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title: 药妆积分场景demov2框架包括PPT问题答疑

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# 药妆积分场景demov2框架包括PPT问题答疑

## 积分框架图

### 首次使用场景

1.用户首次在药妆店 选择商品
2.扫码支付 （金额）
3.选择积分ID 和 积分增加额

### 参与积分折扣场景
1.用户首次在药妆店 选择商品
2.扫码检测是否满足积分使用条件(同时拥有 A积分，B积分，C积分及足够数量)
3.支付金额
4.积分系统减少对应的积分和额度
5.交易完成后选择增加的积分种类和额度

![](https://hackmd.io/_uploads/HJ8Y6Xv4n.png)

## 积分定价的策略

1，任何用户都可以把自己的积分添加进积分池，兑换为其他的积分，且无需授权。

2，按1A积分 == xB积分 搭建积分池，完成用户无感知的便捷兑换，安全且高效。当用户某种积分不足 或 缺少时，可以用其他积分兑换 或用日元法币购买。

3，用户也可以把自己的积分卖出兑换为日元，如可5折或8折的汇率把积分兑换为日元。

## web3.0钱包如何提高效率

1，省去管理物理卡，丢失造出的损失，方便无限升级和迭代
2，APP自带无私钥钱包地址，且是世界唯一的钱包地址，大幅降低用户参与门槛，带有个人资产世界唯一稀缺性
3，一个APP 入口方便管理所有积分
4，用户在APP内方便的对任意两种积分完成兑换
5，用户通过APP可及时知道活动和营销活动，增加购买意愿，提高销售额

## 如何盈利的策略举例
1，积分兑换 和积分购买 可收取 3‰(千3)的手续费(举例)，不足1积分的按1积分扣除
2，发行治理Token，拿出一部分奖励给 每日购买药妆和兑换用户。然后把治理代币上线交易所所，大大拓展用户范围，整个web3.0行业的用户都是该治理Token的潜在用户，不存在要用户新买成本，只会用的越多赚的越多
3，治理Token分配： 示例如 30%给用户，30%给药妆公司，20%给Netstar，20%给咱们(区块链系统方)
4，**未来可以引入日元稳定币做为支付币种，可自己发行 或 联合日元稳定币发行方，兑换购买积分以日元稳定币做为支付币种。**


## 附：为什么需要区块链钱包(Web3.0钱包)

1，Web3本质是“确权”（数字资产）和 “激励”（基于代币）
2，Web3天花板很高，未来可服务数10亿级别的用户，拥抱Web3就是拥抱未来。
3，积分Token全部上链，完全可靠
4，上链后潜在用户拓展为全球用户，购买药妆 或 购买治理Token


## 附：Web3.0的积分系统相较于Web2.0有以下几个优势

去中心化：Web3.0的积分系统建立在区块链技术之上，具有去中心化的特点。这意味着积分数据和交易记录存储在分布式网络中，而不是集中存储在单一的中心化服务器上。这增加了系统的透明性、安全性和防篡改性。

用户拥有权：Web3.0的积分系统赋予用户对自己的积分数据和价值的拥有权。通过使用加密学技术，用户可以在区块链上拥有独立的身份和数字资产，并完全掌控自己的积分。这与传统的Web2.0积分系统中，用户的积分数据通常存储在第三方平台上并受其控制的情况有所不同。

互操作性：Web3.0的积分系统更加开放和互操作。由于基于区块链技术(ERC20和ERC721)构建，不同的积分系统可以使用相同的协议和标准进行交互。这使得用户可以在不同的平台和应用之间自由转移和使用积分，促进了积分的流通和增加了用户的选择权。

去中介化：Web3.0的积分系统可以减少对中介机构的依赖。区块链技术的智能合约功能允许积分系统自动执行特定的规则和条件，无需依赖第三方机构的干预。这可以降低交易成本、提高效率，并提供更快速、透明的交易体验。

增强的安全性：Web3.0的积分系统采用加密技术和去中心化存储，使得积分数据更加安全。区块链上的交易记录是不可篡改的，减少了欺诈和数据篡改的风险。此外，用户的身份和交易信息可以得到更好的保护，提高了用户的隐私和安全性。

综上所述，Web3.0的积分系统相较于传统的Web2.0积分系统具有更大的去中心化、用户拥有权、互操作性、去中介化和安全性的优势。这些优势使得Web3.0积分系统能够更好地满足用户的需求，并在数字经济领域带来更多的创新和发展机会。

## 附：web3.0钱包如何盈利

一个Web3.0的积分钱包，支持转账，链上合约交互，多链资产(积分)管理等功能， 有以下几种可以赚钱的模式：

手续费收入：积分钱包可以收取交易手续费，这是一种常见的收入来源。

广告和推广：积分钱包可以通过展示广告或推广优惠活动来赚取收入。例如，合作商家可以在积分钱包中展示他们的产品和服务，并向用户提供优惠券和折扣等。

代币交易：积分钱包可以通过在平台上允许代币交易赚取收入。例如，平台可以收取代币交易的手续费，或者从代币交易中获得佣金。

服务收费：积分钱包可以向用户提供各种增值服务，例如提供更多的数据分析、投资建议等。这些服务可以收取一定的费用。

数据销售：积分钱包可以将用户数据出售给有需要的企业或机构，例如市场调研公司或广告公司等。

具体的收入模式会根据钱包的定位、目标客户和用户、市场需求等因素制定。不断改进和调整自己的收入模式。


##  积分Demo 的产品交互原型设计V2链接

查看网址： https://zrgxnz.axshare.com/


补充：web3.0钱包 有更快的速速(和普通web3.0相比)和 更低的gas费

1， 更快的交易或上链速度
2， 更低的交易gas费

##  PPT问题的简答
主要的问题点：
1 ）是改造已有的point系统，把既存的point上链来实现Web3.0的wallet为好？还是，不使用现存point系统为好？
如果point系统能提供对外的调用API接口或者SDK,建议不在已有的point上面进行代码的强侵入改造。因为一般web2.0的业务都比较成熟，建议在上面做加法，可以在不影响point系统web2.0的稳定业务基础上做加法增效。

2 ）如果改造point系统的话，现存的会员系统，积分系统要做哪些改造？
现存的积分系统不用大的改造，主要做的工作是在先有系统的基础前面会做一个聚合代理，它来聚合统筹所有的数据调用和流向，原来web2.0该做什么就什么，一旦web2.0的任务完成后，然后再根据web2.0的信息去调用web3.0的业务完成工作。


3 ）假设抛开现存point系统，实现Web3.0的wallet ，也有下面的一些问题
3-1 ） Web2.0记入的信息（数据库）同一般的电子钱包一样， Web3.0上记载的是什么样的信息，能有个例子吗？
Web3.0上的记录通常是指区块链上的交易记录，它首先是一种分布式数据库，可以存储任何数据，包括文本、图像、音频等等。但是有数据大小限制，和采用的链有关系。实际信息最不一样的地方就是会有不可篡改的交易过程hash，交易金额，交易地址，注意这些是全球都可以查询到，不用通过钱包也可以查询到。

![](https://hackmd.io/_uploads/HkKPhonr3.png)


3-2 ）另外针对钱包的充值，支付，转账，提款等操作， Web3.0上要如何体现？能有类似的动作说明吗？
我们设计了一个demo交互原型，请查阅看：https://zrgxnz.axshare.com/ 举例如下：
![](https://hackmd.io/_uploads/r1I46j2r3.jpg)



3-3 ）智能合约要规定什么样的功能？能举个例子说明吗？
我们设计了一个demo交互原型，请查阅看：https://zrgxnz.axshare.com/ 举例如下：
![](https://hackmd.io/_uploads/B1fqTs2Hn.png)

3-4 ）如果电子钱包支付的时候，对应的要赠送积分的话，积分是否也要上链？
根据业务场景需要，可以上链也可以只上链积分的结果，这个技术上没有任何问题，主要是业务场景的需要。

3-5 ）会员信息也要上链吗？
不建议全部会员信息上链，因为上链后就全部透明化了，这里也涉及隐私。一般链上只有用户的匿名hash账户地址，但是详细的会员信息还是加密在web2.0传统服务器，只是这个时候会在传统web2.0的用户信息数据库表中会做关联web3.0链上匿名hash账户地址映射关联，这样来做各种联动。


4 ）其他的合作公司的会员如果也导入上面的钱包系统的话，可以提供API或者SDK给他们吗？他们的会员管理是既存的中心化管理，还是说也要上链做去中心化管理。另外同一个人在2家企业都加入会员的话，使用新钱包是，是会被统合？还是需要登录2个会员
为了方便使用建议统合，技术上没有问题。一个会员就可以。多资产管理如下：
![](https://hackmd.io/_uploads/rk8csstr3.png)


5 ） satsudora 同大丸百货共通利用的时候，既存会员系统是要废除掉，用新的Web2.0 ＋ web3.0 ，还是说有其他的更简单的共通使用blockchain的方法。
不用废掉。原有系统还在，只是做加法。新的链上要交易的积分走blockchain

6 ） satsudora公司同大丸百货公司的既存积分是不同的体系，运用方法也不同。例如
 satsudora公司： 消费100日元，可获得一个积分。 1个积分当作1日元来使用，每周5会有10倍积分的活动。
大丸百货公司： 消费200日元可以获得1个积分， 1个积分当作1日元来使用，每个月不定时有积分加倍活动。
上面的情况下，是先需要在规则上完全统一？链上要如何记账？实现地域性货币的每个参加的公司，要如何对应自己不同的业务？
体现公平公正的智能合约要如何定义，能提供一个简单例子吗？并且作为抵押物的日元现金要如何管理？
简单例子请查阅我们的原型设计，兑换比例通过智能合约直接在上面就进行了设置，并且全球共识可查询：https://zrgxnz.axshare.com/
公平是因为，合约的规则都是全球查看的到透明的。如果不做日元稳定币交易，可以不用在链上做现金管理。web2.0怎么管理就怎么管，只是把链
作为安全公平的交易记账的手段。



7 ）以上面的内容为例，用Web3.0实现比存粹的Web2.0实现的好处体现在哪些地方
更高的安全性：Web3.0基于区块链技术，可以保证积分数据的不可篡改，而Web2.0则依赖于中心化的服务器和数据库，容易受到黑客的攻击或者内部人员的作弊。
更大的透明度：Web3.0可以让积分的发放、流通和兑换过程都公开可见，让用户和合作方都能够验证积分的真实性和有效性，而Web2.0则往往缺乏公开的审计机制，可能存在积分的滥发、作废或者兑换不公等问题。
更多的互操作性：Web3.0可以让积分在不同的平台和应用之间自由流通，甚至可以与其他的数字资产进行交换或者组合，从而增加积分的价值和使用场景，而Web2.0则往往将积分局限在单一的平台或者应用内，难以实现跨界的互通和协作。

更快的速度：  比原生的Metamask等更加适配日常消费场景， 提高交易效率
更低的gas费： 可用多笔交易打包汇总等方式 大幅降低 链上gas费，费用远低于Web2.0.



8 ）当大家共通使用这个系统的时候，是各家公司自己运营自己的？还是需要建立一个统一运营团队一起运营？特别是新加一些运营规则的时候需要全体参与公司都同意吗？
各家可以独立运营，但是为了效率高也可以统一运营，根据项目需要。只需要各家按规则接入即可，互相影响，新加入的公司不需要所有全体已加入公司的同意


