# 2022 Meeting 會議記錄 ## 2022/09/12 ### Weekly report - 每個人都重寄一份 Weekly report - 內容要更具體(論文幾篇、列一些主題) - 當週的 Previous Week 要延續上一週的 Next Week,培養執行能力 - 可以嘗試把工作、宿營跟專研主題做結合 - 老師介紹[隔壁組的會議記錄](https://hackmd.io/zAfp2T7kR7-rzC35yWYkdQ?both) ### 論 睡覺的重要性 - 大腦的有毒物質會影響大腦運作,可能導致記憶力不佳,嚴重者有阿茲海默症  - 老師還分享了一間位於南京西路的咖啡廳——[遷鳥陳列所](https://www.facebook.com/CabinetOfMigrants/posts/pfbid021ZSvPypZehd4ixh5c22fbXFFf7uh32kMt7bufbg2Vc9op5n9bpY8oXY4jTv6Xppdl),在他們店裡有個規定,就是12歲以下的小孩入場必須要背出圓周率小數點後30位數(死背很難且容易忘記,最好能找到記憶的規則) - 記憶曲線:東西背完隔天就會忘記,所以要一直反覆的複習,直到牢記在腦海裡,所以做會議紀錄很重要,就算忘記了還能回去複習 -  ## 2022/9/19 ### [微表情](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%AE%E8%A1%A8%E6%83%85) - 是無意識的、短暫的行為 - 透為表情可以更好讀懂人的情緒 - 對應著七種世界通用的情感:厭惡、憤怒、恐懼、悲傷、快樂、驚訝和輕蔑 ### 高效學習法 - 上周記憶曲線的延伸  - 間隔、不斷的重複再重複讓印象更深刻 - 細分成 1.提取效應 2.間隔效應(慢慢學,不著急) 3.交錯效應(讀有興趣的) ### weekly report #### UC - 從爆炸中有甚麼想法可以解決? - 不舒服,如何讓視訊看診更完善? - 透過NOTION.OS做表單(加入選項可以做分類) #### 如菌 - 講解自己上週做了甚麼 - 透過地圖做災情分析(UNITY試做地震模擬) #### ru - STEAM->SHORTCUIT - 有教育意義的遊戲 - 有花時間在某件事上(持續),成功了!! #### 新祐 - 主動試降噪相關的論文 - 主動試降噪安全帽 - [相關影片](https://www.youtube.com/watch?v=QnPv_fQxxxM&t=419s) ## 2022/9/26 ### 榆萱的筆記 - 有甚麼方法可以解決「重複且繁瑣」的程序問題?? 1.學校重複性公文太多 2.店內叫貨系統不夠利索 - 網路上有如何將NOTION.OS表單匯入程式的方法 1.透過[呼叫](https://hazelwu.com/notion-coding/) 2.將檔案[匯出](https://half-engr.com/%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%AB%E5%BF%85%E5%AD%B8%E9%9B%BB%E5%AD%90%E7%AD%86%E8%A8%98-hackmd-notion/) ## 2022/10/24 開會目的:老師怕我們期中考結束後還是找不到題目會緊張,所以來介紹一個想題目的方法。 ### Brainstorm 腦力激盪法 1. 追求數量:想出50個題目  3. 禁止批評:想到什麼都沒關係,不做任何批評 4. 提倡獨特的想法 5. 綜合並改善設想:把想到的50個題目隨意拼湊'嘗試結合出新的想法 ## 2022/10/31 - 段考週 ## 2022/11/07 ## 2022/11/14 到二餐吃早餐,了解大家喜歡甚麼。 誼如:美術相關的東西(例如畫畫) 新祐:運動(特別是球類運動) 如珺:喜歡漂亮的東西(衣服、戒指) 老師在上互動技術概論課時,發現學校的電腦都換成曲面螢幕,然後就想到,如果把煙火跟曲面螢幕融合呢? 曲面螢幕的好處就是看到的畫面較大,如果把 "曲面" 應用在大型螢幕,放到戶外的空間,用於投影 3D 的立體煙火。 當然每個角度都會看到不一樣的畫面,所以可以再設計一個控制器,可以控制煙火的釋放角度,讓觀看者擁有更好的視覺回饋。 ## 2022/11/21 ### 複習:高效學習法 - 養成作筆記的好習慣 - 當下聽完一定會忘 - 如果有寫下來,之後就可以回來複習[](https://) ### David Salesin-[How to Write a SIGGRAPH Paper](https://docs.google.com/presentation/d/16Q2JOPs9E3MSuhfD9yAKTPbYvEVwR-vBKKWjefM0M6M/edit?usp=sharing) - 找題目 1. 時間可能會很久:9個月-2年 2. 要找有興趣的題目!(很重要,畢竟要做這個題目很久,要有動力) 3. 要創新(舊的題目需要做得比別人更好,不然就沒意義了;新的好處在於可以自己定義難度,以題目的新穎度取勝!) - 如何挑題目 1. 研究題目的過程:吃肉、吃骨頭、喝湯(到最後會陷入漩渦) 2. 正確的心態:如何找出題目、如何跟其他主題做結合、***創新*** 3. 挑選問題(以下六點乘起來有一項是零分就不要做) - 重要性 - 原創性 - 解決的方法好不好 - 明確的定義 - 未來性 - 興趣
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