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title: '**Title:** Como usar o conteúdo exclusivo TruckersMP no singleplayer?'
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tags: KBI Information
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# **Title:** Como usar o conteúdo exclusivo TruckersMP no singleplayer?
**Description:** Um guia passo a passo sobre como você pode usar o conteúdo exclusivo TruckersMP no singleplayer.

**Markdown used in the article:**

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Neste artigo, explicaremos como você pode obter o carro Scout e o conteúdo exclusivo *TruckersMP* no modo singleplayer.  

Adicionar a(s) edição(ões) do mapa ao singleplayer é útil para aqueles que estão criando saves para eventos e comboios. Se esses salvamentos forem feitos sem a(s) edição(ões) de mapa ativa em seu perfil no modo singleplayer, os salvamentos não funcionarão no TruckersMP devido a uma reinicialização da economia. Que irá gerar seu veículo na garagem de sua casa.  

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Os arquivos necessários estão localizados na pasta “ProgramData”, que é uma pasta oculta. Você também precisará habilitar as extensões de arquivo. Para poder visualizar esta pasta e as extensões de arquivo, você terá que fazer o seguinte:
1. Abra seu explorador de arquivos
2. Vá para a guia "Visualizar"![Visualizar guia](https://i.imgur.com/Ax6Dcty.png)
3. Na seção "Mostrar/ocultar" ative "Itens ocultos" e "Extensões de nome de arquivo"

Agora você deve poder ver as pastas ocultas e as extensões de arquivo.

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## Scout car
Se você quiser adicionar o carro Scout ao seu jogo singleplayer, você terá que obter estes arquivos:  
* `skoda_car.mp` de `C:\ProgramData\TruckersMP\data\ats\mods` ou `C:\ProgramData\TruckersMP\data\ets2\mods`  
* `sh_skoda_car.mp` de `C:\ProgramData\TruckersMP\data\shared\mods`  

## Pacote de acessórios
Se você quiser adicionar o pacote de acessórios *TruckersMP* ao seu jogo singleplayer, você precisará obter o(s) seguinte(s) arquivo(s):  
* `accessory_pack` de `C:\ProgramData\TruckersMP\data\ats\mods` ou `C:\ProgramData\TruckersMP\data\ets2\mods`  
* `sh_accessory_pack` de `C:\ProgramData\TruckersMP\data\shared\mods`  

## Edições do mapa
Se você quiser adicionar a(s) edição(ões) exclusiva(s) do mapa *TruckersMP* ao seu jogo singleplayer para dirigir ou criar saves que você usará em nossos servidores, você precisará obter o(s) seguinte(s) arquivo(s):  
* `hq_final` de `C:\ProgramData\TruckersMP\data\ets2\mods`  
* `cd_changes` de `C:\ProgramData\TruckersMP\data\ets2\mods`  

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Existem alguns métodos para colocar esses mods no local correto para uso no singleplayer. Explicaremos dois desses métodos abaixo, eles alcançarão o mesmo resultado, mas o “Método 2” é um pouco mais complexo.  

## Método 1
Com este método, copiaremos e colaremos manualmente o(s) arquivo(s) em sua pasta “mod” para singleplayer. A desvantagem desse método é que, se os arquivos tiverem sido atualizados, você precisará executar essas etapas novamente para garantir que tenha as versões mais recentes disponíveis.

1. Se você decidiu de quais arquivos precisa, selecione-os e copie-os. *(Você pode selecionar vários arquivos segurando “Ctrl” e selecionando todos os arquivos)*
2. Agora vá para a pasta "mod" para *American Truck Simulator* `C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\American Truck Simulator\mod` ou *Euro Truck Simulator 2* `C:\Users\%USERPROFILE %\Documents\Euro Truck Simulator 2\mod`.
3. Clique com o botão direito do mouse na pasta “mod” e cole o(s) arquivo(s) que você copiou anteriormente.
4. Agora você terá que renomear todos os arquivos, para fazê-los funcionar no singleplayer, para fazer isso:
	1. Clique com o botão direito do mouse em um arquivo e selecione “Renomear”
    2. Remova ``.mp`` do nome do arquivo
    3. Adicione ``.scs`` ao final do nome do arquivo

Depois de ter feito isso, você está tudo pronto e pronto para ir. Para a ordem dos arquivos, continue lendo abaixo “Método 2”.  

## Método 2
Este método é um pouco mais complicado do que o anterior. Isso criará um link simbólico no Windows, que permite ao jogo encontrar o(s) arquivo(s) de *TruckersMP* e usá-los no modo singleplayer. No entanto, você não precisará repetir essas etapas se os arquivos forem atualizados em um determinado ponto. A menos que os nomes dos arquivos sejam alterados ou você queira os arquivos adicionais.  

Para este método, você **deve** ter permissões de administrador em seu computador.  

Agora podemos começar com os passos necessários:
1. Crie um novo arquivo de texto *(.txt)*. *(O nome ou local deste arquivo não importa)*  
2. Abra este arquivo e cole o seguinte, dependendo de qual(is) arquivo(s) você deseja usar:  
	*(O mesmo processo pode ser usado para outros arquivos também)*  
Scout:  
`mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\sh_skoda_car.scs %PROGRAMDATA%\TruckersMP\data\shared\mods\sh_skoda_car.mp`  
`mklink %USERPROFILE%\Documents\"American Truck Simulator"\mod\sh_skoda_car.scs %PROGRAMDATA%\TruckersMP\data\shared\mods\sh_skoda_car.mp`  
`mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\skoda_car.scs %PROGRAMDATA%\TruckersMP\data\ets2\mods\skoda_car.mp`  
`mklink %USERPROFILE%\Documents\"American Truck Simulator"\mod\skoda_car.scs %PROGRAMDATA%\TruckersMP\data\ats\mods\skoda_car.mp`  
`pause`  
Map Edits:  
`mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\hq_final.scs %PROGRAMDATA%\TruckersMP\data\shared\mods\hq_final.mp`  
`mklink %USERPROFILE%\Documents\"Euro Truck Simulator 2"\mod\cd_changes.scs %PROGRAMDATA%\TruckersMP\data\shared\mods\cd_changes.mp`  
`pause`  
3. Altere o nome do arquivo no primeiro e no segundo caminho para o nome do arquivo da edição do mapa que você deseja. *(O mesmo que com o Scout, você pode adicionar vários arquivos, se necessário)*  
4. Salve o arquivo e altere o nome do arquivo de `.txt` para `.bat`.  
5. Clique com o botão direito do mouse no arquivo e execute-o como administrador. *(Se você não tem os dois jogos e colou o código acima, você verá 2 erros, isso é normal, pois está tentando habilitar para um jogo que você não possui)*  

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Agora você pode iniciar o jogo e verificar o “Mod Manager”. Se tudo funcionou corretamente, agora você deve ver todos os arquivos que adicionou. Ative esses mods e você poderá usá-los no singleplayer.  

## Scout
Certifique-se de colocar os mods na seguinte ordem, caso contrário, não funcionará corretamente.  
![Scout Mod Order](https://i.imgur.com/JuoakDF.png)  

## Pacote de acessórios
Certifique-se de colocar os mods na seguinte ordem, caso contrário, não funcionará corretamente.  
![Accessory Pack Order](https://i.imgur.com/cAYyOPo.png)  

## Edições do mapa
Certifique-se de colocar os mods na seguinte ordem, caso contrário, não funcionará corretamente.  
![Accessory Pack Order](https://i.imgur.com/wZ8P1rU.png)  

Se você estiver usando a(s) edição(ões) do mapa para criar saves para um comboio em nossos servidores. Certifique-se de que, antes de começar, verifique se está funcionando corretamente. Você pode fazer isso entrando no singleplayer e criando um save. Em seguida, carregue o *TruckersMP* e conecte-se a um servidor arcade, tente carregar o save que você criou. Se não redefinir você, você adicionou com sucesso os mods necessários.  

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Como os arquivos são atualizados periodicamente para corrigir problemas e adicionar conteúdo adicional, manteremos a lista abaixo atualizada sempre que concluirmos as alterações nos arquivos. Dessa forma, você pode verificar se precisa refazer algumas etapas para garantir que seus arquivos estejam atualizados. Especialmente se você estiver usando isso para criar salvamentos, verifique este artigo regularmente para garantir que tudo ainda esteja atualizado. 

## Registro de alterações do arquivo:
* 14/03/2022 - Removido: `hq_stage`. Adicionado: `hq_final`, `accessory_pack`, `sh_accessory_pack`.
* 14/02/2022 - Adicionado: `hq_stage`.