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# System prepended metadata

title: vslink(200317)

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# vslink(200317)
## ゲームの状況
- ナムコのゲーセン 昨日から再開
- おやすみしていた割には、意外と数字は良かった

- Q: ラグについては反響ありますか？増減など
    - 稼働量が減っているので減ったか？
    - 一部大阪のほうであるという意見があるが…
- A: 大阪という特定の場所では見られなかった

- 3/20以降のイベントはまだ決定できない
    - 23日に決まる形になりそう

## task
- 明日以降 キャンペーン終了後、集計・共有
- 次のキャンペーンのタイミングと内容を検討

## 次回agenda
- 前回と今回で付与対象者は重複しているか？
    - 重複する人がいた場合、繰り上げて付与するか？

## 投稿キャンペーン振り返り
- 中身としては良かった
    - 質があがった
- いいねが思ったより伸びなかった
    - 初心者が読むので伸びなかった説
- コミュニケーションがほぼなかった
    - 質問→回答→お礼 だとコミュニケーションは発生しやすい？
    - 今回は回答からだったので伸びなかった？

- 課題はどう広めてもらうか？ではないか？
    - 記事を書いて広めてもらえるようにしたい
        - ツイートしてくださいって書いたら良かったかも
    - エクバは武闘派が多いので、twitter上で広める上では障壁になっている可能性
        - vslinkは安全地帯感がある

## 今後
- どこを伸ばしたい？(ゴールってどこだろう？)
    - コミュニケーション vs. PVやいいね
    - それによって打つ施策も変わりそう

- 実践してみたキャンペーン
    - 記事をもとに試してみて、コメントしてもらう
    - ラフなコメントが発生してほしい
        - 参考になりましたとか

- コメントアドバイスいいねランキングキャンペーン

- 良質な記事をターゲット層が見るところに持っていきたい
    - VSモバイルとか？
    - 有名プレイヤーが書いた記事を公式がRTしても思ったほどではなく、全体としては初心者層にリーチできたとは言えない
    - VS.リンクに初心者を連れてくるより、できたコンテンツをターゲットの見るところに持って行ってVS.リンクを使ってもらい、良ければ継続して使ってもらう方が自然

- 初心者むけ以外という視点もあり
    - エクバの掲示板は機体関連が多いので、環境や機体についてのキャンペーンを打って中堅どころプレイヤーの反応を見てみる
    - 初心者むけの記事はもう出切っているのでこれ以上やっても…w
