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# System prepended metadata

title: 見つけたバグor改善点をてきとうに列挙してください

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$\huge{バグ報告するところ}$
# 見つけたバグor改善点をてきとうに列挙してください
## 解決済みのやつはチェックボックス入れるか消してください。
 - [x] プレイヤーが歩いてる状態で説明パネル開くと足音が鳴り続ける
 - [x] BGMでかい
 - [ ] 敵殺したときにダメージ表示でない
 - [ ] 敵倒すと扉が開くギミック、最後の敵倒した後余韻が欲しい
 - [ ] 敵たおしたときもアイテム出たほうがいいかもしれん
 - [x] ゲームオーバー時、手つないで死んだとき用の処理がまだ
 - [x] ゲームオーバー時、HPが更新されてない
 - [x] 魔法陣からパーティクル出したい
 - [x] 弾の軌道
 - [ ] ユウレイが歩いている状態で手を繋ぐと浮遊音が鳴り続ける
 - [ ] 2Fあたりから時々ユウレイが話しかける・移動・光を持つなどができなくなる　手を繋ぎなおしたりガチャガチャすると再起可能
 - [x] 樽を壊す音 未実装
 - [x] 箱を押す音 未実装
 - [x] ハイタッチ音　未実装
 - [x] ゲームオーバー時のMEが鳴らない(未実装?)
 - [x] 扉の音が大きい
 - [x] ステージBGMが鳴らない(最新ビルドデータ)
 - [x] 敵を殴るたびに死亡音が鳴る
 - [x] 手をつなぐと足音が鳴らなくなる
 - [x] ステージクリア後のカットインで風の音が鳴っていない
 - [x] 手をつないだ状態でセーブができないことがある
 - [x] 最初のボス(ボス１)登場シーンで違うビジュアル(ボス２)が出てくる
 - [x] ボス２後の階層で地図が表示されない
 - [x] ラストシーンのムービー途中でカメラが階段のところで固定されて動かなくなる
 - [x] 光を置く時も、光を取るになる
 - [ ] ps5コントローラでプレイ中、拾ったアイテムを勝手に使ってしまう
 - [x] 光の球のチュートリアルと音がない
 - [x] ゲームオーバーのテキストの位置をもう少し下げてほしい。キャラクターが隠れてしまうため。
 - [ ] ゲームオーバーになってセーブポイントに行ったとき、敵が消える
 - [ ] クラゲの攻撃の弾が見えにくい（発光等するといいかもしれません）
 - [x] 最初のステージで死ぬとつむ
 - [ ] 主人公の方が透明になる
## 以下プログラマー用
 - [ ] HPをReactivePropertyにすべき