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title: 論文追加事項１piapro＆プロセカ編

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# 論文追加事項１piapro＆プロセカ編

piapro

- piaproとはCGMを推進するクリエイターの創作の場としてクリプトン・フューチャー・メディアが運営するWEBサイトである。(出典初音ミク革命)piaproの公式ホームページによるとpiaproは「ネットに分散しているクリエイター同士がお互いの得意なコンテンツ（音楽、歌詞、イラストなど）を投稿し合い、協業して、新たなコンテンツを生むための"創造の場"を提供するサイトです。」としている。(https://piapro.jp/intro/)
- こうしたクリプトン・フューチャー・メディアの施策により、piaproに投稿された初音ミクのイラストと自作の楽曲を組み合わせた動画が発表されたり、異なるジャンルで創作活動を行う会員同士のコラボレーションによって作品が生み出されるなど、初音ミク現象はますます加速・拡大の一途をたどっていった。(出典初音ミク革命)


piaproは、200x年x月x日に、初音ミクの発売元であるクリプトン・フューチャー・メディアによって開設された、作品投稿プラットフォームである。piaproの公式サイトによると、「ネットに分散しているクリエイター同士がお互いの得意なコンテンツ（音楽、歌詞、イラストなど）を投稿し合い、協業して、新たなコンテンツを生むための"創造の場"を提供するサイト」[piapro, 2008]であるとしている。
（基本的な”できること”のシステムを書く）
piaproとPCLの登場により、投稿された初音ミクのイラストと、自作の楽曲を組み合わせた動画が発表されたり、異なるジャンルで創作活動を行う会員同士のコラボレーションによって作品が生み出される現象が発生した。阿部(2011)によると、このようなクリプトン・フューチャー・メディアの施策によって、初音ミク現象がますます加速・拡大したとしている。[初音ミク革命]



第２章挿入（2-4-2）
ここにプロセカにオリジナルキャラが実装されたことと、スマホで無料で遊べることを書く


- プロジェクトセカイに対応するスマートフォン向けOSはiOSとAndroidが対応しており、価格はアプリ内でのアイテム課金はあるが基本無料となっている
- 本プロジェクトでは初音ミクをはじめとした6人のピアプロキャラクターズに加えて20人のオリジナルキャラクターが新規で登場となった。オリジナルキャラクターは4つのユニットごとにカテゴリー（グループ）分けされておりアドベンチャー要素を構成するストーリーモードやリズムゲームでダンスを踊らせるといった遊び方が可能である。新規にオリジナルキャラクターを投入した(登場させたじゃ受動系？)理由に関して本プロジェクトにてプロデューサーを務める株式会社Colorful Paletteの近藤裕一郎氏は「そもそも今回のプロジェクトは、若い世代の人たちにボーカロイドやインターネット発の音楽をもっと聴いてもらいたい、というところから始まっているんです。そこで『どうすれば若い人たちが興味を持ってくれるのか？』と考えて、今の形になっていきました。」(近藤, 2020年)とオリジナルキャラクターを登場させた意図について語っている。(出典 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a)

プロジェクトセカイが、従来のProject DIVAと大きく異なる点は、ゲーム内にオリジナルキャラクターが登場する点と、スマートフォンで無料でプレイできる点である。
特にプロジェクトセカイのキャラクターについては、初音ミクなどのピアプロキャラクターズに加えて、20人のオリジナルキャラクターが新しく登場した。オリジナルキャラクターは、キャラクター同士の会話を楽しむことができるストーリーモードと、リズムゲーム中の背景でキャラクターの3Dモデルが踊る機能に登場する。(https://pjsekai.sega.jp/system/index.html)
Project DIVAでは、ピアプロキャラクターズを中心に展開していたため、全く異なるゲームデザインに変化したといえる。新規にオリジナルキャラクターを投入した理由について、プロデューサーの株式会社Colorful Paletteの近藤裕一郎氏は、次のように述べている。「そもそも今回のプロジェクトは、若い世代の人たちにボーカロイドやインターネット発の音楽をもっと聴いてもらいたい、というところから始まっているんです。そこで『どうすれば若い人たちが興味を持ってくれるのか？』と考えて、今の形になっていきました。」[近藤, 2020]


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２−１−２．プラットフォームの整備
クリプトン・フューチャー・メディアは2007年12月3日にpiapro（ベータ版）を、ドワンゴは2007年1月15日にニコニコ動画を「ニコニコ動画β」を開設した。
piaproは、2007年12月3日に、初音ミクの発売元であるクリプトン・フューチャー・メディアによって開設された、作品投稿プラットフォームである。piaproの公式サイトによると、「ネットに分散しているクリエイター同士がお互いの得意なコンテンツ（音楽、歌詞、イラストなど）を投稿し合い、協業して、新たなコンテンツを生むための"創造の場"を提供するサイト」であるとしている。
**（piaproのシステムの紹介）**

~~piaproでは、クリプトン・フューチャー・メディアが発売しているVOCALOID製品や、一部他社の製品を利用して作られたコンテンツの投稿が可能なプラットフォームである。~~
piaproはユーザーが自作コンテンツを投稿しあうプラットフォームとしてクリプトン・フューチャー・メディアが開設したウェブサイトである。[出典；美術手帳ｐ８０]
piaproで投稿可能なキャラクターはクリプトン・フューチャー・メディアが権利を有するピアプロキャラクターズに加えて一部他社が権利を有するVOCALOID製品やユーザーが創作したキャラクターを利用して作られたコンテンツの投稿が可能なプラットフォームである。[出典](https://piapro.jp/characters/#data_company)
サイト内は「音楽」「イラスト」「テキスト」「３Dモデル」の4つのカテゴリーに分かれており、クリエイターは自由に創作物を投稿できる。また、piaproを利用するユーザーは、作品を閲覧および保存したり、コメントを通じてクリエイターと交流したりすることができる。
他のプラットフォームと異なる特色として、意気投合したクリエイター同士がグループとして共同作業ができる「みんなでコラボ」という機能がある。みんなでコラボでは、クリエイター同士だけで利用可能なファイル置き場、専用掲示板、メッセージといった機能を提供している。これにより、投稿されているコンテンツを組み合わせて動画作品にしたり、歌詞とメロディーを組み合わせて音楽として作り上げていくといったクリエイター同士の協業が頻繁に発生している。[出典]([出典](https://piapro.jp/intro/)
<!-- 以上のようにpiaproはVOCALOIDに携わる全てのクリエイターの発表の場として機能しているといえる


piaproとPCLの登場により、投稿された初音ミクのイラストと、自作の楽曲を組み合わせた動画が発表されたり、異なるジャンルで創作活動を行う会員同士のコラボレーションによって作品が生み出されたりする現象が発生した。阿部によると、このようなクリプトン・フューチャー・メディアの施策によって、初音ミク現象がますます加速・拡大したとしている。 -->
**（ニコニコ動画の紹介）**

- 「ニコニコ動画」とは、2006年12月12日[出典CNET](https://japan.cnet.com/article/20363081/")に株式会社ニワンゴが開設した動画共有プラットフォームである。
- ニコニコ動画最大の特徴は視聴している動画にコメントを投稿できるという機能である。これにより動画を視聴しているユーザー同士、さらには投稿者と視聴者が動画上のコメントを介してコミュニケーションを行える点にある。阿部(2011)によると「ニコニコ動画はネット上で独自の文化を生み出し続けているが、それはユーザー同士の盛り上がりやつながりが最大の原動力となっている。」としている。

- ニコニコ動画は初音ミク発売前からその話題を広めるなど初音ミクムーブメントの起因となった
- ニコニコ動画は初音ミクを使用して制作された楽曲や動画の最大の発表の場となっている。第Ⅰ期の初期にニコニコ動画に投稿された「VOCALOID2 初音ミクに「levan Polkka」を歌わせてみた」は初音ミク人気の火付け役となり、各種メディアで取り上げられるきっかけになった。この動画のおかげで初音ミクの定番アイテムがネギとなり、「はちゅねミク」という派生キャラが生まれるきっかけにもなった。こうした多数の動画がニコニコ動画を通じて人気になり、それを視聴したユーザーもこれらの動画に刺激を受けたユーザーが初音ミクのソフトを購入し、クリエイターとしてプラットフォーム上に作品を投稿するといった創作文化における好循環が発生した。

- 以上のようにニコニコ動画は初音ミクの創作文化を支えるプラットフォームとして機能し、piaproと同様にクリエイターの発表の場として機能(×２)しているといえる


2007年8月31日に初音ミクが発売され、ニコニコ動画に作品が投稿され始めた当初、その作品群の多くは「歌わせてみた」の動画であった。これは初音ミクを使用して既存の楽曲を歌わせたものであり、「歌わせてみた」という表現からもわかるように、このときからすでにユーザーたちは初音ミクをソフトウェアではなくキャラクターとして捉えていたことがわかる。

ニコニコ動画ではある一つの人気動画が生まれるとその作品をモチーフとして新たな動画が誕生するという、物画を介したコラボレーション が数多く見受けられる。初音ミクはそうしたコラボレーションのためのデータ素材=マテリアルとして非常に適しているのだ。




発売前から『初音ミク」についての話題を広めるなど、そのムーブメントの起因となった動画投稿サイト「ニコニコ動画」。現在まで続く両者の深い関係性について述べていこう。
- ニコニコ動画は初音ミク発売前からその話題を広めるなど初音ミクムーブメントの起因となった

「『初音ミク』を使用して制作された楽曲や動画の、最大の発表場となっている「ニコニコ動画」。最初期に投稿された「VOCALOID2 初音ミクに「levan Polkka」を歌わせてみた」は初音ミク人気の火付け役となり、各種メディアで取り上げられるきっかけになった。この動画のおかげで初音ミクの定番アイテムがネギとなり、「はちゅねミク」という派生キャラが生まれるきっかけにもなったのは、先に説明したとおりだ。

- ニコニコ動画は初音ミクを使用して制作された楽曲や動画の最大の発表の場となっている。第Ⅰ期の初期にニコニコ動画に投稿された「VOCALOID2 初音ミクに「levan Polkka」を歌わせてみた」は初音ミク人気の火付け役となり、各種メディアで取り上げられるきっかけになった。この動画のおかげで初音ミクの定番アイテムがネギとなり、「はちゅねミク」という派生キャラが生まれるきっかけにもなった。こうした多数の動画がニコニコ動画を通じて人気になり、それを視聴したユーザーもこれらの動画に刺激を受けたユーザーが初音ミクのソフトを購入し、クリエイターとしてプラットフォーム上に作品を投稿するといった創作文化における好循環が発生した。

こうした動画が「ニコニコ動画」を通じて人気となり、それを視聴したユーザーも触発されて「初音ミク」のソフトを購入。新たなユーザーとして動画を投稿する…という好循用によって、初音ミクの人気は拡大していった。


「ニコニコ動画」では、動画の視聴者が動画上にコメントを載せることができる。そうした視聴者の直接的な反応が即座に得られるということも投稿者のモチベーションを刺激し、ブームに拍車をかけていったのだろう。






初音ミクの創作活動が初期に活発化した要因について、芝浦工業大学教授の小山は、「音源販売者であるクリプトンと主たる発表の場であるニコニコ動画側が積極的に環境整備をしたこと」を挙げている。すなわち、プラットフォーマーが自社のプラットフォームを、視聴者にとって視聴しやすく、クリエイターにとって投稿しやすい場に整備することにより、自然とコミュニティが活発化する、という考えである。例えば、piaproでは、クリエイターが示した条件を満たせば、piapro上に投稿されている創作物を自分の作品に二次使用することができる。ニコニコ動画は、2008年4月に一般社団法人日本音楽著作権協会(JASRC)などの音楽著作権団体と包括契約を結ぶことで、各団体に信託されている楽曲をVOCALOIDでカバーしたり、演奏したりすることが合法的に可能となった。このように、どちらのプラットフォームも、発表の場の健全性を高めていくための努力を継続している。
また、企業以外にも個人開発者の樋口優氏が、2008年2月24日に「MikuMikuDance」のVer1.0を公開するなど、個人レベルでも二次創作の環境を整備する動きも見られた。


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２−１−４．初期の初音ミクの商業展開
第Ⅰ期においては初音ミクの初期の商業展開も広く発展した。初期のグッズ展開として、2008年3月31日に株式会社グッドスマイルカンパニーから「ねんどろいど　初音ミク」が発売されたことが挙げられる。ねんどろいど以外にも、店頭や通販でのフィギュアの販売のほか、アミューズメント施設のプライズ景品など、数多くの初音ミクグッズを展開した。
2009年3月4日には、初音ミクの楽曲クリエイターであるryo(supercell)氏が、自身の曲をCDアルバム「supercell」として発売した。2009年8月26日には、当時有名になっていた楽曲を集めたCDアルバムである「初音ミク ベスト ～memories～」がドワンゴ・ユーザー・エンターテインメントから、「初音ミク ベスト ～impacts～」がソニー・ミュージックダイレクトから、2 枚同時に発売した。
2009年7月2日には、株式会社セガよりPSPでプレイ可能なゲームソフトである「初音ミク-Project DIVA-」（以下Project DIVA）が発売された。**（ここにProject DIVAについての説明）**
2009年8月31日には初の単独ライブイベントとして「ミクFES　‘09（夏）」が開催された。初音ミクのライブは、**（ここにライブの説明）**
以上から、初音ミク文化初期からも、企業が商業活動として初音ミクと関わっていたといえる。

