# 聽說這裡是迎新學術組 ###### tags: `YZU-CSE`, `113 CSE Student Association`, `Orientation`, `YZU-Infomatics`, `YZU-IC`, `YZU-IM`, `YZU-IN` :::info [TOC] ::: --- ## Day01- 解謎遊戲 - 總體預估:2hr 30min - 故事前導(10min.) - 前情提要(前導片)統一播放(約10min.) - 四個生活島崩壞 - 家庭島: 選校系意見分歧 - 愛情島: 異地戀、忽冷忽熱 - 學業島: 跟高中差太多、被當 - 友情島: 高中畢業沒有選到同一間學校 - 劇情的地點... - 情緒分子(9取5)(35min.) - 分散前先做抽籤動作(9取5開始闖關) - 小遊戲 時間約5分鐘左右 最多闖關時間7min.(7* 5= 35min.) - 細節內容: - 樂樂: - 故事:開學的第一堂課是數學課,老師為了讓大家都能夠儘快認識彼此所以設計了幾道簡易的益智遊戲要團體活動,不怕生的樂樂為了想要取得第一名所以召集了她剛認識的新朋友一起來幫忙解題! - 玩法: 1.四根火柴兩個A:有四根一模一樣的火柴棒,請用它們排出兩個字母『A』。 2.六根棉花棒排一到四個正方形:有六根等長的棉花棒,其中兩隻被對摺彎成90度角,請利用這些棉花梅排出一〜四個正方形。 3.移動最少的火柴棒:請問最少需要移動幾根火柴棒,才能使上圖等式成立?(3根) - ![image](https://hackmd.io/_uploads/rknM9L5dA.png) - 憂憂: - 故事:悠悠被派了一項艱難的任務,他必須要在這複雜的大腦迴路中努力找到正確的路,並儘速回總部去拯救萊莉! - 玩法:走迷宮 - ![image](https://hackmd.io/_uploads/By20F8cd0.png) - 備註:需要請美宣組設計以記憶存放區為設計理念的一組迷宮(如下圖) - 驚驚: - 故事:為了讓驚驚穩定情緒,我們需要讓驚嚇值控制在一定的範圍內,這個驚嚇值就是各位算出來的總電阻值。 - 玩法:這邊有三個電阻(1歐姆、3歐姆、5歐姆),請用並聯或串聯的方式讓總電阻值控制在2到3之間,三個電阻全部都要用到,畫出標準答案就過關 - ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkR7NS5d0.png) - 備註:需要小白板及白板筆,桌上要有串聯跟並聯的公式圖 - 怒怒: - 故事 : 怒怒看到老師出了一堆回家作業,又難到算不出來,感到相當的憤怒,為了讓怒怒消氣,要按下正確的按紐才可以讓怒怒的火消滅。 - 玩法 : 會有三個按鈕的電路圖,三個電路圖中都會包含三顆不一樣的電阻,要給各組按鈕指定的電阻,讓他們透過電阻色碼表選出正確的按紐。 - 厭厭: - 故事:厭厭不只討厭花椰菜還討厭數學,但為了讓數學及格,老師派給他一道數學題。 - 玩法:1 2 3 4 5 6 7 8 9 = 100,在式子中填入三個符號使等式成立 - 答案:123-45-67+89=100 - 阿焦: - 故事:由於阿焦寫不出來他的回家功課,很焦慮很躁,所以他想要請大家來幫他完成他的回家功課。 - 玩法:直接拿出這張圖和這串字”V nz n tbbq crefba.”,然後作答,回答出”I am a good person.”即可過關. - ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1ZO1LcUA.png) - 阿慕: - 故事 : 對於阿慕來說,除了平常羨慕羨慕別人的特色外,追星也是他生活中不可或缺的一件事。為了讓阿慕來協助我們修復個性島,先幫她把小卡拼回去吧! - 玩法 : 會有各種類型的主題,韓國明星、政治人物、獨立樂團、台灣歌手,每個主題都會有四個代表人物。會用紙張把這兩個人物的臉分成上下兩個部分做合成,各組要猜出上下兩位是哪一個明星。 - ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1lBOg2_0.png) - 阿廢: - 故事 : 阿廢是一個懶惰的人,因為生活上繁雜的事讓阿廢覺得做甚麼事都很麻煩,為了讓阿廢的小機器能夠正常運行,必須先解開他機器的密碼。 - 玩法 : 44426777766655529999999(提示:與手機電話鍵盤有關)猜出一串英文句子 - 答案 : IAMSOLAZY - 阿羞: - 故事:高中入學的第一天,阿羞費了好一番功夫終於找到自己的教室了!但他發現老師有排好座位表貼在黑板上,但害羞的他不敢開口問其他同學,所以只能靠我們來幫忙解謎,並為他找到正確的座位! - 玩法: - 新班級的組成有分別來自四個不同地區的同學,這些地區分別為A地、B地、C地、D地(阿修來自C地) - 請按照以下敘述幫阿羞找出他能坐的座位。 1. 每個地區都至少一人 2. AB不相鄰且CD也不相鄰 3.每個來自A地的人都坐在兩個D地人之間 4.至少有一位D地人坐在兩B地人之間 5.至少有兩位D地人相鄰而坐 - ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1qjF8cdC.png) - 每種情緒通關後可以得到一些神秘道具(作為後續個性島通關提示) 如果前面沒過關可以用點數購買提示卡 - 個性島-> 生活島(60min.) - 稍微需要動腦的解謎遊戲 每個島嶼可自備2款遊戲 其一為主遊戲 約10min. 另一則為加分遊戲 約5min.(有時間再玩;須計時 超時則依通關比例給點)每個島最多闖關時間15分鐘 (15* 4= 60min. ) - 細節內容: - 家庭島: - 合照破裂-> 組碎片 - 加解密找碎片 - 備註 : 需要在一個空間裡面把各式遺失的拼圖藏在各個角落。 - 愛情島: - 背景故事:主角和他男朋友異地戀,但他不想被家人發現,所以用摩斯密碼來溝通。 - 玩法:關主一直播放某摩斯密碼的聲音,小隊需聽出答案 - 答案:I MISS YOU. - 備註:可以用點數購買小提示 - 學業島: - 選到自己不熟的科系 - 資料結構 - 背景故事: 萊莉想要透過校外競賽來提升自己得實力,因此苦練數個月的資料結構,期許自己能在PUPC帶領隊友們獲得金牌獎的殊榮。 - 玩法: 河內塔。透過拋硬幣的方式決定河內塔層數為4或5層,並在時限內完成河內塔。 - 友情島: - 背景故事: 萊莉不知道與自己的好齁米未來的關係走向會不會演變成陌生人,於是利用之前專題設計的友情走向邏輯電路分析,來得出未來兩人是否會繼續當彼此最好的朋友 - 玩法: 利用3段部分邏輯電路(AND 門、OR 門、NOT 門),拼出一段不會輸出"0"的電路圖 - 答案: OR(NOT(AND(A, B)), A) - 最後由四個島組合出的神奇鑰匙通往大學之門 - 干擾元素/ 輔助元素 - 干擾 - 念舊嬤 - 輔助 - 布飛狗的包包 - 小彬彬 - 後續故事(10min.) - 後續結尾(統一播放影片) ## 從各個課程中找靈感 - 程式設計: - [ASCII code](https://zh.wikipedia.org/zh-tw/ASCII) - ![image](https://hackmd.io/_uploads/HkEUqNaIA.png) - i++ vs. ++i - 電電實驗/電電學 - [電阻判讀色碼](https://zh.wikipedia.org/zh-tw/電阻色碼) - ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkS4sV6UC.png) - 串並聯 - 離散數學 - 鴿巢原理(Pigeonhole Principle) - 邏輯閘 - GCD - 微積分 - 簡單微分 - 計概 - (簡單的)加密解密 - [References](https://ctf-wiki.org/crypto/introduction/) - 二進位八進位十進位十六進位轉換 - 資料結構 - 普物? - SI制 ## 想法打這裡 ## 參考資料 [腦筋急轉彎3 ?!](https://www.youtube.com/watch?v=Ug6mokQuYVc) ---