# 延平高中物理 高中基礎物理 上冊
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## ==**此份講義為許宸碩所寫 請勿隨意外傳**==
## Ch.1 直線運動
### 1-1 質點的運動
#### 重點
* 運動學包含了移動、轉動、振動
* 高中運動學會討論一維、二維、三維座標系統 -> 可以透過分開討論來解題
***
### 1-2 位移、速度與加速度
:::info
[[Recall](/dSJZtfMKTdOm58F-kOwS_A)] 國三理化 Ch.1
位移:$$ 末位置 — 初位置 $$
速度:$$ \frac{末位置 — 初位置}{時間} $$
加速度:$$ \frac{末速度 — 初速度}{時間} $$
:::
#### 重點
* 位移、速度、加速度:皆包含 **大小** 與 **方向**
-> 在高中包含大小與方向的表示方式稱為 ==**向量**==
$$\huge \vec{x} $$
* v-t圖 求面積 -> 得位移
* a-t圖 求面積 -> 得速度
#### 題目
* 基礎題:範例4、5、8
* 進階題:範例9
> 範例9需了解基礎的微分概念
#### 100年 學測 第28題:

:::spoiler 詳解
(A)減速,但速度為正 -> 位移量值 = 路徑
(B)減速,但速度為正 -> 位移量值 = 路徑
(C)減速後加速,但速度從正變成負 -> 位移量值 < 路徑
(D)正確
(E)算面積 -> 位移量值 < 路徑
:::danger
算面積時:y軸上下正負號不同
:::
 
:::warning
讀完本章後 你應該要:
- [ ] 看懂每個圖所對應的物理意義與運動方式
- [ ] 能夠透過圖形求出位移、速度
:::
***
### 1-3 直線上的等加速度運動
:::info
[[Recall](/dSJZtfMKTdOm58F-kOwS_A)] 國三理化 Ch.1
#### 等加速度運動公式:
1. $$\vec{V} = \vec{V_0} + \vec{a} t$$
2. $$\vec{S} = \vec{V_0} t + \frac{1}{2} \vec{a} t^2 $$
3. $$\vec{V}^2 = \vec{V_0}^2 + 2 \vec{a} \vec{S} $$
 
平均速度: $$ \bar{v} = \frac{V_{t_1}+V_{t_2}} {2} $$
:::
#### 題目
* 基礎題:範例1、3、4
* 進階題:範例6
> 範例6練習用畫圖&比例來求解
#### 93年 指考補考 第17題:

:::spoiler 詳解
(A)由點的密度可知,實驗2為實驗1速度的兩倍
(B)實驗4為實驗3速度的兩倍&初速為0 -> 加速度也是兩倍 [[等加速度公式第一條]](#等加速度運動公式:)
(C)正確
(D)無法量出精確位置 -> 無法求出精確位移
(E)正確
:::
 
:::warning
讀完本章後 你應該要:
- [ ] 熟悉打點計時器之實驗與運算
- [ ] 熟練運用等加速度運動公式
:::
***
### 1-4 自由落體與鉛直上拋運動
* 用等加速度公式 只是把 g 帶入 a
* 常用小公式
$$ v =\sqrt {2gH} $$ $$ t =\sqrt {\frac{2H}{g}} $$ $$ H =\frac{V_0^2}{2g} $$
* 鉛直上拋中,上下運動過程 ->
時間 **同**
加速度 **同**
速度 ==**相同高度下 -> 大小相同 方向相反**==
:::danger
[常考] 鉛直上拋最高點: 速度=0 ; **加速度= g**
:::
#### 題目
* 基礎題:範例4
* 進階題:範例7
> 題目種類不多,但核心觀念不能出錯
#### 95年 學測 第29題:

:::spoiler 詳解
(C)正確
帶入公式 $$ H =\frac{V_0^2}{2g} $$
:::
 
:::warning
讀完本章後 你應該要:
- [ ] 明確了解每個階段鉛直上拋的運動情況
:::
***
### 1-5 直線上的相對運動
:::success
相對運動:討論 **觀察者** 與 **被觀察者** 之相對速度
:::
* 運用 絕對座標系統 求出 兩者相對的 位移 與 速度
* 公式推導:
$$ \overrightarrow{V_{物地}} - \overrightarrow{V_{觀地}} = \overrightarrow{V_{物地}} + (-\overrightarrow{V_{觀地}}) $$ $$ =\overrightarrow{V_{物地}} + \overrightarrow{V_{地觀}} \\ = \large \overrightarrow{V_{物觀}} $$
* 簡化:$$\overrightarrow{V_{BA}} = \overrightarrow{V_{B}} - \overrightarrow{V_{A}} $$
#### 題目
* 基礎題:範例1、3
> 題目簡單不複雜,但有時需作為其他題目的**前置步驟**
 
:::warning
讀完本章後 你應該要:
- [ ] 理解並熟悉使用「相對運動」之概念
:::
***
### ==本章解題重點==
#### 解題思路
```mermaid
graph LR
A[判斷題目類型] -->B(找出缺少的條件)
B --> C{使用哪個公式}
C -->|簡易拋體題| D[專用小公式]
C -->|缺少末速| E[等加速度第一條]
C -->|求位移| F[等加速度第二條]
C -->|已知位移| G[等加速度第三條]
```
* 重點題目類型:圖型題、火車題、打點計時器、鉛直上拋
* 相對運動可能會混在題目內 -> 記得先轉換成觀察者系統
* ==**四個給三個 求少的那個**== 等加速度解題之條件:位移、速度、加速度、時間
* 常見數字&單位轉換:
V = 9.8 的 n倍
Ex. 19.6、29.4、49…
36 (km/hr) = 10 (m/s)
***
## Ch.2 平面運動
### 2-1 平面向量
### 2-2 速度與加速度
### 2-3 拋體運動
## Ch.3 靜力平衡
### 3-1 力的量度
### 3-2 平移平衡
### 3-3 摩擦力
### 3-4 力矩與力矩的平衡
### 3-5 重心
### 3-6 浮力(補充)
## Ch.4 牛頓運動定律
### 4-1 慣性與牛頓第一運動定律
### 4-2 牛頓第二運動定律
### 4-3 牛頓第三運動定律
### 4-4 視重
## Ch.5 牛頓運動定律的應用
### 5-1 等速率圓周運動
### 5-2 簡諧運動
### 5-3 物理量的因次