# Ableton Live Note #6 ###### tags: `Music` ## 電音旋律探討 一般型 Regular 重複性高 / As simple as possible 動機型 Motif 有一個動機,整首當中不時出現 琶音型 Arppegio 寫一個和弦,讓爬音器去爬 問答型 Question & Answer 有兩段旋律,之間互相呼應 電子音樂旋律的特點: 重複性高 重點:重複!強調某個音!強調某個動機 一首有名的電子音樂,旋律一定要越簡單! 樂曲賞析: ``` Hardwell & MAKJ - Jumper Hardwell & MAKJ - Countdown ``` 副歌只強調三個音的例子: ``` Chainsmoker - Closer K-391 & Alan Walker - Ignite ``` 動機型的例子 樂曲賞析: ``` Solarity - Terminal 6 Dirty Vegas - Tonight (Above & Beyond Remix) Skrillex - Bangrang ``` 問答型的例子 樂曲賞析: ``` Armin van Buuren & W&W- D# Fat A.B - This ``` 知名製作人 martin garrix Dimitri Vegas, Like Mike, Armin Van Buuren, W&W - Repeat After Me ## 旋律設計 **音級的分類** - 穩定: 主音1,中音3,屬音5 - 不穩定: 上主音2, 下屬音4, 下中音6, 導音7 穩定&不穩定 拿捏比例使用 範例 1116653 範例 1116657 範例 1116651 範例 113455 117655 1176531 44345 ```abc X:2 T:Melody Sample K:F M: 4/4 L:1/4 |D3/4A1/4-A1/2 z1/2 D3/4A1/4-A1/2 z1/2 | F3/4A1/4-A1/2 C'1/2 E A |D3/4A1/4-A1/2 z1/2 D3/4A1/4-A1/2 z1/2 | F3/4A1/4-A1/2 C'1/2 E A | ``` ### 電音旋律心法1: :::info 1. 建立旋律的「中心點」(Tonal Centre),通常是一個音調中的主音,中音,屬音 2. 旋律的起點與終點,以音調中的主音,中音,屬音為主。 3. 音調中的上主音、下屬音和導音,聽覺上較不穩定。但可以做為主音、中音和屬音的橋樑 4. 寫太多一,三,五會太單調,務必加上二 四 六 七 5. 在重要的節奏點(如第一小節第一拍,第四小節第四拍)放置主音、中音和屬音 6. 不要超過三個八度陰街範圍 7. 旋律的最高點,最好也是主音,中音和屬音 8. 不管曲風的 BPM 快或慢,一小節中若要塞入較多音符,音高變化不要太複雜 9. 若不知如何開始,可以先寫旋律的起點與終點 10. EDM旋律撰寫,以四小節為一個單位,第一和第三寫結通常結構類似 11. 適度留白 12. 寫旋律之前,建議先寫好==節奏== ::: ### 電音旋律心法2: :::info 先寫和弦在寫 melody 1. 找出和弦順序:Unison Pack / Scaler 2. 自己寫:先找單音,再疊成和弦 3. 將和弦軌道複製一層,定為『旋律軌道』 4. 用同樣的音符,寫出節奏 5. 將音符分別放置在原本和弦所處的位置上(即『安全』音階) 6. 每小節的旋律中,挑選少數音符,移動至不屬於該小節和弦的音符上(即『不安全』音階),增加張力 :::