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title: 2024/02/12 零時先輩諮詢 會議紀錄

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# 2024/02/12 零時先輩諮詢 會議紀錄

參與者: Joey, Joannie, Billion

### 對3/2 demo day的建議
可以將最一開始看到的，除了諸如黑熊學院或壯闊台灣等民防組織倡議的實戰演練以外，也強化抵禦認知作戰的能力；一開始看到的，社會大眾普遍對民防議題不太了解的現象，還有在做問卷調查的時候，受眾主要分為「有認知，態度積極」與「無認知，態度消極」兩大類。同時也可以加入RPG腳本的故事情境。
當其他人的prototype都很無聊的時候，我們有故事可以講。

### 對於社群經營與專案管理的建議
其實公民科技社群的本質還是自願取向，全靠熱忱與責任感，並沒有得到任何金錢報酬。所以最重要的還是坑主要對這件事情有熱情與信心，並且持續帶動討論與推廣議題。如果你想要讓別人幫助你，你必須將工作拆成很小的單元，讓別人覺得幫助你是很容易的事情；或者把這件事變得很有趣，讓所有人都想和你一起玩。

### 關於專案共筆
專案共筆對於開源專案來說是很重要的討論工具，同時也是對專案坑主與主要營運者的靈魂拷問。你願不願意將所有專案的資源公開在網路上與人分享，是一件很難的事。但同時，寫得好的專案共筆也可以讓別人快速了解專案的進程，並隨時加入工作的關鍵。

### 諮詢後省思
坑主：第一階段機器人將優先服務於新手教學與rpg遊戲，暫時不開發論壇相關功能，但會提供discord channel作為討論空間。
補充遊戲中的世界觀：應該是以「故事(論壇)中的遊戲(RPG)」作為設定。