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# System prepended metadata

title: MOOC Projekt

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# MOOC Projekt

## Gameplay Idee
### Flappy Bird
### Flappy Bird

## Modality 1
Keyboard

## Modality 2
Speech

## Phase 1

### Unity erkunden
- Szene
- Grafiken
- Voice Input

### Erste Aufgaben: 
1. Allgemeine Spielumgebung H-Hien
- Startbildschirm
- Ladebalken?
- Startbutton
- Ziel
- Zielbildschirm
- Levelmöglichkeit 
- Spiel beenden

    Hero Patterns Background
    https://www.heropatterns.com/ 

    Loading Animation Generator
    https://loading.io/

    FontAwesome Icons:
    https://fontawesome.com/icons?d=gallery&q=close&m=free 

2. Setting - Lotte
- Hintergrund (bzw. Szene) 
- Charakter 
- Hindernis 
    - Pipes
    - (Gates)
- Scoore

3. Sound Modality (Chanda)
- Wie kann man auf das Mikrofon zugreifen? (Chandé)
- Wie kann man Mikrofoninputs in Unity bearbeiten/einbinden? (Chandä)
- Welche Tools zur Soundanalyse sind gegeben oder müssen eingebunden werden? (Chando)
- Ist unser Plan mit den gegeben Mitteln realistisch? (Chandu)
- Mikrofoninput (Chandß)


4. Dokumentation
- Planungsboard erstellen (Chandö)
- Repository anlegen (Chandü)
- Fragen aus der Aufgabenstellung schriftlich beantworten M
- Präsentationswürdige Punkte festhalten M
- formelle Gründe finden und festhalten M

