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title: 微積分是什麼
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# 微積分是什麼

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小Tips: 這裡還不會有可怕的數學公式，只會先介紹微積分的邏輯和歷史
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## 介紹

==微積分==，是無論商科或理工科，大學專業中都會碰到的一門學科。

但礙於考試的需要及學習時長等成本，導致許多人的數學基底本身就不好，還要被迫面對一大坨要背誦、又看得眼花撩亂的大量方程式，~~這簡直跟我感冒不舒服了還得看老醫生的手寫的拉丁文藥方差不多~~。

本系列本著一步一腳印的初衷，由淺入深慢慢的解釋。希望無論是對數學很困難而難以入坑的朋友，又或者是對數學有興趣、甚至想要打競賽的朋友們，都能重新享受微積分的樂趣。

## 微積分的意義

在最基本的意義上，微積分可以分成==微分==和==積分==。

- `微分`： 計算「瞬間」的==變化量==
- `積分`： 計算==總和量==

並且彼此為逆運算，如同**乘法**和**除法**。
```mermaid
graph LR;

變化量 -- 積分 --> 總和
總和 -- 微分 --> 變化量

```

看不懂？先不打緊，我們來看看例子吧。

### 微積分就跟拍照一樣

以我自己很喜歡用的例子舉例的話，微積分就像拍照一樣。

手機錄影主要分成兩種模式： `錄影`和`拍照`。

而在微積分裡，`影片`對應著`總和`，而`照片`對應著`瞬時變化量`。

```mermaid
graph LR;

照片 -- 積分 --> 影片
影片 -- 微分 --> 照片
```

此時是不是就一目了然了，如果還是沒辦法get到，那讓我來解釋解釋。

一部影片(不考慮聲音的音源只考慮影像，或者你說GIF也行啦)，其實就是很多`幀(Frame)`照片連續播放的集合體，例如常見的24hz、30hz、60hz、144hz，就是指`每秒內連續播放的幀數`。

換句話說，把影片的某一幀單獨截出來，或者理解為把影片按暫停，就是==微分==在做的事情。

反之，把許多連續的照片拼在一起連續放映，或者理解為把影片按下播放，就是==積分==的意義。

## 微積分的歷史

不同於微積分的名字，事實上，積分的發明比微分要早得多了。

### 古早時期

早在古埃及時期，古埃及人為了測量尼羅河氾濫的變化，就用了把河流沖積平原切割成小長方形的方式來測量土地面積，樣子很接近現代微積分切割圖形面積的方式。

而在西元前200年，阿基米德用拋物線面積來達成了早期的一批積分應用。

在東方，三國時代的劉徽也曾用正多邊形逼近的方式求得圓周率的近似值，很類似於現代的極限和積分的應用。

### 現代微積分的基礎
直到17世紀時，牛頓和萊布尼茲才各自整合了微、積分兩種運算，找到彼此的關聯性，並將之統整成一門運算學問。

牛頓一開始使用的是被稱為==流數術==的運算方式，對應現代的微分，並且==反流數術==，對應的則是積分。這項發明的出現為之後的牛頓力學貢獻了極其重要的基底，尤其是力學在求力時，就需要加速度來驗證當下的瞬時速度變化量。只是牛頓用的是較為粗暴且古早的符號標記，以至於除了他自己以外其他人很難看得懂他在寫什麼。

而同一時期的德國人萊布尼茲，身為一個哲學家兼科學家兼數學家律師，則分別在1684及1686年發表了關於極限極值、微分，以及積分及無窮的分析論文。據說他的這些論文都是在往返各大城市之間的時候，在顛簸的馬車上完成的。

後來的數學家基本認同雙方是各自在接近的時間發明了微積分，而由於萊布尼茲發明的計算方式及運算符號比較適合閱讀及學習，因此我們現代的教材都是以萊布尼茲的標準為主。

## 微積分的學習順序

一般來說，積分的運算通常是直接以反微分作為基底做使用，而微分又是基於極限與方程組斜率延伸的概念。因此一般來說，教學上會以

`函數`->`極限`->`微分`->`積分`->`常微分`->巴啦巴啦巴啦

作為順序教學，為了順序性及完整性，本系列也將會從國中數學一路複習到高三數學，最後踏入大學甚至研究所的課程領域。

## 練習

## reference
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