# 2023q1 Homework6 (quiz5) contributed by < [zeddyuu](https://github.com/zeddyuu) > ## 測驗 `1` ### 解釋程式碼運作原理,指出其設計和實作缺失,並予以改進。 程式一開始宣告了名為 block 的結構體來存放 metadata,有 size 代表實際存放的資料大小以及 prev 和 next 指標指向前一個和下一個 block,並且根據硬體架構是 32 bit 或是 64 bit 定義了 word_size 為多少 bytes。 ```c /* The basic data structure describing a free space arena element */ typedef struct block { int size; /**< Size of the data payload */ struct block *prev, *next; /**< Pointer to the previous/next block */ } block_t; ``` 接著說明每個函式的運作流程及功能 * `pool_init()` 此函式用作初始化一個 memory pool,會在系統啟動時呼叫,會先檢查傳入的位址是否合法,以及檢查傳入欲創建的大小是否大於 header_size,也就是一個 free block 必須儲存的 metadata 大小 (size, prev, next),若檢查失敗則直接回傳錯誤,確認無誤後即開始設定一些全域變數,欲配置的 size 都必須先減掉 word_size 再賦值給 pool_size 以及 pool_free_space 紀錄,原因是因為若初始化完成後馬上全部配置出去成為 In-use block 也必須儲存 size 的資訊。 * `pool_malloc()` 分配參數 size 大小的記憶體,但分配之前會先對 size 進行 round up,以配合硬體架構使其可以為暫存器大小的倍數 ```c int _size = round_up(&size); ``` ```c static inline int round_up(const int *x) { return ((*x + 7) >> log2_word_size) << log2_word_size; } ``` 但這裡 round up 的寫法只適用於 64 bit 的系統,也就是以 8 bytes 進行 round up,若為 32 bit 的系統應該要是 (*x + 3) 才對,可用 bitwise 的方法稍微改寫。 ```c static inline int round_up(const int *x) { int offset = (1 << log2_word_size) - 1; return ((*x + offset) >> log2_word_size) << log2_word_size; } ``` 接著檢查 memory pool 的 free space 大小是否足夠分配 round up 後的 size 的量加上 header_size,若足夠則用 `get_loc_to_place` 找出一個大小足夠置放的 free block 記憶體位址,但在 `get_loc_to_space` 中發現一個錯誤是在往後找 block 時的迴圈初始化設定錯誤,應該要從 current->next 開始找起而不是 current->prev ```c /* parse the next blocks to find a place */ for (parse = ((block_t *) current)->next; parse; parse = parse->next) { if (parse->size >= (size + header_size)) return parse; } ``` 但奇怪的是在找到可放入的 block 後,卻沒有利用這塊找到的空間,而是直接用 current 當作可用的空間,且在 `get_loc_to_space` 其實也有檢查 current,故這可能會導致因為 current 其實沒有足夠的空間而發生錯誤,且在分配空間之後並沒有更新 pool_free_space 變數 * `pool_calloc()` 利用 `pool_malloc()` 分配記憶體,並且將記憶體內存的值設為 0 * `pool_realloc()` 利用 `pool_malloc()` 重新分配一個大小不同的記憶體空間,且新的記憶體內容會使用給定的 addr 記憶體內容進行複製 * `pool_free()` 將分配的記憶體釋放掉,利用 `get_loc_to_free` 去找出鄰近的 free block 用於合併,這邊注意到 `get_loc_to_free` 中回傳的變數型態應該要是 void * (實際上是 block_t *),但在這個函式中的回傳型態為指標變數的記憶體位置,也就是要用指標的指標 block_t ** 去做顯式轉型,但這邊卻用了 block_t * 去做轉型,根據函式的目的應該只需要回傳 block_t *,只要將取址運算子 & 拿掉即可修正錯誤。 參考 [void * 之謎](https://hackmd.io/@jserv/rJzclA2q-/https%3A%2F%2Fhackmd.io%2Fs%2FHyBPr9WGl?type=book#void--%E4%B9%8B%E8%AC%8E) ```c if (!current->prev && !current->next) return current; . . loc = (block_t *) tmp_block; . . return loc; ``` ```c void *free_pt = get_loc_to_free(block_pt); block_t *free_block = (block_t *) free_pt; ``` 接著就是對找出的 free block 去確認是否可以跟欲釋放的 block 進行合併,合併完成之後再對相鄰的 block 確認一次合併條件進行合併。 ### 原本的程式碼只實作 first-fit 演算法,請重新實作為 best-fit 只要重新實作尋找 free block 的 `get_loc_to_place()` 函式即可,如果要找最適合的一定要每個 free block 都尋訪並跟當前最接近的 size 比較更新過後才能決定,因 bestfit_block 初值為 NULL,若過程中都沒找到也不會進行更新,故最後直接回傳 bestfit_block 即可,複雜度是 $O(n)$,bestfit 的演算法會造成計算上的負擔以及讓分配記憶體的複雜度變高,整體速度變慢 ```c static inline void *get_loc_to_place(void *current, int size) { block_t *parse = current; block_t *bestfit_block = NULL; int min_size = INT_MAX; if (parse->size >= (size + header_size)){ if(parse->size < min_size){ min_size = parse->size; bestfit_block = parse; } } /* parse the prev blocks to find a place */ for (parse = ((block_t *) current)->prev; parse; parse = parse->prev) { if (parse->size >= (size + header_size)){ if(parse->size < min_size){ min_size = parse->size; bestfit_block = parse; } } } /* parse the next blocks to find a place */ for (parse = ((block_t *) current)->next; parse; parse = parse->next) { if (parse->size >= (size + header_size)){ if(parse->size < min_size){ min_size = parse->size; bestfit_block = parse; } } } return bestfit_block; } ``` --- ## 測驗 `2` ---
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