# PvZBfN11月パッチノート和訳 ダメージと移動 * 一回のジャンプで長く滞空できるようになる代わりに連続ジャンプしにくくなる?(ここ自信ない) * 被ダメージ時にスプリント速度低下 * 空中移動速度も被ダメージで低下 * ヤギ化中ゾンビも含む 爆風 * 爆風ダメージが広がる時間を爆発アニメーションと合わせた * 変更されたキャラ * どんぐりのミニボム * オークのでかボム * ピーシューターのピーキャノン(メインウェポン) * 懐かしのヒーローのフルチャージショット バンキッシュアシスト * バンキッシュが共有されるしきい値が敵HPの9/10から2/3に変更 * (訳注: Shared Vanquishを得やすくなる変更とみられる) チャンパー * ドロロ * ガスが広がっている間はアビリティアイコンを表示するように * スパイクウィード * 敵が引っかかる範囲が適切な位置になるように変更(訳注: これまで罠の当たり判定がちょっと大きかったっぽい) きのこ * Fleet Footed(たしかFung Fu中にジャンプできるアビリティだったはず) * 正常動作していなかった問題を修正 スナップドラゴン * 火炎放射(メインウェポン) * 弾丸サイズと軌道を改善 * 初期弾丸速度を「52.5 -> 62」へと変更 * 炎上中ゾンビHPが15以下の場合にHP回復が生じていた不具合を修正 * ファイアボール発射(メインウェポン2) * 一発あたりのオーバーヒートゲージ上昇値を「0.24 -> 0.18」に変更 * 空中ダイブアビリティ * より狙いやすく当てやすくなるようアビリティカメラを変更 サボテン * Alacrity(公式訳だと「テキパキ」) * 装備コスト減少「3 -> 2」 * 効果時間低下「5 -> 2」 * チャージ倍率低下「10x -> 3x」 * (訳注: R.I.P. Alacrity) * Sustenance * ガーリックドローンが生存しているかをチェックしていなかった問題を修正 * Spud Spotting(生存ポテトマインで偵察できるアプグレ) * 偵察効果が正しく削除されていなかった問題を修正 シトロン * シールド展開 * ブロック時の回復弾数が上昇「7 -> 10」 * スプリント時にシールドが解除されるよう変更 * 展開中移動速度を変更「0.7 -> 0.8」 * メインウェポンリロードにシールド展開を割り込ませられるように * メインウェポン * マズルフラッシュダメージ追加「0 -> 2.55」 * スピンダッシュ * スプリントを停止させないよう変更 ローズ * メインウェポン * 誘導維持時間上昇「0.1 -> 0.2」 * 誘導角度上昇「1.65 -> 2.5」 * 誘導距離上昇「38 -> 45」 * 誘導対象から離れているほど回転角度上昇?(ここ自信ない) * アルケインエニグマ * アビリティ使用から1秒経過するまではできていたアビリティキャンセルの無効化 * 使用時にメインウェポンがリロードされるように * 味方加速時経験値を上昇「1xp -> 10xp」 * ジンクス * 効果時間上昇「8 -> 9」 * AOE上昇「3 -> 3.25」 * メインウェポン使用可能までの時間短縮「0.7 -> 0.2」 * ヤギ化 * メインウェポン使用可能までの時間短縮「0.4 -> 0.2」 * メインウェポン誘導距離上昇アプグレ * 距離拡大倍率上昇「1.3x -> 1.5x」 * メインウェポン弾丸速度上昇アプグレ * 弾丸速度加速倍率上昇「3.5x -> 5x」 ソルジャー * 煙幕 * 煙幕発生場所と煙幕範囲が画面中央に近付くよう変更 インプ * インプロボ召喚 * 初期リキャスト時間減少「120 -> 60」 * 使用後リキャスト時間減少「120 -> 90」 スーパーブレインズ * 長押しメインウェポン * 小攻撃ダメージ低下「37 -> 25」 * 中攻撃ダメージ低下「54 -> 40.8」 * 大攻撃ダメージ低下「80 -> 70」 * (訳注: きのこの最大HPは75、あとはわかるな) * 小攻撃弾丸サイズ縮小「0.45 -> 0.35」 * 中攻撃弾丸サイズ縮小「0.525 -> 0.425」 * 大攻撃弾丸サイズ縮小「0.7 -> 0.6」 * メインウェポン(近接パンチ) * 攻撃時速度ペナルティ減少「0.75 -> 0.85」 * パンチ当たり判定調整 * パンチがより遠く届くように「3.2 -> 3.75」 * パンチの横範囲上昇「3.2 -> 3.5」 エレクトリックスライド * Jazz Handsアップグレードのスタン時にプラント側アビリティUIを揺らすよう不具合修正 * 対象がバンキッシュされた際にアーク放電が行われない不具合を修正 サイエンティスト * Dolphin Blasting * 不適切なファイアレートスタックが起きていた不具合を修正 * バンキッシュ時に状態リセットが行われていなかった不具合を修正 エンジニア * Bullhorn Swarm(スタングレアビリティ) * ホーンが追加ヒットした際にスタン時間が不正に伸びる不具合を修正 * わかりやすく言えば「スタン時間減少」 * (訳注: お手軽スタンキルよ、さらば)