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# System prepended metadata

title: Untitled

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## 스프린트 회고

### 우진

- 드래그 앤 드롭 구현 시작. 하루도 거르지 않고 매달림.
- But 너무 어려웠음..
- 라이브러리 리서치 `react-dnd`, `react-beautiful-dnd`
- `react-dnd` 2주 시도. 빈 프로젝트에 테스트. 14개 정도 시도해봄.
- `react-sortablejs` 시도해보기?
- 오브젝트 구조분해 할당 공부하기

### 호진

- 많이 바빠서 못했음ㅠㅠ
- 스터디(6개, 모닝CS, JS, 블록체인 BM, 의도적 수련, 글쓰기), 친구와 토이 플젝, 이력서 정리(실패했지만,ㅎ) 등
- 작성한 내용을 Tooltip 컴포넌트로 감싸고, children으로 들어온 작성 내용 컴포넌트에서 선택한 영역을 캐치하는 방식? 으로 생각해봄
- 문제점: 처음부터 너무 미래를 생각해 추상화 시켜서 컴포넌트 설계에 어려움을 겪음 ㅠㅠ 에휴 일단 하나의 컴포넌트에서 만들기!

### 광훈

- github actions 추가, base component 제작.
- 앞으로 어떻게 해나갈지 생각 해 봄.
- block 단위로 하다보니 -> 여러개 생길텐데:: 어떻게 관리할 것인가?
- block 안 text 변환은 호진이 담당하고 있으나, block 간 연결은 어떻게 해야할 것인가? => 어쩔 수 없이 상태 관리 라이브러리를 사용하게 될 텐데  
  => 우진이 처음이다보니 염려되는 부분이 있음. 우진: 그래도 부딪혀보니 깨닫게 되는 부분 있음.
- 상태 관리 라이브러리를 하나 정해서 가면 좋겠다 redux, recoil 등등.  
  => recoil 사용!
  
## 논의 사항

다음 모임은 수요일(2/8) 우진이네 집에서

## 다음 스트린트 계획

### 우진

- **recoil 공부**
- 객체 구조 분해 할당 공부
- react-sortablejs 적용

### 호진

- 반드시 컴포넌트 만들어오기..! 제발: 만나는 날 샤인 머스켓 사가기
- 적어도 text select시 button tooltip 나타나도록

### 광훈

- 블록 상태 recoil 적용
- 블록 인터페이스 고민(블록 배열, 블록 객체)
