# Team : UnitDevGame # GameName : ReRoReRo ## 종류 - 방치형 게임 ## 스토리 `` 나는 ㅁㅁ회사의 말단 회사원.. 망할놈의 상사가 나를 편하게 두지 않아.. 안되겠어.. 무슨짓을 하더라도 그 녀석(상사)들을 위로 올라가 주겠어 !! `` ## 진행방향 - 스토리 진행 -> (메인게임-> 서브 스토리) 반복 ## 시스템 - 골드 얻는 조건 - 버튼클릭 - 한번에 5번 입력 - 방치 - 일정시간마다 골드 증가 ## UI (레벨업 종류 시스템) - 클릭당 골드 획득량 증가 - (lv.1, lv.2 ... lv1000...lv.2000) - 알바생 고용 - 일정시간마다 골드 증가 - 파워업 - 일정시간동안 클릭당 골드 획득량 배로 증가 - 도박 - 랜덤 확률로 골드 획득 or 꽝 - 낚시 - 카드라이더 낚시 시스템 ## 만족도 - 더 빨리 눌러야 된다는 충동 - 짧은 한정된 시간동안 많은 골드를 획득 ## 추가사항 - 일정 - 11/7 오전8시 오후7시이전까지 ## 개발 진행 * UI 배치 (골드, 업그레이드(드래그), 설정)`` * 설정 - 사운드(드래그 형식, OnOff) * UI구분 - 골드 클릭 (업그레이드) - 방치 (골드 클릭당 비례해서 업그레이드) - 알바생 고용 (잠금해제 or 업그레이드) - 도박 (확률 설정) - 낚시 () - 파워업 (일정시간동안 골드 획득량 배로 증가) *업그레이드X