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# System prepended metadata

title: TIAFライト反省会

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# TIAFライト反省会
項目ごとによかった点、改善点、その他で書いてください。（）に名前も書いてほしいです（無記名がよければそれでもOK）。他に何かあればどんどん項目足してください！
1/7　20：00～21：00
### 今回の役職
- ライトプランナー＆オペ → 星乃
- ライトチーフ → 吉田
- そしてほかのみんなもライト以外のところで役職持ち。
    - 杉山… TIAF字幕チーフ&オペ
    - 松下… TIAFアシスタントディレクター
    - 新地… TIAFディレクター


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### プラン
#### よかった点
ぐり
- パフォ照明をライト員に割り振って考えてもらった。
    - プランナーのアイデアが枯渇していたのでとても助かった。
- Captureを用いて小屋入り前にライトプランを共有できた。
    - リフレクをもらっての改善作業が小屋入り前にできた。
    - WTでオペ練をすることもできた。 
- 総務部情報を積極的に共有してくれたので、どこまで実現可能なのかがわかりやすく、プラン立てるのがやりやすかった。
    - 例：灯体数など

ケニー
- 舞台を踏まえたライトプランが立てられていて、セットとライトの連携がすごい取れていた
    - 幕の位置や構造物の位置、吊り物の位置などの早めの共有。間接照明の効果的な使い方。
    - これは、ライトプランナーが舞台案会議に毎度出ていたおかげだと思う。
- Captureによるライトプランのディレクターへの共有は、ディレクター目線、とても助かった。
    - 小屋入りしないとリフレクできなかったのが、小屋入り前にある程度ブラッシュアップすることができていたから。

コノカ
- すごかったです。さすがぐり。駒ランからより洗練されていてよかったです
    - ホリ幕をTIAFで使うのも多分あまりないと思うんだけどよかったです

#### 改善点
ぐり
- プランナーが授業にかまけて明かりづくりを怠っており、通し練の前日深夜にしか進捗を生めないという絶望的状況だった。プランナーやるならある程度時間に余裕がある方がいいよね。

コノカ
- パフォプランは駒ラン前に振ってくれたらもうちょっと対応できたかも、？←それな、でも最後のほうまでブロッキングとか動きとか変わりやすいからむずい（りら）
#### その他（24に伝えたいことなど）
ぐり
- Capture連携はすべき。
- 本小屋入りは授業を切る覚悟を持ってプランナーをしよう。

ケニー
- 舞台案会議にライトプランナーの出席はもはや必須。



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### 仕込みバラシ
#### よかった点
ぐり
- 駒小RTで所要時間、延長コードをどれくらい使うか、シュートにかかる時間を知れたので、本小屋入りで効率的にできた。
- 吊り図が詳細。

ケニー
- シュートの順番表はすごい便利だった。

コノカ
- 駒ランからの反省を生かし、2Gを途中で交代したり、ネジチェをお手伝いさん返した後できたのがよかった。詳しく引き継ぐ。
    - 舞台と照明のお手伝いさんを遭遇させないための措置。
    - ミスに関してはライン以外でも伝えたほうがいい。
- 本小屋入りまでの間に結構他劇新人がやめてしまいOBOGに帯を回せたというのもある
- 内部バラシもギリギリ終わった。人振りを前日に決めていたのがよかった。
    - 高台の上は総務部か信頼できる人しか乗れないので注意。
    - 他劇チーフが手伝ってくれて助かった

りら
- つり図が見やすかった！！

めい
- つり図と呼び方変更よかった
    - 2CW3側みたいな

#### 改善点
ぐり
- 2G灯体が多い場合、2Gに送る民は強強でないと立ち禁時間中に吊り込みが終わらない。
    - 2GLED吊る場合のセーフティーの取り方
- 空中結線が指示通りになされていなかった。もっと注意すべきだった。
    - 立ち禁とりなおさなきゃいけないから、空中結線はしっかり指示通りやってほしい
- ESSのTIAFでしかしない吊り込み方など、特殊なケースが多々あり、案の定間違えられて、結局後で直すという二度手間になっていたので、その辺特殊のとこは内部でやってしまったほうがいい。
    - 天地逆も間違えがち
    - 厳しめに注意した方がよいと思う
- 3Gに行く前に注意点を読んでほしい。
    - 声かけをしようね。

コノカ
- ぐりが結構書いてくれてるけど、吊り位置が微妙に違ったり、ワイヤーがありえないくらいねじれていたりした。ワイヤーねじれ問題はあまり引き継がれていないので各劇団もっと注意喚起すべきかなと思う。
- 豆電つくのがギリだった…。セットの進捗にもよるから仕方ない面もあるのかな。
    - 許容範囲去年よりはよい
    - 3倍ルール分からん。根拠？
    - ステ時間でいい気がする。
- （深夜シュートに来てくれたOBOGにはもうちょっと手厚い待遇をしてもよかったかも。そのキャパがなかったですごめんなさい）


#### その他（24に伝えたいことなど）
ぐり
- OBOGを大いに頼ろう。

めい
- 字幕との連携も大事だよ（今回はできていましたさすがぐり）
    - 2lvClで字幕を照らさなかった。
    - 暗転箇所の共有。

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### 機材の管理・管轄など
#### よかった点
ぐり
- 事前にゴボゼラを借りられたのは良かった。
- 足りないゼラを他劇に借りられた。


#### 改善点
ぐり
- 発注する場合は早め早めに動いた方がいい。
- ゼラの確認は早めに。
- めっちゃ混ざるので、ESSのものには全て記名すべき。
    - 信号線とゼラは23と24で書きませんか

コノカ
- わりとプランナーに一任してしまっていた。もう少し定期的にコンタクトをとるべきだったかも。豆電足りない問題とか
- 他劇の機材は、ゼラ管理表も含め4劇で共有できる状態にした方がいい。駒場機材管理のHackMDも、ちゃんと更新するべき。
    - 漠かむいの整理
- ききのゼラなくしたのあかん
#### その他（24に伝えたいことなど）
ぐり
- 買おうとしていた機材を他劇が持っていることが意外とあるので、一度カムイ、バクを漁ってみるといいかも。
- 信号線買い足した方がいい。サマでも割とかつかつだったし（りら）
    - ピン変換も

- 一緒に部室清掃、整理してほしい


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### TTまわり
#### よかった点
ぐり
- 深夜シュートしたおかげで、場稽古の時間を十分に確保できた。
- 場稽古TTにライトサウンドが関与できた。
    - ゴールデン使えたのはあつい。
    - BOチェックはしたほうがよろしい。暗転があるなら。

コノカ
- 深夜シュート結果的に良かった
#### 改善点
ぐり
- シュートで睡眠時間は無くても良い。というか終わらない。
- サスを減らした方がいい。
#### その他（24に伝えたいことなど）
- 月曜のきっかけ合わせはなくてもいいかも。
- 月曜はサウンド中心でもよさそう。
- 金曜前入りにしてみては。


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### その他
#### よかった点
ぐり
- プランナーとオペは可能な限り一緒にした方がいいよね。
- ステ中の球切れ0だった！みんなの日頃の行いがいいからだね。
- LEDで暗転チェックするなどの工夫をするといいね。

コノカ
- ライチとプランナー分けるの結構よかったと思う。ネジチェしてる時間あるなら明かりづくりしててほしかったので。
    - 脳資源と体力が十分にあるなら問題ないと思う
    - ただし時々特殊演出案件を把握していないことがあったからライチ-プランナー会議みたいなのをしてもいいかも
    - 例えば？舞台上に仕込む灯体。
#### 改善点
ぐり
- 役職ないライトヒラが一人はいてくれたら助かったな。
#### その他（24に伝えたいことなど）
ライトは6人いるといいね。

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ライトリと引き継ぎについて

引き継ぎ
- ライトの機材
- 年間のスケジュール観
- DMXはぐり一任。
    - Captureの連携はもちろん
    - 曲選んで、プラン作って灯体配置して、オペするってとこまで
    - 1曲じゃなくて、部分だけ。
    - 少なくとも利用すること的な。
        - フェード
        - ディレイ
        - ウェイト
        - パッチ
        - 機能別コンソール
        - リンク
        - チェイサー
        - ムービングの位置指定
        - ムービングのリサージュ
        - ストロボ
        - 暗視スコープの使い方
    - 課題曲Revolting Childrenのサビ
    - 

12日はライト歓迎ご飯会にして、ちゃんとしたライトリは応援部以降にしよう。

12日は結成式終わってから引き継ぎ
- 午前と午後に分けてやる。
- ムービングを持ってくる。
- 12日終わってからご飯会
- 担当はくじ引き
19日
- 予備日