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# System prepended metadata

title: 'Team : UnitDevGame'

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# Team : UnitDevGame
# GameName : ReRoReRo


## 종류
- 방치형 게임

## 스토리
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나는 ㅁㅁ회사의 말단 회사원..
망할놈의 상사가 나를 편하게 두지 않아..
안되겠어.. 무슨짓을 하더라도 그 녀석(상사)들을 위로 올라가 주겠어 !!
``

## 진행방향
- 스토리 진행 -> (메인게임-> 서브 스토리) 반복

## 시스템
- 골드 얻는 조건 
    - 버튼클릭
        - 한번에 5번 입력
    - 방치
        - 일정시간마다 골드 증가

## UI (레벨업 종류 시스템)
- 클릭당 골드 획득량 증가
    - (lv.1, lv.2 ... lv1000...lv.2000)
- 알바생 고용
    - 일정시간마다 골드 증가
- 파워업 
    - 일정시간동안 클릭당 골드 획득량 배로 증가
- 도박
  - 랜덤 확률로 골드 획득 or 꽝
- 낚시
  - 카드라이더 낚시 시스템

## 만족도
- 더 빨리 눌러야 된다는 충동
- 짧은 한정된 시간동안 많은 골드를 획득

## 추가사항

- 일정
   - 11/7 오전8시 오후7시이전까지



## 개발 진행
* UI 배치 (골드, 업그레이드(드래그), 설정)``
* 설정
     - 사운드(드래그 형식, OnOff)
* UI구분
     - 골드 클릭 (업그레이드)
     - 방치 (골드 클릭당 비례해서 업그레이드)
     - 알바생 고용 (잠금해제 or 업그레이드)
     - 도박 (확률 설정) 
     - 낚시 ()
     - 파워업 (일정시간동안 골드 획득량 배로 증가) *업그레이드X