完了したら拍手、褒める
- 全体的に疲れが溜まっている様子、適度にリフレッシュ
- スタンドアップミーティングでは実際に立つ
- 残業....

### ６日目
- リストデザインを改善
- バグ修正
- デモ準備
- Playストアへの登録、ユーザーへ
#### チームの困難や工夫
- 早起きできない
- 全体を通してPBIを常に更新
- to do,doing,doneを意識
- レトロスペクティブではKPTの利用


### 今後の予定
- Google Playにリリース予定(現在申請中)
- チームは夏合宿で解散
