# Team : UnitDevGame
# GameName : ReRoReRo
## 종류
- 방치형 게임
## 스토리
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나는 ㅁㅁ회사의 말단 회사원..
망할놈의 상사가 나를 편하게 두지 않아..
안되겠어.. 무슨짓을 하더라도 그 녀석(상사)들을 위로 올라가 주겠어 !!
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## 진행방향
- 스토리 진행 -> (메인게임-> 서브 스토리) 반복
## 시스템
- 골드 얻는 조건
- 버튼클릭
- 한번에 5번 입력
- 방치
- 일정시간마다 골드 증가
## UI (레벨업 종류 시스템)
- 클릭당 골드 획득량 증가
- (lv.1, lv.2 ... lv1000...lv.2000)
- 알바생 고용
- 일정시간마다 골드 증가
- 파워업
- 일정시간동안 클릭당 골드 획득량 배로 증가
- 도박
- 랜덤 확률로 골드 획득 or 꽝
- 낚시
- 카드라이더 낚시 시스템
## 만족도
- 더 빨리 눌러야 된다는 충동
- 짧은 한정된 시간동안 많은 골드를 획득
## 추가사항
- 일정
- 11/7 오전8시 오후7시이전까지
## 개발 진행
* UI 배치 (골드, 업그레이드(드래그), 설정)``
* 설정
- 사운드(드래그 형식, OnOff)
* UI구분
- 골드 클릭 (업그레이드)
- 방치 (골드 클릭당 비례해서 업그레이드)
- 알바생 고용 (잠금해제 or 업그레이드)
- 도박 (확률 설정)
- 낚시 ()
- 파워업 (일정시간동안 골드 획득량 배로 증가) *업그레이드X