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# System prepended metadata

title: iPlayground 2024 工作人員
tags: [iPlayground2024]

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title: "iPlayground 2024 工作人員"
tags: "iPlayground2024"
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###### tags: `iPlayground2024` `共筆` 

![IMG_0389](https://hackmd.io/_uploads/BJ7ea75W1l.jpg)

# **Dawei 心得感想**

大家好，我叫Dawei。  
我很榮幸能擔任2024年iPlayground的工作人員。雖然我不是iOS工程師，但我正在努力朝著成為工程師的道路前進。

在分享個人心得前，首先要特別感謝這次的總召Hokila以及所有工作人員，因為有大家的努力才能讓這個活動順利舉辦！很慶幸能夠與這些夥伴們一同成為iPlayground難忘回憶的一部分。


## **關於iPlayground**

簡單介紹一下 **[iPlayground](https://iplayground.io/2024/)** 是一個始於2018年的蘋果軟體開發者研討會，主題涵蓋iOS和macOS開發、Swift和Objective-C，以及app軟體開發與UI/UX設計的經驗分享。這個活動由一群資深工程師創辦，目的是為了彌補台灣在iOS開發領域研討會的不足，並為開發者們提供更深入且多樣化的議程。


## **參加契機** 

我是透過彼得潘課程認識 **iPlayground** 的，也才知道原來台灣有這麼重要的iOS社群活動，而且已經有一段歷史了。後來我在YouTube上搜尋[iPlayground的頻道](https://www.youtube.com/@iPlaygroundTaiwan)，看到許多精彩的主題演講，獲益良多，因此萌生了想要付出貢獻的想法。


> iPlayground 2020 | iOS 開發者 13 倍速技巧
https://www.youtube.com/watch?v=1jY3nc1Hg-8


而得知24年活動的參與機會，是因為在13報上看到招募訊息。由於前一兩年因疫情和經費等因素無法舉辦，我希望能為台灣的iOS開發社群盡一份心力，於是決定報名參加。某天突然收到Hokila的訊息，告知我可以參加這次iPlayground的工作人員團隊，讓我感到非常開心。

![CleanShot 2024-11-07 at 20.10.32@2x](https://hackmd.io/_uploads/B11U0XcbJe.png)


## **準備過程**

在收到Hokila的訊息後，我們就開始進行活動籌備。第一次會議主要是自我介紹和工作分配，因為需要處理場地、日期、會眾人數和售票等諸多事務。每週六晚上9:00\~10:00是我們固定的會議時間，目的是確保活動籌備持續有進展。

在籌備過程中，我主要負責KKTIX的文案撰寫、客服回覆以及前期場地勘以及HackMD等撰寫工作。這個過程讓我學習到許多，例如如何在KKTIX上架設活動，以及舉辦研討會的各種細節和眉角，這些都是親身參與舉辦活動後才能真正理解的經驗。


## **睽違已久的相聚**

在活動啟動的前幾天，我們都以為可能會有[康芮颱風](https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%A2%B1%E9%A2%A8%E5%BA%B7%E8%8A%AE_(2024%E5%B9%B4))會來攪局，好險活動當天是好天氣！

就在颱風遠走之後的後幾天，總召通知我們提早到會場準備，終於見到了平時在螢幕前開會的夥伴們，能夠面對面討論事情的感覺特別美好，這就是人與人之間真實的連結！在和夥伴們討論驗票流程後，才發現有些問題必須要現場處理，我想這是一個非常好的學習經驗。

## **社群的影響力**

來到會場後，陸續有會眾慢慢進場準備參加這次的活動，頓時覺得社群的魅力原來是這麼強大，同時也有看到不少在iOS比較積極在社群分享的大大，例如:13、Chao Code、涵宇、Zonble、彼得潘，這種感受非常震撼！

在看到許多前輩因為iPlayground這個活動而聚集，這種盛況空前的感受讓我有非常強烈的體會，原來社群的影響力是這麼強大的。（據說之前是有400人參加的，我相信那個場面肯定是更為浩大）

我也藉由參加這次活動工作人員的機會，能夠跟不少前輩面對面交流，這種體驗絕對是用錢買不到的，真的是蠻棒的，是一個快速累積人脈以及長知識的方式。  
我後來回想，我個人認為研討會除了本身建立在主題的技術分享外，更為重要的就是人與人之間的連結，俗話說：見面三分情，有了見面，基本上就會是認識你這個人，至少可以刷個存在感(誤。

在研討會結束後，再來就是工作人員的慶功宴，在慶功宴上自然少不了與人之間的交流。

我跟總召其實聊了不少關於活動的事情，了解過去、現在以及活動上的差異、以及討論工作之外的話題。

因為我有追蹤總召的社群，透過他在X上的分享，他因為想認識更多iOS DC的內容，而去學日文這件事情，就覺得他本人對於自己有興趣的事情，會蠻有技巧地達成目標，我個人覺得還蠻值得學習總召的做法，再加上知道他有兩個小孩後，時間有限的情況下，真心覺得他真的蠻厲害的。  
因為我的生活圈比較少有和有家庭的朋友接觸，也算是打開我在生活上不同維度和角度。
![DSC09876](https://hackmd.io/_uploads/Byi1fVcWye.jpg)


## **回顧及心得**

經過這次活動，我深刻體會到除了寫程式外，更應該好好體驗生活和經營家庭、各種層面同樣重要。回首這段回憶，這絕對是我==生命中最好的回憶之一==，因為認識不一樣的人，讓我看見更多事情的角度以及可能性。
參與iPlayground讓我的生活更有意義，也更清楚自己想要努力的方向。

另外，也很謝謝總召在開會期間，替我們組員上了一堂[**Scrum & Agile**](https://hackmd.io/rfu2arcdTAOxwkhR9PmSUQ) 的課，真的很謝謝Hokila哥哥。

![CleanShot 2024-11-07 at 20.18.38@2x](https://hackmd.io/_uploads/S1x9lV5ZJl.png)

最後...

> 謝謝2024的iPlayground全體工作人員，更感謝在2024年願意跨出舒適圈的自己。 


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Date: 2024/11/9
Craft by Dawei


